Notas da Atualização 10.08 do VALORANT

Atualizações dos Agentes, Presentes e música antiga do VALORANT.

E aí? Tudo certinho? Aqui quem fala é o Kenny, desejando a todas boas-vindas à Temporada 2025 // Ato III e à Atualização 10.08.

Nessa atualização, estamos com novidades no balanceamento do Brim, da Astra e do Yoru, além do tão aguardado Sistema de Presentes na Loja em Destaque e uma penca de correções de bugs. 

Ah, e ouvir a música do jogo vai te deixar numa pegada meio nostálgica. A música do menu do Episódio 1 me traz cada lembrança…

Tá, isso era o que eu tinha pra falar. GLHF!


TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE

  • Em comemoração aos cinco anos do VALORANT, trouxemos de volta algumas músicas do Episódio 1 para as atualizações 10.08 e 10.09: as de menu, seleção de personagens e de Vitória/Derrota.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Presentes disponíveis
    • Com a atualização 10.08, agora é possível presentear. A começar pelo primeiro pacote do Ato, você pode mandar pacotes e itens da Loja em Destaque diretamente para amigos.
    • Como presentear:
      1. Navegue até a loja 
      2. Abra a página de detalhes do item ou pacote em destaque
      3. Clique no botão Presentear no canto inferior direito
      4. Escolha o destinatário (há restrições)
      5. Escolha enviar o pacote completo ou itens individuais
      6. Mande o presente!
    • 6. Mande o presente!
    • O destinatário receberá a opção de aceitar ou recusar o presente na próxima vez em que entrar no VALORANT.
    • O Sistema de Presentes está limitado, no momento, aos itens da Loja em Destaque, mas vamos ampliar as opções em atualizações futuras.
    • Para saber todos os detalhes e as condições do Sistema de Presentes, consulte o site de Suporte ao Jogador.
  • Chaveiro de arma das ranqueadas em breve!
    • O Ato III começa hoje! Então queremos aproveitar para lembrar a todos que esse é o último Ato para treinar e subir na classificação antes de distribuirmos os chaveiros das ranqueadas na Atualização 11.00, o começo do Ato IV.
    • Após o fim do Ato III, você receberá um Chaveiro de Arma das ranqueadas com base no maior ranque obtido ao longo dos primeiros três atos da Temporada 2025.

ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

  • Brimstone 
    • Fizemos estas alterações para sempre melhorar a transparência das mecânicas e do combate, assim como quando mexemos nos efeitos visuais da Sobrecarga, da Neon, e nos estados de vida da Barreira de Contenção, da Deadlock.
      • Incendiário – Deixamos o som do molotov do Brim mais fácil de ouvir, principalmente quando posicionado sob uma fumaça. 
  • Astra
    • Esta mudança serve para reduzir um aumento indevido do poder das habilidades. A maioria das concussões dura 3,5s, então resolvemos alinhar o Pulso Nova, da Astra, à duração mais comum.
      • Duração do atordoamento do Pulso Nova: 4s >>> 3,5s.
  • Yoru
    • A Espionagem Dimensional, do Yoru, é uma Ultimate potente que exige muita atenção dos adversários, então resolvemos alinhar a duração dela à de Ultimates parecidas e aumentar o custo de pontos de ult.
      • Redução da duração da Espionagem Dimensional: 12s >>> 10s.
      • Custo de pontos de ult. da Espionagem Dimensional: 7 >>> 8.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Waylay 
      • Corrigimos um bug impedia a reativação de Refração se a Waylay conjurasse imediatamente após usar Caminhos Convergentes.
    • Harbor
      • Corrigimos um bug que fazia o bracelete de água do Harbor às vezes vazar através de paredes finas, como as portas do Ascent.
    • Deadlock
      • Corrigimos um erro que impedia a reprodução do áudio de acerto da Barreira de Contenção, da Deadlock, ao atirar no nodo central.
      • Corrigimos um erro que permitia o uso da Barreira de Contenção, da Deadlock, para impulsionar jogadores.
    • Vyse
      • Corrigimos um erro que impedia a definição correta do tempo de recarga da Rosa Arcana, da Vyse, após a rosa ser destruída.
      • Corrigimos um erro que impedia que a parede da Cerca-Viva ativada exibisse o aviso visual de que estava prestes a sumir.
      • Corrigimos um erro que fazia a parede da Cerca-Viva, da Vyse, bloquear balas mesmo após a parede visível ter desaparecido.
        • Agradecemos a SeismicChef no X por ter relatado os erros acima!
      • Corrigimos um erro que fazia o indicador de alerta do Jardim de Aço, da Vyse, não corresponder à área correta do efeito negativo.
    • Yoru
      • Revertemos uma correção que fazia o clone do Yoru não se movimentar como um jogador normal ao colidir com paredes.
    • Skye
      • Corrigimos um erro que impedia a desaceleração do salto do Predador Explosivo, da Skye, pela Saturação, da Waylay.
    • Gekko
      • Corrigimos um erro que impedia a desaceleração do salto da Thrash, do Gekko, pela Saturação, da Waylay.
    • Tejo
      • Corrigimos um erro que permitia que os jogadores se impulsionassem no Drone Furtivo, do Tejo.
      • Corrigimos um erro que impedia que o Drone Furtivo fosse marcado pela câmera do Cypher.
      • Corrigimos um erro que fazia o efeito visual do Armagedom persistir após o uso.
      • Corrigimos um erro que fazia o indicador de perigo não aparecer para jogadores atravessando o Armagedom por trás.
    • Reyna
      • Corrigimos um erro que impedia a interrupção da Sobrecura de Devorar, da Reyna, ao sofrer dano menor do que a quantidade atual de Sobrecura.
    • Iso
      • Atualizamos o texto de explicação do Fluxo Protetor, do Iso, para mencionar o efeito positivo sobre a velocidade de recarga. Um salve para /u/RemoteWhile5881 lá do Reddit!

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Itens cosméticos
    • Estamos cientes de um problema que exibe o nome incorreto de alguns Cards de Jogador no Passe de Batalha do Ato III. 
    • Vamos implementar a correção na Atualização 10.09, em algumas semanas.

APENAS PC

ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

  • Boas-Vindas à Etapa V25A3! As partidas começam em 7 de maio.
  • Atualizamos as Restrições do Premier. Em vez da inelegibilidade simples de 30 dias, quem tiver comportamento inadequado pode ficar inelegível para o Premier por um período equivalente à severidade da infração e à duração da intervenção ativa.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Reduzimos o tamanho do texto flutuante nos Escudos de Ranque na tela de Resumo.

APENAS CONSOLE

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigimos um erro que fazia nomes de jogador mais longos cobrirem certos elementos na tela de Cronologia.