Notas de la V9.07 de VALORANT
¡Hola! Soy Ashley y estoy de vuelta para hablar sobre la versión 9.07.
Realizamos algunas actualizaciones a la División Cósmica de Astra y la Cámara Espía de Cypher, corregimos varios errores y añadimos nuevos textos y descripciones visuales a las opciones de configuración de la curva de la mira en consolas.
Buena suerte en sus partidas competitivas y ¡hasta la próxima!
TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- Actualizamos los proyectiles, muros y efectos de área de las habilidades de los agentes para que el sonido sea más consistente cuando atraviesan la División Cósmica de Astra
- Las habilidades colocables, como la Cámara Espía de Cypher, ya no pueden colocarse en el espacio sobre un Orbe de Barrera de Sage en ascenso
ACTUALIZACIONES A LA PROGRESIÓN
- Cambiamos el objetivo de la meta del evento 3 del entrenamiento básico
-
Antes:
- PRÁCTICA: Practica en La Galería
- PRÁCTICA: Completa la prueba de tiro
-
Después:
- ESTRATEGIA: Desactiva 5 Spikes en equipo
- ESTRATEGIA: Planta 5 Spikes en equipo
- Las recompensas y la XP que otorgaban no cambiaron
-
Antes:
CORRECCIONES DE ERRORES
Agentes
-
Neon
- Corregimos un bug en el que Neon podía deslizarse mientras estaba de pie utilizando movimientos de deslizamiento hacia atrás
Mapas
-
Abyss
- Actualizamos la colisión de muros para evitar que los Agentes accedan a un área fuera de los límites en la parte superior del Sitio A
- Actualizamos las barreras de las apariciones para evitar que la Ciberjaula de Cypher caiga encima de la barrera
-
Bind
- La habilidad Rosa Metálica de Vyse ya no puede atravesar el follaje en la Cueva del lado atacante
-
Lotus
- Corregimos un bug que evitaba que recibieras daño si te parabas detrás del follaje colgante en el Sitio A
-
Pearl, Fracture
- Corregimos un bug que provocaba que los efectos en el suelo de las habilidades de los agentes no aparecieran en suelos de vidrio
-
Piazza
- Las habilidades de agente montadas en la pared ahora se pueden colocar en el edificio Café Corona
PC
ACTUALIZACIONES DE PREMIER
- ¡Actualizamos las llaves de los Playoffs al Mejor de 1 y el historial de partidas para darles un nuevo estilo visual!
- En las divisiones Contendiente y Excepcional, el historial de partidas ahora agrupa las partidas de un enfrentamiento al mejor de 3 bajo un mismo encabezado
CORRECCIONES DE ERRORES
ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO
- Corregimos un error que provocaba que el Historial de partidas mostrara modos duplicados en los filtros desplegables
ACTUALIZACIONES DE PREMIER
- Corregimos un error en las divisiones Contendiente y Excepcional que provocaba que el rango de tu equipo en la lista de roster apareciera incorrectamente como 275 hasta que jugabas una partida
- Corregimos un error que provocaba que el calendario tuviera texto superpuesto en algunos idiomas
ACTUALIZACIONES DE CUESTIONES SOCIALES
- Corregimos un error de la función Bloquear jugador que permitía bloquear jugadores durante una partida y burlar la opción Ocultar mi Riot ID
ERRORES CONOCIDOS
ACTUALIZACIONES DE PREMIER
- Las partidas de Playoffs al mejor de 1 muestran incorrectamente Mejor de 3 como su tipo de partida en el historial de partidas de Premier
CONSOLAS
ACTUALIZACIONES GENERALES
- Añadimos un nuevo texto y descripciones visuales para las opciones de configuración de la "curva de la mira".
- Combinamos las curvas de mira Suave y Estándar: si tenías seleccionada la curva Suave, ahora tendrás la curva Estándar
ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO
- Ahora puedes habilitar y deshabilitar tu triángulo de rango de acto anterior en la página de rango de acto
CORRECCIONES DE ERRORES
ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO
- Corregimos un error que provocaba que apareciera la pantalla de MVP tras una partida de Deathmatch
- Corregimos un error visual que provocaba que, en ocasiones, los jugadores vieran un rango incorrecto al unirse a un grupo buscando una partida Competitiva
- Corregimos un error que te mostraba la opción de deshabilitar o habilitar tu propio rango al ver la carrera de un amigo
ERRORES CONOCIDOS
ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES
- Cuando reportas y eliges silenciar también a ese jugador, a veces el jugador permanece sin silenciar hasta que intentas silenciarlo de nuevo