발로란트 10.07 패치 노트
깨어나세요, 게이머 여러분, 새 패치가 출시되었습니다.
PC 및 콘솔에서 다수의 버그를 수정했습니다. 요원 9명의 버그가 수정되었으며 UI도 일부 개선되었습니다. 콘솔의 경우 이제 게임 종료 시 및 대전 세부 사항 화면에서 타임라인을 확인하고 게임에서 있었던 일을 라운드별로 분석할 수 있습니다. (경쟁전, 신속플레이 및 일반전 한정)
여러분 모두 VCT 소식을 따라잡고 계시기를 바랍니다. 어떤 팀이 마스터스 토론토에 진출할지 알게 되기까지 한 달밖에 남지 않았거든요. 어떤 팀을 응원하시나요?
좋은 하루 보내세요!
-애쉬
전체 플랫폼
버그 수정
요원
레이나
시야가 제한된 상태에서 레이나의 궁극기 시각 효과가 보이던 버그를 수정했습니다.
웨이레이
웨이레이가 궁극기 구슬을 획득하는 도중에 굴절을 사용해도 올바르게 되돌아갈 수 있도록 버그를 수정했습니다.
웨이레이가 어비스의 플레이 가능 지역 밖에서 굴절을 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
웨이레이가 순간이동 지점 바로 위에서 굴절을 발동할 경우 하늘을 바라보고 있던 버그를 수정했습니다.
케이/오
케이/오가 무력화/명령 효과로 아군에 의해 부활하던 도중 사망할 경우 부활 음향 효과가 지속되던 버그를 수정했습니다.
바이스
바이스의 벽이 특정 시점에 연막 스킬과 겹칠 경우 적이 바이스의 벽 안에 끼던 버그를 수정했습니다.
바이스의 가지치기가 발동될 때 적이 점프할 경우 적이 가지치기에 끼던 버그를 수정했습니다.
바이스의 가지치기 음향 효과가 적이 사거리 밖으로 나가거나 바이스가 사망한 이후에도 적에게 계속 출력되던 버그를 수정했습니다.
클로브
클로브의 계략 장착 시 전장 시점에서 높이 차이가 있는 높은 곳의 아래가 보이던 버그를 수정했습니다. (말로 설명하기는 어려우니 직접 보여드리겠습니다!)
사이퍼
적이 함정에 적중한 후 순간이동으로 함정에서 벗어난 경우 재설치한 동일 함정을 속박되지 않고 지나갈 수 있던 버그를 수정했습니다.
테호
아마겟돈 지면 표시가 라운드 동안 남아있던 버그를 수정했습니다.
오멘
오멘이 더 짙은 다른 연막과 겹쳐서 어둠의 장막을 사용할 경우 시야가 잘 보이지 않던 버그를 수정했습니다. (연막 내부에서 시야가 가려지는 연막을 의미합니다. 예: 제트의 연막 폭발, 브림스톤의 공중 연막 등)
클로브
클로브의 활력 회복 지속시간이 관전자 클라이언트에서 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
데드록
데드록의 그물 시각 효과가 얇은 벽 너머로 보이던 버그를 수정했습니다.
소바
소바의 팔과 드론이 요원 선택 화면에서 서로 겹치던 버그를 수정했습니다.
체임버
시야가 제한된 상태에서 체임버의 시계와 안경이 보이던 버그를 수정했습니다
일반
볼트 무기 스킨이 간혹 의도한 것보다 더 밝게 빛나, 광과민성 문제를 발생시키던 버그를 수정했습니다.
PC 한정
버그 수정
경쟁전 업데이트
대전 기록 및 게임 종료 화면에서 남은 랭크 방어가 없을 경우 랭크 방어 아이콘에 커서를 올렸을 때 텍스트가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
플레이어 행동
특정 언어의 Riot ID가 소셜 패널에서 잘린 채로 표시되던 버그를 수정했습니다.
프리미어
순위 페이지의 드롭다운과 텍스트가 간혹 맞지 않던 버그를 수정했습니다.
콘솔 한정
경쟁전 업데이트
타임라인 보기를 추가해 게임 종료 시 및 대전 세부 사항 화면에서 타임라인을 확인하고 게임에서 있었던 일을 라운드별로 분석할 수 있습니다.
이 기능은 경쟁전, 신속플레이 및 일반전에서만 이용할 수 있습니다.
버그 수정
요원
오멘
오멘이 어둠의 장막을 사용하려다 사망할 경우 어둠의 장막 조준 민감도가 다음 연막을 사용하기 전까지 낮은 수치로 고정되던 버그를 수정했습니다.
경쟁전 업데이트
순위표 페이지에서 반복적으로 필터를 변경하고 항목을 스크롤할 경우 다른 항목을 선택할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다.
플레이어 행동
긴 계정이름을 가진 플레이어가 소셜 패널의 콘솔 로고와 겹치던 버그를 수정했습니다.
유효하지 않은 Riot ID에 파티 초대를 보낼 경우 초대 창을 닫고 다시 열기 전까지 해당 창이 고정되던 버그를 수정했습니다.