บันทึกแพตช์ VALORANT 1.14
เฮ้ พวกเรากลับมาพร้อมกับแพตช์ 1.14 แล้ว หากคุณสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับแพตช์ 1.13 แล้วล่ะก็ เราใช้มันเพื่อเปิดตัวการอัปเกรด Unreal บางส่วน เรื่องก็เป็นอย่างนั้นล่ะ
การครั้งอัปเดตครั้งนี้ไม่ค่อยเน้นเอเจนท์ แต่เน้นไปที่ Icebox การเปลี่ยนแปลงของ Icebox รอบนี้นั้นเน้นไปที่สนาม A และปรับภาพแนวตั้งให้เหมาะสม
เพื่อช่วยต่อต้านผู้เล่นชาว AFK หรือสเมิร์ฟ คุณจะเอาชนะในโหมดไม่จัดอันดับ 10 ครั้งก่อนที่คุณจะสามารถปลดล็อกโหมดแข่งขันได้ เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ การปรับปรุงระบบของผู้สังเกตการณ์ควรทำให้ติดตามการแข่งขันได้ดีขึ้น การกระจายแรงค์ก็ได้รับการปรับปรุงเพื่อช่วยผู้ที่อยู่ในระดับต่ำกว่าในการไต่ระดับ
โหมดสงครามปาหิมะในช่วงเวลาจำกัดได้มาถึงแล้ว และตลาดกลางคืนก็เปิดแล้วเช่นกัน
อัปเดตเอเจนท์
Sage
Barrier Orb
|
อัปเดตแผนที่
Icebox
การเปลี่ยนแปลง Icebox ในอัปเดตนี้จะเน้นไปที่การปรับพื้นที่บริเวณ A ให้ง่ายขึ้นและลดความสูงพื้นที่สูงชันสุด ๆ บางแห่งของแผนที่
- ลดความสูงของพื้นที่สายพาน A และเชื่อมต่อกันกับทางลาดไปยังแพลตฟอร์มด้านล่าง
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้พื้นที่สายพาน A ด้านบนอยู่ในแนวเดียวกันกับส่วนแนวตั้งที่เหลือในบริเวณ
- ทำให้ลดการเคลื่อนไหวเป้าเล็งลงในกรณีที่ต้องการไปยังด้านบนสุด
- เพิ่มประตูที่มองทะลุได้แต่ไม่สามารถผ่านได้จากระดับพื้น
- ช่วยให้คาดเดาเส้นทางการเดินเมื่อผู้โจมตีเข้าบุกพื้นที่ และฝ่ายป้องกันกลับเข้ายึดพื้นที่ได้มากขึ้น
- ปรับเอียงกำแพง (รูปแรก) และแทนที่กล่องเรเดียไนท์สองชั้นในพื้นที่ด้วยวัตถุที่เล็กลง (รูปที่สอง)
- ช่วยให้ผู้โจมตีเข้าถึงพื้นที่ได้ปลอดภัยยิ่งขึ้น และฝ่ายป้องกันก็ยึดพื้นที่คืนได้เร็วขึ้น
- ลดความสูงของคอนเทนเนอร์สีเหลือง
- ช่วยเคลียร์พื้นที่ด้านบนสุดของคอนเทนเนอร์จากมุมต่างๆ พร้อมทั้งช่วยลดการขยับเป้าเล็งเมื่อเล็งเป้าหมายที่ด้านบนสุดของคอนเทนเนอร์
อัปเดตโหมดการเล่น
พร้อมเปิดสงครามปาหิมะกับเพื่อนของคุณแล้วใช่ไหม (หรือศัตรูมากกว่านะ)? โหมดที่จำกัดนี้จะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 15 ธ.ค. เป็นเวลาสองสัปดาห์ไปจนถึงวันที่ 29 ธ.ค. เล่นแมตช์สงครามปาหิมะแล้วคุณยังจะได้ Gun Buddy ที่เข้ากับธีมส่งตามไปให้ในภายหลัง
- 5v5: Team Deathmatch
- ทีมแรกที่ได้แต้มสังหารถึง 50 แต้มก่อนคือผู้ชนะ
- สามารถเกิดใหม่ได้ กลับไปลุยกันต่อได้เรื่อย ๆ เลย
- สามารถเลือกเครื่องยิงหิมะเป็นอาวุธได้
- เครื่องยิงระเบิดขวดของ Brimstone ที่ถูกปรับแต่งโดย Killjoy
- กระสุนจากบอลหิมะจะมีระยะเวลาในการเคลื่อนที่และเป็นวิถีโค้ง (อย่าลืมเล็งเผื่อล่ะ!)
- มีหิมะไม่อั้น ยิงไปอย่าหยุด!
- ของขวัญที่มีมาให้เรื่อย ๆ: ไอเทมเพิ่มพลัง!
- ของขวัญจะสุ่มเกิดทั่วแผนที่ ในบางครั้งก็จะมีประตูปรากฏขึ้น แล้วของขวัญจำนวนมากก็จะไหลออกมาด้วยนะ!
- ของขวัญแต่ละชิ้นจะมีไอเทมเพิ่มพลังให้เมื่อเปิดออก (หรือยิงใส่นั่นแหละ)
- คุณสามารถรับไอเทมเพิ่มพลังได้ครั้งละหนึ่งชนิดเท่านั้น อย่าลืมแบ่งไอเทมกับเพื่อนร่วมทีมของคุณด้วยนะ
- หากคุณถูกสังหาร ไอเทมเพิ่งพลังของคุณจะตกลงพื้น และใคร ๆ ก็สามารถชิงมาใช้ต่อได้
- ประเภทของขวัญ
- Rapid Fire: ยิงปืนเร็วขึ้นอีก
- Growball: ค่อย ๆ โตขึ้นในระหว่างที่ลอยกลางอากาศ
- Ricoshet: สำหรับทริคยิงหิมะเด้งไปที่พื้นและกำแพงต่าง ๆ
- Skate: ไถสเก็ตไปมาอย่างรวดเร็วและมีสไตล์ กระโดดให้สูงขึ้นอีก!
- แผนที่
- สัปดาห์ที่ 1: พบกับกิจกรรมในเทศกาลที่มาพร้อมกับเวอร์ชันอัปเดตใหม่ล่าสุดของ Icebox (เฉพาะสงครามปาหิมะเท่านั้น!)
- สัปดาห์ที่ 2: สามารถเล่นสงครามปาหิมะได้ในแผนที่ปัจจุบันทั้งหมด
- ความคืบหน้า
- ได้รับ 750 XP เมื่อจบแต่ละเกม และได้โบนัส 150 XP ถ้าเล่นชนะ
- โหมดปาหิมะจะไม่มีภารกิจความคืบหน้า
อัปเดตโหมดการแข่งขัน
- การกระจายแรงค์ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ง่ายต่อการไต่อันดับออกจากแรงค์ระดับต่ำ
- ระบบถูกปิดการใช้งานก่อนหน้านี้เนื่องจากระบบขัดข้อง
- การแสดงตราแรงค์ Act กลับมาใช้งานได้อีกครั้งที่การ์ดผู้เล่นในเกม
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพในการเล่น เช่น อาการกระตุกต่าง ๆ พร้อมปรับปรุงประสิทธิภาพในการเล่นช่วงที่ตาย
- หน้าอาชีพ: แยกส่วนประวัติการแข่งขันและแรงค์ Act ออกเป็นส่วนเฉพาะของตัวเอง
- คุณยังสามารถดูทั้งประวัติการแข่งขันและความคืบหน้าแรงค์ Act เพื่อนของคุณได้
อัปเดตร้านค้า
- ลองดูฟีเจอร์ล่าสุดของเราพร้อมการเปิดตัวตลาดกลางคืน
- ผู้เล่นแต่ละคนจะมีโอกาส 6 ครั้งที่จะได้รับส่วนลดสกินอาวุธ Select, Deluxe, หรือ Premium แบบสุ่ม
- เปิดวันที่ 10 ธันวาคม
อัปเดตโซเชียล
- เปลี่ยนเงื่อนไขในการปลดล็อกเพื่อเล่นในการแข่งขัน จากการเล่นแบบไม่จัดอันดับ 20 เกม >>> ชนะในการเล่นเกมแบบไม่จัดอันดับ 10 เกม
- เราหวังว่าจะช่วยลดจำนวนคนที่ตั้งใจ AFK และตั้งใจแจกที่เราพบในโหมดไม่จัดอันดับที่เกิดขึ้นโดยผู้เล่นที่เร่งปลดล็อกโหมดจัดอันดับ
- เพิ่มช่องข้อความในเมนูรายงานผู้เล่นซึ่งจะทำให้ผู้รายงานสามารถอธิบายข้อมูลเพิ่มเติม รวมถึงเหตุผลในการรายงานของตนเอง หากผู้เล่นเลือกที่จะแจ้งข้อมูล
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเพื่อนในเกมได้ผ่านเมนู Escape ในเกม
- เพิ่มเพื่อนร่วมทีมหรือผู้เล่นฝั่งตรงข้ามเข้าในรายชื่อเพื่อนของคุณไว้เล่นด้วยกันภายหลังหากคุณสนุกที่ได้เล่นด้วยหรือเล่นแข่งกับพวกเขา!
อัปเดตระบบเกม
- กู้คืนสภาพในเกมได้ด้วยตนเอง
- ในกรณีที่ผู้จัดการแข่งขันจำเป็นต้องย้อนกลับข้อมูลหรือเล่นซ้ำในรอบที่กำหนด ตอนนี้สามารถรีเมคแมตช์การแข่งขันย้อนหลังใหม่จากจุดนั้นได้ด้วยเครื่องมือกู้คืนด้วยตนเองของเรา
- กล้องซินีมาติก
- เราได้เพิ่มตำแหน่งกล้องซินีมาติกทั่วทุกแผนที่ให้ผู้สังเกตการณ์ได้ใช้งาน
- ผู้สังเกตการณ์สามารถกดปุ่ม Shift + หมายเลขผู้เล่นเพื่อกระโดดไปยังกล้องซินีมาติกที่ดีที่สุดเพื่อจับภาพแอ็คชัน
- ผู้สังเกตการณ์สามารถออกจากมุมกล้องซินีมาติกได้ทันทีเพื่อย้ายไปเป็นมุมกล้องอิสระ
- เรายังมีไอเดียอีกมากมายสำหรับฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติม เตรียมรอฟังข่าวดีในเรื่องนี้ได้ภายหลัง
- ติดตามวิถีกระสุน
- ตอนนี้ผู้สังเกตการณ์สามารถติดตามวิถีกระสุนที่ตัวละครผู้เล่นยิงได้ (ปุ่มควบคุมเริ่มคืนคือ F)
- กล้องของผู้สังเกตการณ์จะยังคงอยู่ที่จุดสุดท้ายของวิถีกระสุน แล้วจะค่อย ๆเปลี่ยนเป็นมุมกล้องอิสระจากจุดนี้
- HUD สำหรับการบรอดแคสต์แบบย่อ
- มุมมองของผู้สังเกตการณ์ที่จะใช้สำหรับการเผยแพร่สามารถเปิดเป็น HUD สำหรับการบรอดแคสต์แบบย่อได้จากล็อบบี้เกมปรับแต่งเองเพื่อให้ได้ประสบการณ์ HUD ที่โล่งสะอาดตาเท่าที่ทำได้สำหรับหน้าซ้อนทับที่ปรับแต่งเอง
- คนติดตามผู้สังเกตการณ์
- ตอนนี้ผู้สังเกตการณ์สามารถล็อกมุมมองให้ตรงกับผู้สังเกตการณ์คนอื่นได้ (เป็นคนติดแถมไปด้วยแทนที่จะต้องบังคับเอง)
- ปุ่มควบคุมเริ่มต้นสำหรับการติดตามผู้สังเกตการณ์คนก่อนหน้าหรือถัดไป: ‘[‘ และ ‘]’
- ผู้สังเกตการณ์สามารถกดหมายเลขผู้เล่นที่แสดงในแผนที่ย่อเพื่อกระโดดไปยังผู้เล่นคนนั้น ๆ ได้โดยตรง
การแก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหาที่ Turret ของ Killjoy สามารถวางไว้ใต้พื้นได้ในบางแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ Omen สามารถเทเลพอร์ตผ่านบาเรียในช่วงการซื้อได้
- แก้ไขบั๊กที่การกดปุ่มเพื่อพูดขณะพิมพ์จะทำให้กลายเป็นการแชทด้วยเสียง
- แก้ไขบั๊กที่ข้อจำกัดการเข้าคิวของผู้เล่นที่ AFK อาจรีเซ็ตสำหรับผู้เล่นบางคนอยู่ตลอด