발로란트 4.08 패치 노트

페이드가 등장합니다! 또한, 제트, 네온, 소바와 5인 팀 경쟁전 등급 페널티를 조정합니다.

패치노트 하이라이트

꿈을 악몽으로 바꿔줄 요원이 나타났습니다. 4.08 패치에서는 신규 척후대 요원 페이드와 배틀패스 한정 티어, 화려한 스킨 시리즈가 추가됩니다.

제트 업데이트에 이어, 이번에는 소바와 네온의 요원 밸런스를 조정했습니다. 5인 팀 경쟁전 역시 조정됩니다.

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요원 업데이트

페이드 추가

  • 요원 정보 화면에서 페이드의 스킬을 확인해 보세요.
  • 페이드의 출시 트레일러를 확인해 보세요. 비명을 지르며 깨어날 것입니다.

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제트

제트가 지속해서 전투에 기여할 수 있다는 점은 좋았지만, 게임이 발전하면서 제트의 영향력이 저희가 생각하는 발로란트의 전술적 기준을 넘어서는 부분도 있었습니다. 따라서 순풍을 조정해 이러한 우려는 없애면서, 제트의 공격적인 스파이크 지점 탈환 능력과 화려한 플레이는 유지하고자 합니다. 제트 업데이트 관련 소개 글에서 저희의 의도와 업데이트에 관한 철학을 자세히 알아보세요. 이러한 변화는 제트와 관련된 요원과 생태계 전체에 영향을 끼칠 것으로 생각하며, 따라서 제트뿐만이 아니라 요원 전체를 주시할 예정입니다.

순풍

  • E를 누르면 제트가 순풍 충전량을 사용하고 0.75초 후부터 12초 안에 키를 다시 누르면 돌진합니다.
  • 제트의 순풍 충전량은 2킬 후 초기화됩니다.
  • 에스컬레이션의 칼 라운드 중 돌진 기능도 변경된 제트 돌진에 따라 조정됩니다.

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네온

게임 편의성을 업데이트해 네온을 플레이하거나 상대할 때의 문제를 해결하고자 합니다.

일반
  • 적 처치 시 얻는 배터리 에너지 증가 25% >>>100%

고속 기어

이동하여 전투에 돌입할 때, 특히 속도 제한으로 인한 잘못된 입력 문제가 있었습니다. 교전을 시작할 때 슬라이드가 훨씬 더 자연스럽게 이루어지도록 변경하고자 합니다.

  • 장착 딜레이 중에는 슬라이드를 사용할 수 없습니다.
  • 속도 제한을 제거했습니다.
  • 이제 네온이 움직이고 있으면 옆이나 앞으로도 슬라이드할 수 있습니다.
  • 에너지 고갈 증가 초당 6.7>>>초당 10
추월 차선
  • 장벽 피해량을 제거했습니다.
    • 이 변화로 추월 차선의 부수적인 피해 문제는 없애고 안전성을 더해 네온이나 아군에게 더욱 매력적인 스킬로 만들 예정입니다.

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소바

소바는 상위 등급 경쟁전이나 프로 수준에서 꾸준히 보이는 요원이었습니다. 스킬의 다재다능함으로 보자면 제트만큼은 아니지만, 조직적인 상황에서 소바의 위력은 비할 데가 없었습니다. 올빼미 드론의 범위는 유지하면서, 상대에게는 대응할 기회를 주고자 합니다. 드론의 지속시간을 줄여 이제 더 깊숙한 위치를 정찰할 때 위치 선정의 부담을 늘렸으며, 발견 핑(아래)을 조정해 상대가 어쩔 수 없이 해당 위치를 이탈하기보다는 다시 위치를 선정할 수 있도록 했습니다. 궁극기 이외의 스킬 피해량을 조정하는 과정에서, 충격 화살의 피해량 역시 줄였습니다.

올빼미 드론
  • 지속시간 감소 10초 >>> 7초
  • 체력 감소 125 >>> 100
  • 다트 발견 핑
    • 발견 핑 감소 3 >>> 2
    • 첫 발견 핑까지 걸리는 시간 증가 1.2초 >>> 1.6초*
      • *첫 핑 이후 두 번째 핑까지 걸리는 시간은 1.2초로 유지
  • 게임 편의성
    • 흰색 HUD에서도 잘 보이도록 조준점 색상을 녹색으로 변경했습니다.
    • [표적 명중] 확인 텍스트의 지연 시간을 제거했습니다.
    • 올빼미 드론에서 나와도 [표적 명중] 확인 텍스트가 플레이어 HUD에 계속 표시됩니다.
    • [표적 명중] 확인 텍스트가 이제 화면에 2초 동안 나타납니다. (기존에는 1초)
    • 소바와 다트에 맞은 플레이어의 드론 다트 명중 음향을 더욱 인지하기 쉽도록 조정했습니다.
  • 올빼미 드론의 다트가 상대에게 명중해도 재사용 대기시간 UI 요소가 제대로 갱신되지 않던 버그를 수정했습니다.
충격화살
  • 최대 피해량 감소 90 >>> 75
    • 방사형 피해량도 새로운 최대 피해량에 따라서 조정됩니다.

요원 스킬 탄약

  • 이제 제트의 칼날 폭풍, 레이즈의 대미 장식, 소바의 사냥꾼의 분노를 장착했을 때 남은 탄약이 표시됩니다.

    경쟁전 업데이트

    5인 팀

    • 다양한 5인 팀 구성의 랭크 등급 증가/감소 페널티를 줄였습니다.
      • 파티 전원이 아이언~다이아몬드 2일 때:
        • 일반 분류에서는 랭크 등급 페널티 없음
        • 일반 분류에 해당되지 않는 플레이어가 있다면 모든 플레이어에게 랭크 등급 페널티 25% 적용
      • 파티에 다이아몬드 3~불멸 3이 있을 때 (레디언트는 없을 때)
        • 모든 플레이어에게 랭크 등급 페널티 25% 적용
      • 파티에 레디언트가 있을 때
        • 모든 플레이어에게 랭크 등급 페널티 75% 적용
    • 5인 팀의 대기 시간을 줄이기 위해 대전 검색 방식을 조정했습니다.
    • 5인 팀 랭크 등급 페널티의 기본 적용 방식은 이전 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

      버그 수정

      요원

      • 제트가 칼날 폭풍 단검을 모두 사용한 즉시 순풍을 사용하면 스킬이나 무기를 사용할 수 없던 버그를 해결했습니다.
      • 요루가 관문 충돌을 사용해 맵 바깥으로 나갈 수 있던 버그를 해결했습니다.
      • 요루가 궁극기 종료 후 모습을 완전히 드러내기 전에 무기를 사용할 수 있던 각종 취약점을 해결했습니다.

        성능

        • 사격장에서 봇이 무기 없이 부활하던 버그를 해결했습니다. 

        이벤트 업데이트

        • 5/4 ~ 6/7 (5주간) VAL조각 플렉스 이벤트가 진행됩니다.
        • 이벤트에 대한 자세한 내용은 곧 홈페이지 및 소셜을 통해 안내될 예정이니 기대해 주세요!