Note sulla patch 11.11 di VAL
Aggiornamenti minori all'interfaccia, bug corretti, doni di VP e una sorpresa festiva in arrivo.
Ciao a tutti! Sono Kenny.
Se questa patch vi sembra un po' piccola... beh, è perché lo è. O forse no? Potrebbe esserci una piccola sorpresa festiva dietro l'angolo che non abbiamo ancora indicato qui. Eheh.
Oltre a questo, abbiamo:
Miglioramenti dell'interfaccia per la pagina degli agenti
Un modo per regalare VP agli amici (giusto in tempo per le feste)
Altre correzioni di bug
E un piccolo problema con gli accessori arma classificati di cui dovreste essere a conoscenza
Questa sarà l'ultima patch del 2025! Il prossimo consueto appuntamento con le patch salterà perché Riot sarà in pausa festiva, perciò ci rivediamo tutti qui l'anno prossimo con... qualche altra sorpresa in serbo.
Fino ad allora, buon anno e buon gioco nel 2026!
TUTTE LE PIATTAFORME
BUG RISOLTI
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Agenti
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Chamber:
- Risolto un bug per cui l'audio di Rendez-vous si interrompeva bruscamente verso la fine dell'animazione di teletrasporto
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Clove:
- Risolto un bug per cui uccidere Clove subito dopo il suo utilizzo di Seconda occasione causava un comportamento irregolare di alcuni effetti finali
- Risolto un bug per cui l'icona dell'agente di Clove nella barra di composizione della squadra in alto non si aggiornava correttamente quando Clove moriva dentro a un fumogeno dopo aver usato Seconda occasione
- Risolto un bug per cui Clove si rianimava nella propria base se utilizzava Seconda occasione quando c'erano troppi giocatori sopra al suo corpo
- Risolto un bug per cui gli effetti dell'interfaccia relativi alla salute in eccesso di Ricostituente di Clove non scomparivano dopo che la salute in eccesso era stata ridotta a 0
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Cypher:
- Risolto un bug per cui le posizioni dei giocatori nemici potevano essere brevemente rivelate sulla minimappa mentre erano nascosti da Gabbia statica di Cypher
- Risolto un bug per cui poteva capitare che la telecamera di Spionaggio di Cypher apparisse recuperata se veniva distrutta durante il processo di recupero
- Risolto un bug per cui Protocollo di cattura risultava attivo solo a livello visivo se Cypher veniva ucciso poco prima che finisse di innescarsi
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Jett:
- Risolto un bug per cui Jett poteva incastrarsi a mezz'aria vicino a sporgenze e spigoli delle casse
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Harbor:
- Risolto un bug per cui Impeto tempestoso di Harbor poteva influenzare Yoru durante Fenditura dimensionale
- Risolto un bug per cui, quando Impeto tempestoso di Harbor colpiva il cadavere di Clove, questi vedeva un effetto di Annebbiamento
- Risolto un bug per cui Baia di Harbor ruotava a scatto di 180 gradi quando si guardava verso l'alto o verso il basso
- Risolto un bug per cui l'indicatore di Resa dei conti di Harbor permaneva brevemente sulla minimappa e bloccava i coni della visuale
- Risolto un bug per cui Impeto Tempestoso e Resa dei conti di Harbor mostravano riquadri colorati sullo schermo di uno spettatore se questi si spostava sulla prospettiva di qualcuno che era stato appena colpito da una delle due abilità
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Iso:
- Risolto un bug per cui Clove e Reyna non entravano in Singolar tenzone di Iso con la salute al massimo e con gli scudi o la salute in eccesso al massimo se vi entravano con la salute in eccesso intaccata
- Risolto un bug per cui Phoenix non recuperava salute e scudi originali quando stava utilizzando Ceneri della Fenice e aveva abbandonato Singolar tenzone di Iso
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Phoenix:
- Risolto un bug per cui Mani ardenti di Phoenix mostrava una quantità errata di cura nel rapporto di combattimento
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Reyna:
- Risolto un bug per cui le indicazioni di Divorare e Negazione sull'interfaccia di Reyna restavano sullo schermo anche se Reyna non aveva più cariche
- Risolto un bug per cui la salute in eccesso di Reyna non veniva visualizzata correttamente sull'interfaccia per gli spettatori
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Skye:
- Risolto un bug per cui Ricrescita di Skye poteva curare alcune abilità piazzabili
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Tejo:
- Risolto un bug per cui Drone invisibile di Tejo poteva spingere i giocatori e dare loro un aumento di velocità
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Veto:
- Risolto un bug per cui il vortice di Scorciatoia di Veto a volte poteva essere distrutto attraverso muri non penetrabili
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Vyse:
- Risolto un bug per cui la Freccia sonar di Sova e il coltello di ZERO//point di KAY/O restavano bloccati all'interno del muro di Sfoltitura quando si attivava invece di essere distrutti
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Chamber:
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Mappe
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Haven
- Risolto un bug in Passaggio A vicino al Punto A che consentiva alle armi di penetrare il muro in un punto non previsto
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Haven
PROBLEMI NOTI
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Gli accessori arma classificati V25A3 verranno temporaneamente mostrati
nella collezione con il nome errato "V25A6".
- Non temete! Il vostro accessorio per i primi tre Atti della Stagione 2025 è al sicuro
- Tornerà con il nome corretto e riceverete anche il vostro accessorio V25A6 (se avete ottenuto un grado Atto negli ultimi tre Atti della Stagione 2025) nella patch 12.00
SOLO PER PC
AGGIORNAMENTI GENERALI
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I regali di VP sono ora disponibili!
- Avete mai voluto regalare qualcosa a un amico per poi rinunciare perché non sapete esattamente che cosa desidera? È il vostro giorno fortunato! I regali di VP sono ARRIVATI e saranno disponibili a scaglioni a partire dal 3 dicembre! Scopriteli nella pagina di acquisto dei VP nel Negozio
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Aggiornamenti all'interfaccia della pagina Agenti
- La pagina degli agenti è stata aggiornata per mostrare la rosa completa degli agenti in una visualizzazione a griglia. Potete usare il mouse o i tasti freccia per visualizzare ogni agente. È come prima, ma meglio, perché è diversa!
- Gli aggiornamenti all'interfaccia delle collezioni della patch 11.10 sono ora disponibili in Corea!