발로란트 3.06 패치 노트
이번 밸런스 변경의 대상은 척후대인 스카이와 케이/오입니다. 스카이는 섬광을 일으킨 직후 빠른 속도로 움직이며 잦은 추적자 사용으로 이득을 봤기 때문에 섬광의 장착 해제 시간을 늘리고 궁극기 비용을 올렸습니다. 케이/오는 플래시/드라이브를 더 빠르게 활용할 수 있도록 조정했습니다.
제트도 있습니다. 간단히 말하면 이번 변경은 칼날 폭풍의 주 공격 효율을 최대한 끌어내고 보조 공격에 동일한 피해량을 적용하기 위한 것입니다. 같은 맥락으로, 사용 가능한 연막도 하나 줄어드니 신중히 판단하세요.
일부 설치 지점에서 공격팀이 방어하거나 수비팀이 안전한 위치를 선정하는 데 도움이 되도록 다섯 개 맵에 있는 상자가 더 튼튼해졌습니다.
패치 하이라이트
요원 업데이트
스카이
저희는 스카이가 갈수록 섬광을 더 많이 활용하는 게 마음에 들었습니다. 그런데 최근에는 스카이 혼자 활약이 가능할 정도로 너무 효과적이라는 느낌이 듭니다. 장착 해제 시간을 늘리면 스카이가 예전만큼 인도하는 빛의 매 섬광 효과를 빨리 사용하지 못해 협동 플레이를 펼치거나 다양한 스타일의 섬광을 활용하는 일이 더 많아질 것입니다.
활성화 시간 증가는 스카이의 주요 척후대 스킬 효율을 너무 낮추지 않으면서 준비된 적에게 반응할 시간을 조금 더 제공합니다. 또한 플레이어들이 스카이 조작에 능숙해질수록 스카이의 궁극기 사용 빈도와 그 효과가 높아지는 현상을 확인했습니다. 궁극기의 정찰 효과와 영향을 고려하면 다른 궁극기와 비교했을 때 비용을 7로 조정하는 게 적절해 보입니다.
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케이/오
처음 케이/오를 선보였을 때 두 가지 궁금증이 있었습니다. '제압이 척후대 역할 수행에 얼마나 효과적인가?'와 '일반 섬광탄이 발로란트의 다른 섬광 효과와 함께 존재할 수 있는가'였죠. 섬광을 활용하는 능력에 따라 그 위력이 좌우될 것이라고 믿었지만 투사체를 보내는 데 필요한 시간을 너무 과하게 설정하는 바람에 효율적인 사용에 걸림돌이 되고 있습니다.
이번 변경은 섬광탄을 잘 활용하는 분들께 도움이 될 것입니다. 궁극기의 경우, 폭발 지점의 제압 시간을 늘려 궁극기의 기본 가치를 높이고자 했습니다.
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제트
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맵 업데이트
프랙처
- 이제 발전기/식당으로 이어지는 터널을 총알로 관통(월샷)할 수 없습니다.
- 이제 B 지점에 있는 상자 하나를 관통할 수 없습니다.
- 이로써 공격팀이 더 안전한 설치 기회와 함께 더 위험하지만 확실한 기회 역시 선택할 수 있을 것입니다.
아이스박스
- 이제 B 지점에 있는 상자 더미를 관통할 수 없습니다. 이를 통해 공격팀에 더 안전한 설치 기회를 제공하고자 합니다.
헤이븐
- 이제 C 지점에 있는 상자 더미를 관통할 수 없습니다. 이를 통해 공격팀에 더 안전한 설치 기회를 제공하고자 합니다.
어센트
- 이제 A 지점에 있는 상자 하나를 관통할 수 없습니다. 이를 통해 수비팀에 더 안전한 위치 선정 기회를 제공하고자 합니다.
바인드
- 이제 A 지점에 있는 상자 더미 하나를 관통할 수 없습니다. 이를 통해 공격팀에 더 안전한 설치 기회를 제공하고자 합니다.
게임 시스템 업데이트
- PBE 테스트 서버에서 라이브 서버 설정과 PBE 설정이 분리되었습니다. 이제 두 환경을 전환할 때 설정이 사라지지 않습니다.
e스포츠 기능
- 이제 코치들이 (대회 공정성 문제로) 음소거 상태일 때의 기본 설정이 팀 채팅이 아닌 전체 채팅으로 바뀝니다.
- 이로써 /timeout 또는 /to 등 텍스트 명령어를 사용해 타임아웃을 요청할 때 가끔 제대로 작동하지 않던 문제가 해결될 것으로 기대합니다.
버그 수정
맵
- 이제 B 노란색 위치 신호 근처에서 아이스박스 미니맵과 시야 범위가 정확하게 표시됩니다.