Note sulla patch 7.12 di VALORANT
Salve a tutti! È Jo-Ellen che vi scrive.
Ecco l'ultima patch dell'Episodio 7 (e del 2023!). Ciò significa che avete un pass battaglia da completare e altre posizioni da scalare prima del reset completo del nuovo anno. Prima che ciò avvenga, ecco qualche aggiornamento a Gekko e Skye, una nuova mappa per il DMS e altro ancora.
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
GEKKO
Uno dei punti di forza che contraddistinguono Gekko è la sua capacità di recuperare le sue creature. Questa modifica punta a rendere il processo più rapido affinché le possiate recuperare in più situazioni. Inoltre, abbiamo migliorato l'affidabilità di Dizzy (E) per rendere Gekko più sicuro quando utilizza l'abilità e incentivarlo a recuperare il globulo.
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SKYE
Queste modifiche mirano a rendere più ponderato l'utilizzo di Apripista (Q) da parte di Skye:
- Bloccando la rotazione della visuale sul tilacino durante il balzo, Skye sarà costretta a decidere se coprire una maggiore distanza con il salto o controllare a fondo più angoli senza di esso
- I nemici ora vengono premiati se riescono a distruggere il tilacino durante il balzo, dato che così possono annullare l'esplosione e lo stordimento
- Facendo valere lo stordimento sia per gli alleati che per i nemici, contiamo di portare Apripista in linea con altre abilità, come Thrash di Gekko. Sfruttare Apripista in maniera efficace d'ora in poi richiederà una maggiore intenzionalità e una migliore coordinazione tra la squadra e Skye
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AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE
- La nostra nuova mappa, Drift, si unisce al gruppo delle mappe del Deathmatch a squadre! Drift presenta una corsia lunga centrale, corsie laterali isolate e modi emozionanti per passare da una corsia all'altra
AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI
- Buffering dell'input grezzo
- Rimossa la dicitura "beta"
- Cambiato il valore predefinito da No a Sì
- I settaggi già effettuati non verranno cambiati
AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI
- Abbiamo implementato i codici di invito ai gruppi, cosicché i capigruppo possano generare codici invito che gli altri utenti possono usare nel gioco per unirsi ai gruppi
BUG RISOLTI
- Agenti
- Risolto un bug per il quale le uccisioni non venivano assegnate al giocatore se questi stava controllando un'abilità. Ciò accadeva a Sova quando otteneva un'uccisione con Freccia elettrica (Q) mentre controllava Drone sorvegliante (C), a Gekko quando otteneva un'uccisione con Mosh (C) mentre controllava Thrash (X) e a Cypher quando otteneva un'uccisione con Protocollo di cattura (C) mentre controllava Spionaggio (E)
- Quando KAY/O viene abbattuto durante la sua NULL//cmd (X), il ritratto rosso ora appare per tutti
- Comportamento dei giocatori
- Risolto un problema per il quale, in rari casi, un giocatore poteva rientrare in gioco nel round seguente a quando era stato dichiarato inattivo, privando i propri compagni del bonus del round con le pistole
- Premier
- Risolto un problema nella votazione per i supplementari per il quale il messaggio "In attesa degli avversari" appariva dietro la squadra votante