Note sulla patch 9.02 di VALORANT

L'Addestramento base arriva su PC e Icebox arriva su console.

Ciao a tutti! Sono Jo-Ellen, e sono di nuovo qui per le note sulla patch 9.02.

Ecco cosa troverete: un aggiornamento al sistema del comportamento dei giocatori per console e PC, un rapporto di combattimento aggiornato e l'Addestramento base ora disponibili su PC, e Icebox che sbarca su console.

E infine... siete pronti per i Pick'Em?

TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

  • Aggiornamento agli interventi sul comportamento: penalità aumentate per chi commette abusi nelle comunicazioni

BUG RISOLTI

Agenti

  • Neon

    • Risolto un bug per il quale la hitbox di Neon risultava leggermente spostata durante la scivolata.

Sistemi di gioco

  • Risolto un problema con il voto ai supplementari di Premier che impediva ai giocatori di far partire un time out nei supplementari durante il cambio di posizioni

  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia delle abilità persisteva nell'interfaccia di morte

Mappe

  • Abyss

    • Aggiustate diverse zone in cui la Spike poteva incastrarsi su alcune sporgenze al di fuori della mappa

    • Risolto un bug per il quale Omen poteva morire teletrasportandosi in un punto specifico in Centro inferiore

    • Risolti diversi bug visivi

  • Sunset

    • Non è più possibile salire sulla cassa alta in Vicolo A

PC

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Abbiamo reso disponibili il nuovo Addestramento base (tutorial) su PC e il Poligono su console!

    • A tutti i nuovi giocatori sarà richiesto di completare il tutorial e sarà disponibile l'opzione di giocare una partita di allenamento con i bot

    • Sarà sempre possibile accedere all'Addestramento base e al Poligono dal menu di allenamento

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

  • Rapporto di combattimento

    • La grafica è stata rinnovata! Il rapporto di combattimento ha un nuovo aspetto

    • Il rapporto di combattimento ora apparirà automaticamente durante la fase di acquisto. Sarà comunque possibile disattivarlo e riattivarlo durante questa fase

AGGIORNAMENTI A PREMIER

  • I playoff nelle divisioni Sfidante e Invito avranno una finale al meglio delle tre. I round prima della finale saranno a eliminazione diretta

    • La selezione ed esclusione delle mappe avverrà prima della selezione agente per ogni partita dell'incontro

    • Una volta giocata una mappa, questa verrà rimossa dalla riserva delle mappe per le partite successive dell'incontro

  • Sono state aggiunte le regole per la qualificazione ai playoff al pannello laterale nella pagina delle classifiche

AGGIORNAMENTI SOCIAL

  • Sono state aggiunte al pannello Social le informazioni sulla piattaforma. Ora è più chiaro quando un amico che sta giocando a VALORANT si trova su una piattaforma diversa

BUG RISOLTI

  • Premier

    • Risolto un problema per il quale il testo con i risultati dei playoff sulla pagina delle classifiche appariva sempre in inglese

    • Risolto un problema per il quale la scheda Squadra aveva lo sfondo sbagliato

    • Risolto un problema per il quale, cambiando Fase nel menu a tendina nella pagina delle classifiche, a volte i contenuti non si aggiornavano

PROBLEMI NOTI

  • Sistemi di gioco

    • Nella finestra dei dettagli aggiuntivi del rapporto di combattimento mancano i titoli per "ARMA/ABILITÀ", "DANNI" e "COLPI". Il problema verrà risolto in un prossimo aggiornamento

  • Premier

    • Durante un torneo, a volte il timer del periodo di riposo tra gli incontri non viene visualizzato

      • Se il testo nella lobby dice "LA PARTITA HA INIZIO" e l'incontro non è iniziato dopo 10 secondi, provate ad aprire la scheda Premier e rientrare nella lobby per vedere il timer aggiornato

      • Anche se il timer non appare, la partita inizierà con i tempi corretti. Riceverete comunque la notifica PARTITA TROVATA

      • Avrete sempre come minimo 5 minuti fra un incontro e l'altro. Questo periodo può prolungarsi se state aspettando che una partita termini per determinare il vostro prossimo avversario

CONSOLE

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • L'impostazione della minimappa "Mantieni il giocatore al centro" ora sarà sempre attiva ai livelli di zoom della minimappa superiori a 1.0. Ciò impedirà che, a livelli di zoom elevati, la minimappa risulti inutilizzabile per via di una visuale troppo decentrata

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Abilità ad attivazione: Alcune abilità che richiedono di tenere premuto un comando ora possono essere impostate "ad attivazione", permettendo di premere e lasciare il comando per direzionare liberamente l'abilità mentre è attiva

    • Le seguenti abilità potranno essere impostate ad attivazione nelle impostazioni profilo agente:

      • Harbor: Alta marea

      • Phoenix: Muro di fiamme

      • Skye: Luce guida

  • Neon:

    • Partenza in quarta

      • La descrizione di Partenza in quarta nel pannello delle informazioni sulle abilità è stata aggiornata con l'assegnazione comandi corretta

  • Sova:

    • Furia del cacciatore

      • Furia del cacciatore applica meno resistenza sui comandi, garantendo così più controllo sulla durata del caricamento

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

  • Icebox è ora disponibile nelle seguenti modalità: Competitiva, Non competitiva, Partita rapida e Deathmatch

AGGIORNAMENTI SOCIAL

  • Ora la classifica di gioco ha i comandi rapidi per la chat vocale. È possibile aprire la classifica e premere un comando per mutare rapidamente altre persone o per cambiare il canale vocale

  • Aggiunto un effetto sonoro alle notifiche social. Ora, quando si riceve una richiesta di amicizia o di invito a un gruppo, verrà riprodotta una notifica sonora

  • Aggiunte al pannello social le informazioni sui gruppi. Ora la lista amici mostrerà il numero di persone che fanno parte dei gruppi dei vostri amici e gli slot liberi

BUG RISOLTI

Generale

  • Risolto un problema che causava la perdita di input quando si interagiva con il sistema di voto di resa

  • Risolto un problema per cui gli input non associati mostravano associazioni dei comandi errate

  • Risolto un problema per cui la megamappa a volte ruotava quando si osservavano da spettatori altri giocatori dopo essere morti

  • Ora i crediti sono localizzati correttamente nel tutorial

  • Risolto un problema per cui la ruota delle armi non mostrava gli input corretti quando si cambiavano i comandi nei singoli profili degli agenti

Sistemi di gioco

  • Risolto un problema di sovrapposizione tra il timestamp e lo stato dell'abilità nel rapporto di combattimento

  • Risolto un problema per il quale "Self" e "Ally" non risultavano tradotti nel rapporto di combattimento

  • Risolto un problema di sforamento dei testi in indonesiano nel rapporto di combattimento

Prestazioni

  • Risolto un problema di prestazioni legato al cambio di preset per controller

Social

  • Risolto un bug per il quale non era possibile rimuovere un giocatore dagli amici durante una partita

  • Risolto un bug per il quale i dettagli del giocatore a volte non si aggiornavano dopo una partita

  • Risolto un bug per il quale i sistemi social a volte non rispettavano i blocchi

  • Risolto un bug per il quale il nome giocatore a volte veniva mostrato durante una partita anche se era stato nascosto dalle impostazioni

Armi

  • Ridotto l'impatto di un problema nell'uso di armi con il mirino per il quale la sensibilità aumentava notevolmente all'inizio della transizione alla visuale di zoom durante la mira

PROBLEMI NOTI

  • Generale

    • Durante l'evento Addestramento base, il banner "Fine partita" nell'hub Progressi mostrerà il vostro traguardo attuale come +1 invece di +2 dopo aver superato il secondo traguardo. Quest'indicazione è corretta in ogni altro ambito del client, e i giocatori guadagnano comunque i PE. Il problema verrà corretto nella patch 9.03