Note sulla patch 9.02 di VALORANT
Ciao a tutti! Sono Jo-Ellen, e sono di nuovo qui per le note sulla patch 9.02.
Ecco cosa troverete: un aggiornamento al sistema del comportamento dei giocatori per console e PC, un rapporto di combattimento aggiornato e l'Addestramento base ora disponibili su PC, e Icebox che sbarca su console.
E infine... siete pronti per i Pick'Em?
TUTTE LE PIATTAFORME
AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI
Aggiornamento agli interventi sul comportamento: penalità aumentate per chi commette abusi nelle comunicazioni
BUG RISOLTI
Agenti
Neon
Risolto un bug per il quale la hitbox di Neon risultava leggermente spostata durante la scivolata.
Sistemi di gioco
Risolto un problema con il voto ai supplementari di Premier che impediva ai giocatori di far partire un time out nei supplementari durante il cambio di posizioni
Risolto un problema per il quale l'interfaccia delle abilità persisteva nell'interfaccia di morte
Mappe
Abyss
Aggiustate diverse zone in cui la Spike poteva incastrarsi su alcune sporgenze al di fuori della mappa
Risolto un bug per il quale Omen poteva morire teletrasportandosi in un punto specifico in Centro inferiore
Risolti diversi bug visivi
Sunset
Non è più possibile salire sulla cassa alta in Vicolo A
PC
AGGIORNAMENTI GENERALI
Abbiamo reso disponibili il nuovo Addestramento base (tutorial) su PC e il Poligono su console!
A tutti i nuovi giocatori sarà richiesto di completare il tutorial e sarà disponibile l'opzione di giocare una partita di allenamento con i bot
Sarà sempre possibile accedere all'Addestramento base e al Poligono dal menu di allenamento
AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO
Rapporto di combattimento
La grafica è stata rinnovata! Il rapporto di combattimento ha un nuovo aspetto
Il rapporto di combattimento ora apparirà automaticamente durante la fase di acquisto. Sarà comunque possibile disattivarlo e riattivarlo durante questa fase
AGGIORNAMENTI A PREMIER
I playoff nelle divisioni Sfidante e Invito avranno una finale al meglio delle tre. I round prima della finale saranno a eliminazione diretta
La selezione ed esclusione delle mappe avverrà prima della selezione agente per ogni partita dell'incontro
Una volta giocata una mappa, questa verrà rimossa dalla riserva delle mappe per le partite successive dell'incontro
Sono state aggiunte le regole per la qualificazione ai playoff al pannello laterale nella pagina delle classifiche
AGGIORNAMENTI SOCIAL
Sono state aggiunte al pannello Social le informazioni sulla piattaforma. Ora è più chiaro quando un amico che sta giocando a VALORANT si trova su una piattaforma diversa
BUG RISOLTI
Premier
Risolto un problema per il quale il testo con i risultati dei playoff sulla pagina delle classifiche appariva sempre in inglese
Risolto un problema per il quale la scheda Squadra aveva lo sfondo sbagliato
Risolto un problema per il quale, cambiando Fase nel menu a tendina nella pagina delle classifiche, a volte i contenuti non si aggiornavano
PROBLEMI NOTI
Sistemi di gioco
Nella finestra dei dettagli aggiuntivi del rapporto di combattimento mancano i titoli per "ARMA/ABILITÀ", "DANNI" e "COLPI". Il problema verrà risolto in un prossimo aggiornamento
Premier
Durante un torneo, a volte il timer del periodo di riposo tra gli incontri non viene visualizzato
Se il testo nella lobby dice "LA PARTITA HA INIZIO" e l'incontro non è iniziato dopo 10 secondi, provate ad aprire la scheda Premier e rientrare nella lobby per vedere il timer aggiornato
Anche se il timer non appare, la partita inizierà con i tempi corretti. Riceverete comunque la notifica PARTITA TROVATA
Avrete sempre come minimo 5 minuti fra un incontro e l'altro. Questo periodo può prolungarsi se state aspettando che una partita termini per determinare il vostro prossimo avversario
CONSOLE
AGGIORNAMENTI GENERALI
L'impostazione della minimappa "Mantieni il giocatore al centro" ora sarà sempre attiva ai livelli di zoom della minimappa superiori a 1.0. Ciò impedirà che, a livelli di zoom elevati, la minimappa risulti inutilizzabile per via di una visuale troppo decentrata
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
Abilità ad attivazione: Alcune abilità che richiedono di tenere premuto un comando ora possono essere impostate "ad attivazione", permettendo di premere e lasciare il comando per direzionare liberamente l'abilità mentre è attiva
Le seguenti abilità potranno essere impostate ad attivazione nelle impostazioni profilo agente:
Harbor: Alta marea
Phoenix: Muro di fiamme
Skye: Luce guida
Neon:
Partenza in quarta
La descrizione di Partenza in quarta nel pannello delle informazioni sulle abilità è stata aggiornata con l'assegnazione comandi corretta
Sova:
Furia del cacciatore
Furia del cacciatore applica meno resistenza sui comandi, garantendo così più controllo sulla durata del caricamento
AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE
Icebox è ora disponibile nelle seguenti modalità: Competitiva, Non competitiva, Partita rapida e Deathmatch
AGGIORNAMENTI SOCIAL
Ora la classifica di gioco ha i comandi rapidi per la chat vocale. È possibile aprire la classifica e premere un comando per mutare rapidamente altre persone o per cambiare il canale vocale
Aggiunto un effetto sonoro alle notifiche social. Ora, quando si riceve una richiesta di amicizia o di invito a un gruppo, verrà riprodotta una notifica sonora
Aggiunte al pannello social le informazioni sui gruppi. Ora la lista amici mostrerà il numero di persone che fanno parte dei gruppi dei vostri amici e gli slot liberi
BUG RISOLTI
Generale
Risolto un problema che causava la perdita di input quando si interagiva con il sistema di voto di resa
Risolto un problema per cui gli input non associati mostravano associazioni dei comandi errate
Risolto un problema per cui la megamappa a volte ruotava quando si osservavano da spettatori altri giocatori dopo essere morti
Ora i crediti sono localizzati correttamente nel tutorial
Risolto un problema per cui la ruota delle armi non mostrava gli input corretti quando si cambiavano i comandi nei singoli profili degli agenti
Sistemi di gioco
Risolto un problema di sovrapposizione tra il timestamp e lo stato dell'abilità nel rapporto di combattimento
Risolto un problema per il quale "Self" e "Ally" non risultavano tradotti nel rapporto di combattimento
Risolto un problema di sforamento dei testi in indonesiano nel rapporto di combattimento
Prestazioni
Risolto un problema di prestazioni legato al cambio di preset per controller
Social
Risolto un bug per il quale non era possibile rimuovere un giocatore dagli amici durante una partita
Risolto un bug per il quale i dettagli del giocatore a volte non si aggiornavano dopo una partita
Risolto un bug per il quale i sistemi social a volte non rispettavano i blocchi
Risolto un bug per il quale il nome giocatore a volte veniva mostrato durante una partita anche se era stato nascosto dalle impostazioni
Armi
Ridotto l'impatto di un problema nell'uso di armi con il mirino per il quale la sensibilità aumentava notevolmente all'inizio della transizione alla visuale di zoom durante la mira
PROBLEMI NOTI
Generale
Durante l'evento Addestramento base, il banner "Fine partita" nell'hub Progressi mostrerà il vostro traguardo attuale come +1 invece di +2 dopo aver superato il secondo traguardo. Quest'indicazione è corretta in ogni altro ambito del client, e i giocatori guadagnano comunque i PE. Il problema verrà corretto nella patch 9.03