Notas de la V9.04 de VALORANT

Vyse se une al equipo como nuestra nueva Centinela, Split llega a Normal y Swiftplay en consolas.

¡Hola a todos! Soy Ash y he vuelto con las notas de la versión 9.04. ¡Gracias por la cálida bienvenida de la vez pasada!

Añadimos una nueva agente a nuestro roster, Vyse. Es una centinela con un conjunto único que seguramente los hará dudar antes de pisar un sitio. Les recomiendo que vayan a La Galería para mejorar su puntería con las pistolas, ya que las usarán más cuando se enfrenten a ella.

Además, Split llegará a los modos Normal y Swiftplay en consolas, y hemos corregido un buen número de errores. Díganos qué les parece la actualización y ¡nos vemos en el campo de batalla!

TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • La trampa de Habilidades ilimitadas ahora añadirá el 100% de combustible y eliminará cualquier consumo de combustible de Velocidad Relámpago de Neon, Regeneración de Skye, y Cortina Tóxica y Nube Venenosa de Viper

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • ¡Vyse ya está aquí!
    • Vyse se lanzará a las regiones de forma escalonada a partir del 28 de agosto a las 14:00 (MX) / 15:00 (CO/PE) / 16:00 (CL) / 17:00 (AR)

    • Habilidades:
      • Rosa Metálica: EQUIPA una Rosa Metálica. Apunta a una superficie y DISPARA para colocar una Rosa Metálica camuflada, o usa el DISPARO SECUNDARIO para colocarla al otro lado de la superficie seleccionada. REUTILÍZALA para cegar a todos los jugadores que la vean. Puedes recogerla para VOLVER A COLOCARLA en otro lugar

      • Cortacaminos: EQUIPA filamentos de metal líquido. DISPARA para colocar una pared oculta a modo de trampa. Cuando un enemigo la cruce, una pared indestructible saldrá del suelo detrás suyo. La pared durará un breve periodo antes de disiparse

      • Enredadera Filosa: EQUIPA un nido de metal líquido. DISPARA para lanzarlo. Tras aterrizar, el nido se vuelve invisible. Al ACTIVARSE, se extiende hasta convertirse en una enredadera filosa grande que ralentizará e infligirá daño a todos los jugadores que se muevan a través de ella

      • Jardín Magnético: EQUIPA un arbusto de metal líquido. DISPARA para lanzar el metal que sale de ti como un torrente de espinas metálicas sobre el campo de batalla, lo que BLOQUEA las armas principales de los enemigos tras una breve carga

    • Mira a nuestra nueva centinela desarmar a sus enemigos aquí abajo

ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Realizaremos una evaluación manual de comportamiento a los jugadores que demuestren con frecuencia una conducta abusiva en los canales de comunicación, con el fin de brindar una experiencia más agradable en dichos canales de VALORANT

CORRECCIÓN DE ERRORES

Agente

  • Skye
    • Buscadores
      • Corregimos un error que provocaba que los Buscadores no consumieran Puntos de Definitiva en determinadas circunstancias

  • Neon
    • Velocidad Relámpago
      • Corregimos un error que provocaba que Neon pudiera deslizarse hacia la barrera al principio de una ronda y obtener una carga de deslizamiento gratuita 
        • RECUERDA: Esto se arregló en la versión 9.02, pero se nos olvidó indicarlo en las notas de la versión. ¡Un agradecimiento al usuario de Reddit BhatsterYT!

  • KAY/O
    • Memoria/FLASH
      • Corregimos un error que provocaba que Memoria/FLASH mostrara una segunda explosión si se lanzaba detrás de un muro

Sistemas de jugabilidad

  • Reporte de combate
    • Corregimos un error que provocaba que los iconos de la Spike no aparecieran en el reporte de combate al morir por el daño de la explosión de la Spike

  • Corregimos un error en el minimapa que provocaba que partes del minimapa no quedaran cubiertas por las habilidades con el efecto de Ofuscar si el jugador abandonaba la zona en la que afectaban (por ejemplo, al utilizar los teletransportadores de Bind)

  • Corregimos un error que provocaba que el marcador mostrara el icono de un recuadro blanco cuando un jugador se desconectaba de la partida

Mapas

  • Abyss
    • Corregimos varias zonas alrededor de Mid y del sitio de A para evitar que las habilidades de los agentes atravesaran las paredes

    • Actualizamos las barreras de antes de la ronda alrededor de los bordes del mapa para que sean más visibles

    • Actualizamos un área alrededor de Principal B para evitar que los agentes vigilen lugares fuera del mapa

  • Icebox
    • Corregimos una brecha en la geometría en Principal A

  • Lotus
    • Corregimos un error visual que provocaba que los agentes flotaran junto a la cuerda al utilizar la línea de ascenso

  • Tutorial para nuevos jugadores
    • Ajustamos y arreglamos la iluminación alrededor del nivel de Haven de la Experiencia para jugadores nuevos

ERRORES CONOCIDOS

Agentes

  • Sova
    • La Furia del Cazador de Sova no siempre aplica el efecto de ceguera mínima a los oponentes cuando inflige daño. Corregiremos este error en la versión 9.05


PC

ACTUALIZACIONES A LOS SISTEMAS DE JUGABILIDAD

  • Ajustamos las reglas de los tiempos fuera tácticos en las partidas personalizadas de los modos torneo y Premier
    • Los equipos ahora tienen 2 tiempos fuera tácticos que pueden pedir en cualquier momento
      • Antes, los equipos solo podían pedir 1 tiempo fuera táctico por cada medio tiempo

    • Si la partida llega a tiempo extra, a cada equipo se le otorga un tiempo fuera táctico adicional

  • Reporte de combate
    • Presionar M3 ahora abrirá el panel de detalles adicionales del reporte de combate (antes era Tab + M3)

CORRECCIÓN DE ERRORES

Premier

  • Corregimos un error que provocaba que, en ocasiones, el calendario se desplazara de forma inconsistente al contraer/expandir semanas


CONSOLAS

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Sova
    • Furia del Cazador
      • Ahora hay menos picos en la velocidad de rotación tras disparar cada flecha de Furia del Cazador

  • Astra
    • División Cósmica
      • Ahora, la colocación del muro de División Cósmica da prioridad a las indicaciones del jugador, lo que te permite controlar mejor la colocación de la habilidad

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

  • ¡NUEVO MAPA! ''Split'' llega a los modos Normal y Swiftplay

ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO

  • Añadimos el menú desplegable de temporadas a tus páginas de rango de acto y de tabla de posiciones, para que puedas revisar tu historial de rango de acto

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregimos un error que podía provocar que no pudieras cambiar a tu arma principal o secundaria en el preajuste de control tradicional

  • Corregimos un error que provocaba la desalineación de los iconos de la barra de habilidades al desasignarlos  

  • Corregimos un error que provocaba que aparecieran mensajes de texto incorrectos durante una votación de rendición

  • Corregimos un error que provocaba que las acciones del D-Pad y la palanca cambiaran los ajustes alternantes

Competitivo

  • Corregimos un error que provocaba que a veces no se mostraran las actualizaciones a la clasificación en la página historial de partidas

  • Corregimos un error que provocaba que, al ver a los jugadores en la tabla de clasificación, apareciera un mensaje que indicaba que no había tarjeta de jugador

  • Corregimos un error que impedía navegar a los elementos laterales de la página de clasificación tras salir de una partida

  • Corregimos un error que provocaba que un observador viera una pantalla de resumen vacía tras finalizar una partida personalizada

  • Corregimos un error que provocaba que, al ver la carrera de un amigo, la última partida mostrada fuera incorrecta

Sistemas de jugabilidad

  • Reporte de combate
    • Corregimos un error que provocaba que los reportes de combate parpadearan tras reaparecer en Deathmatch Definitivo

    • Corregimos un error que provocaba que los reportes de combate se superpusieran con la ceremonia de victoria/derrota si el jugador estaba muerto durante la ronda final

    • Corregimos un error que provocaba que los reportes de combate no aparecieran tras forzar el cierre del juego y volver a conectarse a la partida

ERRORES CONOCIDOS

  • Vyse
    • Las habilidades de daño de Vyse se muestran de forma incorrecta en el reporte de combate

  • Sistemas de jugabilidad
    • Votación de rendición
      • Puedes cerrar la notificación de votación con el botón Círculo / B. Esto hará que no puedas participar en una votación, y al final votarás "no" por defecto después de que se agote el tiempo de espera 

      • Aparecen iconos de botones en la esquina inferior derecha de la pantalla mientras la notificación de votación está activa. Estos pueden bloquear otros elementos de la interfaz de usuario hasta que finalice la votación