Opis patcha VALORANT 11.11
Aktualizacje interfejsu, poprawki błędów, wysyłanie VP w prezencie i świąteczna niespodzianka.
Cześć wszystkim! Z tej strony Kenny.
Ten patch wydaje się malutki? Bo taki właśnie jest. Chyba że to zmyłka… Tuż za rogiem może się kryć świąteczna niespodzianka, której na razie nie opiszemy. He, he.
Mamy tu poza tym:
Usprawnienia interfejsu na stronie agentów.
Możliwość wysyłania VP znajomym. W samą porę, bo idą Święta.
Kolejne poprawki błędów.
Jest jednak pewien problem z przywieszką za rangę, o którym powinniście wiedzieć.
To będzie ostatni patch roku 2025. W okresie, w którym przypada kolejny patch, Riot będzie miał przerwę świąteczną, więc zobaczymy się dopiero w przyszłym roku. Będziemy wtedy mieli dla was… kilka niespodzianek.
Więc już teraz mówimy: szczęśliwego Nowego Roku, a także GL HF GG na cały rok 2026!
WSZYSTKIE PLATFORMY
NAPRAWIONE BŁĘDY
-
Agenci
-
Chamber:
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk Schadzki kończył się nagle pod koniec animacji teleportacji.
-
Clove:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zabicie Clove zaraz po użyciu Jeszcze Żyję sprawiało, że niektóre ostateczne ciosy zachowywały się nieprzewidywalnie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona agentu Clove na górnym pasku składu drużyny nie aktualizowała się prawidłowo, gdy Clove zginęłu w dymie po użyciu Jeszcze Żyję.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego po użyciu Jeszcze Żyję Clove odradzału się w strefie odradzania, jeśli nad jenu ciałem stało zbyt wielu graczy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dla nadmiarowego leczenia Na Zdrówko utrzymywały się w interfejsie HUD nawet po zmniejszeniu tego leczenia do 0.
-
Cypher:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pozycje wrogich graczy mogły być na chwilę ujawnione na minimapie, gdy byli ukryci przez Cyberklatkę Cyphera.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Kamera Szpiegowska Cyphera wyglądała na odzyskaną, nawet jeśli została zniszczona podczas odzyskiwania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Potykacz wyglądał wizualnie na aktywny, nawet jeśli Cypher został zabity tuż przed zakończeniem jego uzbrajania.
-
Jett:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Jett mogła utknąć w powietrzu przy krawędziach czy kątach skrzynek.
-
Harbor:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Burzowe Przepięcie Harbora mogło wpływać na Yoru będącego w Dryfcie przez Wymiary.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pojawiały się u martwenu Clove efekty krótkowzroczności, jeśli jenu zwłoki zostały trafione przez Burzowe Przepięcie Harbora.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego następował natychmiastowy obrót Zatoki Harbora o 180 stopni podczas patrzenia w górę lub w dół.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik na Rozrachunku Harbora pozostawał przez chwilę widoczny i zasłaniał pola widzenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Burzowe Przepięcie i Rozrachunek Harbora wyświetlały kolorowe pola na ekranie obserwatora, jeśli zmienił perspektywę na osobę, która została właśnie trafiona jedną z tych umiejętności.
-
Iso:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Clove i Reyna nie pojawiali się w Zleceniu Zabójcy Iso z pełnym zdrowiem i pełnymi tarczami czy nadmiarowym leczeniem, jeśli to nadmiarowe leczenie otrzymało jakieś obrażenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Phoenix nie odzyskiwał swojego pierwotnego zdrowia i pancerza, gdy znajdował się w Drugim Podejściu i opuścił Zlecenie Zabójcy Iso.
-
Phoenix:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Gorące Dłonie Phoenixa wyświetlały nieprawidłowe wartości leczenia w raporcie z bitwy.
-
Reyna:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sygnały interfejsu Reyny dla Pożarcia i Drwiny pozostawały aktywne na ekranie, nawet jeśli Reyna nie miała już żadnych ładunków tych umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nadmiarowe leczenie Reyny nie było prawidłowo wyświetlane na interfejsie widzów.
-
Skye:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Regeneracja Skye leczyła niektóre umiejętności rozstawiane.
-
Tejo:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Skrytodron Tejo mógł popychać graczy i zwiększać ich prędkość ruchu.
-
Veto:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Skrót Veto mógł się czasem przebić przez normalnie niczego nieprzepuszczające ściany.
-
Vyse:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Strzała Zwiadowcza Sovy i punkt/ZERO KAY/O utrzymywały się w aktywowanej ścianie Ścięcia zamiast ulec tam destrukcji.
-
Chamber:
-
Mapy
-
Haven
- Naprawiono błąd na Łączniku A przy Punkcie A, w wyniku którego dało się przebić ściany w niektórych miejscach, mimo że nie powinno to być w nich możliwe.
-
Haven
ZNANE PROBLEMY
-
Przywieszka za rangę V25A3 będzie tymczasowo wyświetlana w kolekcji pod
nieprawidłową nazwą „V25A6”.
- Ale bez obaw! Wasza przywieszka za pierwsze trzy akty sezonu 2025 jest bezpieczna.
- W aktualizacji 12.00 przywrócona zostanie prawidłowa nazwa, a gracze otrzymają również przywieszkę V25A6 (jeśli zdobyli rangę w ostatnich trzech aktach sezonu 2025).
TYLKO NA PC
ZMIANY OGÓLNE
-
Dostępne jest już wysyłanie VP w prezencie!
- Chcieliście podarować komuś prezent, ale nie wiedzieliście, co tej osobie się spodoba? No to macie szczęście! Przedstawiamy wysyłanie VP w prezencie, które zostanie stopniowo wprowadzone od 3 grudnia strefy czasowej PT! Sprawdźcie tę opcję w sklepie na stronie kupowania VP.
-
Aktualizacje interfejsu strony agentów
- Strona agentów została zaktualizowana. Teraz pokazuje pełną listę agentów w widoku siatki. Możecie teraz wyświetlać agentów za pomocą myszy lub klawiszy strzałek. Czyli jest tak, jak wcześniej, ale lepiej, bo inaczej, a inaczej znaczy lepiej.
- Aktualizacje interfejsu kolekcji z patcha 11.10 są teraz dostępne w Korei!