발로란트 3.01 패치 노트
3.0 패치가 자리를 잡는 동안 몇몇 버그를 해결했습니다.
3.0 패치는 양이 굉장히 많은 식사와 같았습니다. 이제 앉아서 소화되길 기다려야 하죠.
아래 버그 수정 사항을 보면 아시겠지만 저희는 여전히 몇몇 문제를 붙잡고 씨름하면서 3.0 패치의 변경 사항이 자리를 잡는 모습을 지켜보며 향후 변경할 만한 사항을 확인하는 중입니다.
버그 수정
요원
- 이제 세이지가 공중에 있는 투사체에 장벽 구슬을 설치할 수 없습니다.
- 스카이가 제압된 상태에서 인도하는 빛의 섬광을 활성화할 수 있던 버그를 해결했습니다.
- 무력화/명령 중 쓰러진 케이/오의 체력을 회복할 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 소바의 정찰용 화살 투사체가 날아가는 중일 때 적에게 배치된 상태인 것처럼 보이던 문제를 해결했습니다.
소셜
- 텍스트 채팅 색상을 부정하게 사용하여 시스템 메시지인 것처럼 속일 수 있던 버그를 해결했습니다.
- 사용자 설정 게임에서 초대 버튼 UI가 수비팀 코치 UI와 겹치던 버그를 해결했습니다.
- “파티원이 아닌 플레이어들의 이름을 익명으로 표시” 설정을 켰을 때 이름이 물음표로 표시되던 버그를 해결했습니다.
진행도
- 관전자 시점의 정렬 문제를 해결했습니다.
- 의도한 것보다 낮은 레벨이 부여되던 계정 레벨 문제를 해결했습니다.
- 패치가 적용되면 올바른 계정 레벨이 부여되며 잘못된 레벨에서 플레이해 획득한 AP는 유지됩니다.
- 게임 종료 화면에서 계정 레벨에 영향을 주던 시각 효과 문제를 해결했습니다.
자리 비움 페널티
본 변경사항은 3.00 패치 적용사항이지만, 패치노트에 반영되지 않은 점이 확인되었습니다. 신속하게 안내드리지 못한 점 진심으로 사과드립니다.
- · 자리 비움 페널티 (최대) -12 RR로 증가
- 자리 비움 페널티 (최소) -8 RR
- 자리 비움 시 RR 페널티가 -30 RR 감소 제한 이상으로 적용될 수 있으며, 자리를 비운 게임에서 패배했을 경우 -30 RR 이상 감소할 수 있습니다.
- 자리 비움 페널티는 3라운드부터 시작하며 자리를 비운 라운드마다 증가합니다. (최대 6라운드까지)
- 6라운드 이상 자리를 비우고 아군이 승리할 경우, RR을 얻지 못하며 최대 -12 RR의 페널티가 주어집니다.
- 저희도 자리를 비운 플레이어가 승리하고 RR까지 획득하는 건 문제가 있다고 생각합니다. 다만 게임 접속이 끊긴 플레이어가 가급적 다시 돌아오도록 장려하고자 합니다. 6라운드 이상 자리를 비운 게임에서는 RR을 얻을 수 없지만, 게임으로 돌아와 승리에 기여한다면 패배 시 RR 감소에 추가로 -12 RR가 감소하는 대신 -12 RR만 감소합니다.