Versión 11.04 de VALORANT
Hay buenas noticias para quienes juegan con Sage, una nueva rotación de mapas y mucho más.
¡Hola! Soy JOY, y esta es la primera vez que escribo una entrega de las notas de la versión. 👋 Seré breve, pero aquí tienen un resumen por si acaso.
RESUMEN
- Agentes
- Ajustamos las habilidades de Chamber y Sage
- Mapas
- Abyss REGRESA, Icebox SE VA
- Sistemas de jugabilidad
- Atenuamos el audio de las alertas
- Ajustamos los colores presentes en el indicador del área de efecto de las definitivas para que todo sea más claro
- Habilitamos los regalos en la tienda de Esports
TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES GENERALES
- ¡La opción para hacer regalos ya está disponible en la tienda de Esports!
- ¿Quieren que sus amistades tengan la oportunidad de representar a su equipo favorito del VCT? Diríjanse a la pestaña "Esports" de la tienda dentro del juego para contagiarles su pasión
- Y QUE NO FALTE UNA MENCIÓN ESPECIAL PARA EL SERVIDOR DE FILIPINAS 🦅🦅🦅
- Abriremos un nuevo servidor en Manila. Este será el sexto servidor de la región del Pacífico Asiático y mejorará tanto la conectividad como la experiencia de juego de la comunidad
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- Actualizamos los diálogos de Phoenix y añadimos nuevas interacciones con Vyse. Camaradas y rivales, ¡tiemblen por igual!
- Chamber
- Marca Registrada
- Eliminamos la restricción de alcance. En esta ocasión, le daremos un poco más de flexibilidad estratégica y posicional a Chamber porque creemos que ya no hay un motivo real para restringir el alcance de su trampa en el panorama actual de VALORANT. Lanzamos esta mejora sin querer en la versión 11.02, pero no la revertimos; no tenía sentido quitar algo que estaba previsto para la versión 11.04
- Marca Registrada
- Sage
- Con el fin de destacar la identidad híbrida de Sage (como centinela y controladora), la ajustaremos para que pueda controlar el área desde una distancia aún mayor
- Orbe de Barrera: Aumentamos el alcance del lanzamiento del muro de Sage de 10 m a 15 m
- Resurrección: Aumentamos el alcance de la resurrección de Sage de 6 m a 12 m
- Sova
- Ajustamos los efectos visuales de Furia del Cazador para que concluyan más rápido y ocupen menos tiempo de juego
ACTUALIZACIONES A LOS SISTEMAS DE JUGABILIDAD
- Atenuamos el audio de las alertas que se colocan en el minimapa para que no sea tan invasivo
- Actualizamos los colores presentes en el indicador del área de efecto de las definitivas para que denoten qué equipo las lanzó
- Ahora, todas las áreas de las definitivas aliadas se marcarán con verde azulado y las enemigas, con amarillo. Además, los íconos de las habilidades solo aparecerán en la zona del minimapa si la definitiva se puede destruir
ACTUALIZACIONES DE MAPAS
- ACTUALIZACIONES DEL CONJUNTO DE MAPAS
- ABYSS REGRESA a los modos COMPETITIVO y DEATHMATCH
- ICEBOX SALE de los modos COMPETITIVO y DEATHMATCH
CORRECCIÓN DE ERRORES
- General
- Corregimos un error que provocaba que la mira de quienes estuvieran conmocionados dejara de oscilar si entraban y salían de la visión de una habilidad dirigida, como la cámara de Cypher o el dron de Sova
- Agentes
- Chamber
- Corregimos un error que ocasionaba que el minimapa aún mostrara el radio de desactivación de Marca Registrada cuando Chamber tenía la habilidad equipada
- KAY/O
- Corregimos un error que hacía que Punto/Cero de KAY/O revelara la posición exacta de los enemigos con una señal auditiva (esto se arregló en la versión 11.02, pero nos olvidamos de mencionarlo antes 😀)
- Astra y Harbor
- Corregimos un error que causaba que las trayectorias de las balas atravesaran División Cósmica de Astra y Domo de Harbor
- Phoenix y Tejo
- Corregimos un error que provocaba que, cuando Phoenix y Tejo estaban presentes en un mismo equipo, se reprodujera el diálogo incorrecto al inicio de la ronda
- Neon
- Corregimos un error que ocasionaba que Neon pudiera omitir la demora al desequipar Velocidad Relámpago asignando la habilidad a varias teclas o botones
- Chamber
- Mapas
- Split
- Corregimos un error que impedía que las habilidades con efecto de molotov se propagaran correctamente sobre las escaleras tras impactar el suelo
- Split
ERRORES CONOCIDOS
- Estamos al tanto de un error que causa que la resolución y la configuración de pantalla se restablezcan a los valores predeterminados la primera vez que juegan después de actualizar el motor gráfico a UE5. No corregiremos esto, así que asegúrense de volver a ajustar su resolución y su configuración de pantalla luego de actualizar VALORANT
SOLO PARA PC
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Actualizaciones del modo competitivo
- Corregimos un error que provocaba que los caracteres de las pantallas de fin de partida aparecieran cortados en algunos idiomas
- Actualizaciones de Premier
- Corregimos un error que ocasionaba que los caracteres de la pestaña "Premios" aparecieran cortados en algunos idiomas