발로란트 1.12 패치 노트

이번 패치는 그리 내용이 많지 않습니다. 이번에는 관전자, 소셜 패널, 버그 수정 관련 내용이 업데이트됩니다.

최근 응답하라 발로란트에서 말씀드린 것처럼 저희는 1.11 패치 과정에 발생된 문제를 통해 앞으로 더 나은 품질의 게임을 선보이기 위해 무엇을 해야 할지를 다시 진단해야 했습니다. 그래서 1.12 패치를 건너뛰지는 않지만 패치 내용을 줄이기로 했습니다.

이번 패치의 주요 내용은 관전자 및 소셜 패널 업데이트이며 일부 버그 수정도 패치에 포함되어 있습니다. 또한, 게임에 지장을 주는 요소를 파악할 때까지 당분간 게임 내에서 액트 랭크 휘장을 표시할 수 없습니다.

미리 말씀드리자면, 다음 패치는 건너뛰고 12월 8일 즈음부터 기존 방식대로 패치가 시행될 가능성이 매우 큽니다.

패치 하이라이트

      경쟁전 업데이트

      • 게임 내에서 액트 랭크 휘장으로 인해 발생하는 잠재적인 문제를 조사하는 동안 게임 내에서 액트 랭크 휘장이 비활성화됩니다. 액트 랭크 휘장은 경쟁전 로비, 맵 로딩 화면, 게임 종료 화면에는 계속해서 표시됩니다.
        • 경쟁전 팀은 향후 패치에서도 전체적인 수정이 이루어질 수 있도록 계속해서 시스템을 조사할 것입니다.
        • Kevin 님께 감사드립니다.

        게임 시스템 업데이트

        관전자

        • 이제 관전자에게 핑 소리가 들리지 않습니다.
        • 환하게 밝혀진 지역에서 시야 가시성이 개선되었습니다.
        • 게임 상태 변경 치트를 추가해 중립 플레이어가 토너먼트 설정에서 다양한 게임 상태(플레이어 기록, 자금 등)를 조정할 수 있게 했습니다.
        • 1.11 패치에서 적용되었던 팀 색상 변경사항을 철회했습니다.
          • 빨간색을 공격 팀, 초록색을 방어 팀으로 간주하는 분들이 있어 팀 색상으로 인한 혼선이 빚어졌습니다.
          • 특정 UI 요소가 공격팀과 방어팀 색상을 잘못 표시하는 몇 가지 버그가 있었습니다.
          • 사용자 설정 팀 색상 지원 기능 추가가 완료되면 이 기능을 재도입할 예정입니다.

        소셜 업데이트

        • 파티 공개/비공개 전환 버튼 디자인이 변경되어 플레이어가 자기 자신이 공개 파티에 있는지 아니면 비공개 파티에 있는지 더 잘 알 수 있도록 했습니다.
        • 이제 관전자는 사용자 설정 게임에서 전체(/all) 채팅을 보거나 입력할 수 있습니다.
        • 이제 관전자는 소셜 패널에서 “게임 중”인 것으로 표시됩니다.

          게임 편의성

          • 사용자 설정 게임에서 캐릭터 선택 중 관전자를 위한 새로운 UI를 추가했습니다.

          버그 수정

          • 사용자 설정 게임을 나가거나 재접속했을 때 51번 오류가 발생해 해당 플레이어가 다시 게임에 합류하려면 게임을 다시 구성해야 했던 버그를 해결했습니다.
          • 아이스박스 게임 후 게임 종료 화면에 헤이븐 맵이 표시되고 타임라인이 부정확하게 표시되었던 버그를 해결했습니다.
          • 플레이어가 일부 스킬로 공중에 있는(떨어뜨린) 무기를 대상으로 지정할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
          • 왼손잡이 시점: 부정확하게 반전된 반동 애니메이션(실제 무기 반동이 불일치함)을 수정했습니다.
          • 플레이어가 스파이크를 설치 또는 해체 중일 때 겹치는 관전자 UI를 수정했습니다.
          • 미니맵 핑에서 팀 색깔이 일관적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
          • 관전자가 플레이어 시점을 바꿀 때 관전자 카메라 전환 화면이 간혹 고정되던 문제를 해결했습니다.