บันทึกแพทช์ VALORANT 1.04

คุณจะได้รับการยกเครื่องใหม่สำหรับ Classic และปรับสมดุลสำหรับ Viper, Brimstone, Raze และ Cypher

สกินอาวุธ Elderflame เป็นยังไงบ้าง? อย่างน้อยพวกมันก็ไม่ใช่ของกระจอก ๆ นะ หวังว่าคุณจะทันได้เห็นแฟนอาร์ต VALORANT ด้วยนะ

ในแพทช์นี้ เอเจนท์สี่คนจะได้รับการขัดเกลา โดยที่ Viper จะมาพร้อมบัฟชุดหนึ่ง รวมถึงการเพิ่มต่อวินาทีของการเสื่อมถอยต่อศัตรูด้วย คุณต้องทำงานเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยแล้วในตอนนี้หากคุณอยากใช้อัลติ Brimstone และ Raze อันทรงพลัง

การแก้ไขบั๊กสำหรับ Classic ทำให้เรามีโอกาสได้เข้าไปปรับพฤติกรรมของอาวุธ ในขณะที่คุณยังอยู่ในเมนูซื้อไอเทมก่อนรอบ ลองดูค่าสถานะที่เปรียบเทียบง่ายขึ้นดูสิ!

Patch_Notes_Highlights_104.jpg

AGENT UPDATES

viper-banner.png

VIPER

Viper's Pit
  • เวลาสูงสุดที่อยู่นอกอัลติก่อนที่จะสลายตัวเปลี่ยนจาก 5>>>15 วินาที
  • Viper สามารถกดปุ่มทักษะค้างไว้เพื่อยกเลิกอัลติได้ก่อนเวลา
  • ศัตรูที่อยู่ใน Viper’s Pit แผนที่ย่อจะถูกบดบังและไม่ทำให้พันธมิตรตรวจพบในแผนที่ย่อได้
  • เพิ่มความสว่างเรืองแสงสีแดงของศัตรูตรงขอบสายตาระยะใกล้ของ Viper

พราะ Viper ออกจากอัลติของตัวเองได้เป็นช่วงเวลาสั้น ๆ เรารู้สึกว่าเธอถูกจำกัดในวิธีการเล่นที่เธอทำได้ แต่ก็ให้ข้อมูลแก่ศัตรูของเธออย่างต่อเนื่องมากเกินไป ความสามารถในการออกจากควันอัลติได้อย่างอิสระมากขึ้นน่าจะทำให้ Viper ได้เล่นเกมจิตวิทยาใหม่ ๆ และน่าสนใจได้เพิ่มขึ้น และหวังว่าจะสร้างแรงกดดันเชิงกลยุทธ์กลับไปให้ศัตรู การปรับปรุงอื่น ๆ น่าจะทำให้ Viper ได้เปรียบเพิ่มในควันของเธอเองและช่วยให้เธอหลีกเลี่ยงการแลกกระสุนจากศัตรูที่ใช้ภาพจากแผนที่ย่อในการเล็งเป้าเธอ

เสื่อมถอย

  • การเสื่อมถอยของศัตรูต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 จากทุกแหล่ง
  • หลังออกจากควันของ Viper การเสื่อมถอยของศัตรูจะคงอยู่เป็นเวลา 2.5 วินาทีก่อนจะเริ่มจางหาย

ารเสื่อมถอยของ Viper หายจากศัตรูเร็วเกินไปทำให้มีการจำกัดข้อได้เปรียบที่มันมีและไม่สร้างผลลัพธ์ของการคุกคามอย่างที่เราหวังไว้ หวังว่าการเพิ่มดีเลย์ก่อนที่จะจางหายไปจะเปิดช่องให้ Viper และทีมของเธอได้ใช้ให้เกิดประโยชน์ได้อย่างสูงสุดและใช้คู่กับอัปเดต (ด้านบน) ของ Viper's Pit จะมอบวิธีใหม่ ๆ ในการเล่นกับอัลติของเธอ

ชื้อเพลิง

  • การใช้งาน Poison Cloud และ Toxic Screen พร้อมกันจะไม่ผลาญเชื้อเพลิงเพิ่มเกินค่าของการใช้งานหนึ่งอย่าง

การลดลงของเวลาในการใช้งานเมื่อตัวบล็อควิสัยทัศน์ทั้งสองของเธอทำงาน ทำให้ยากสำหรับ Viper ที่จะใช้ทั้งสองเครื่องมือพร้อม ๆ กัน เพราะควันของ Viper มีความสำคัญมากและมีส่วนกับแทบทุกอย่างในรูปแบบการเล่นของเธอ เราอยากปล่อยให้เธอใช้มันควบคู่กันไปเพื่อสร้างตัวเลือกอันทรงพลังให้ทีมของเธอได้

raze-banner.png

RAZE

ค่าอัลติเมท Showstopper เปลี่ยนจาก 6 เป็น 7 แต้มอัลติ

อัลติเมทของ Raze เป็นหนึ่งในอัลติที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเกมและมีประโยชน์เกือบทุกสถานการณ์ ด้วยเหตุนี้ มันจึงถูกใช้บ่อยเกินไปหน่อย ดังนั้นเราจึงได้เพิ่มค่าใช้อัลติเพิ่มอีก 1 ซึ่งน่าจะลดจำนวนครั้งที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับ Showstopper ของเธอ

brimstone-banner.png

BRIMSTONE

ค่าอัลติเมท Orbital Strike เปลี่ยนจาก 6 เป็น 7 แต้มอัลติ

คล้าย ๆ กับอัลติเมทของ Raze อัลติของ Brimstone มีประสิทธิภาพมากและมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่หลากหลายมาก เรารู้สึกว่ามันกระทบรอบการเล่นบ่อยเกินไป เราจึงตัดสินใจเพิ่มค่าใช้อัลติเล็กน้อย

Stim Beacon จะไม่บัฟให้ศัตรูแล้วและไม่แสดงเอฟเฟกต์รัศมีให้กับศัตรูอีกต่อไป

Stim Beacon ควรจะเป็นสกิลที่ใช้ตามสถานการณ์เฉพาะ แต่เรารู้สึกว่าการเปิดเผยตำแหน่งของ Brimstone และความเป็นไปได้ที่จะบัฟศัตรูโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้สกิลด้อยกว่าที่เราต้องการ

Arms Fidelity ของ Brimstone

เมื่อคุณนึกถึง FPS คุณจะสังเกตได้ว่าคุณต้องใช้เวลามากมายในการมองแขนของตัวเอง... ตลอดเวลา ก่อนเกมจะเปิดตัว เราตั้งใจจะเพิ่มสม่ำเสมอของแขนของ Brimstone ให้เข้ากับคุณภาพโดยรวมของเกม เราทำได้แล้ว ดูปืนพวกนั้นสิ!

cypher-banner.png

CYPHER

สามารถซื้อ Cyber Cage ได้แล้วในระหว่างช่วงการซื้อ

อัปเดตอาวุธ

Classic

การแก้ไขบั๊กหลักที่กล่าวถึงตรงนี้คือคลิกขวาของ Classic แต่เราเล็งเห็นโอกาสที่จะทำให้อาวุธชิ้นนี้มีพฤติกรรมที่คงเส้นคงวามากขึ้น เราปรับประสิทธิภาพของการคลิกขวากระโดดเล็กน้อย แต่ (หวังว่านะ) ไม่ได้กำจัดการทำงานของมันในสถานการณ์ระยะใกล้

  • แก้ไขบั๊กความไม่แม่นยำเมื่อวิ่งบนปุ่มคลิกขวาสูงเกินกว่าที่ตั้งใจไว้
    • การวิ่งถูกเพิ่มการลงโทษที่ 1.5 เพราะมันอ้างอิงถึงเส้นโค้งสำหรับปืนพกที่เป็นข้อผิดพลาดการทำงานทั่วไปของเรา
  • แก้ไขบั๊กการกระโดดไม่มีโทษของความไม่แม่นยำ
  • การกระจายเมื่อวิ่งเปลี่ยนจาก 3.4 >>> 2.1
    • แก้ไขบั๊กเป็นหลัก
  • การกระจายเมื่อกระโดดเปลี่ยนจาก 1.9 >>> 2.3
  • การกระจายเมื่อเดินเปลี่ยนจาก 1.9 >>> 1.95
  • เพิ่มโบนัส 10% ให้กับความแม่นยำเมื่อหมอบและอยู่กับที่
    • เป้าหมายคือทำให้รู้สึกคงเส้นคงวา และการนั่งยองจะมอบผลประโยชน์ของความแม่นยำ

HUD & UI

ทดแทนกล่องข้อความค่าสเตตัสอาวุธก่อนหน้านี้ในร้านค้าก่อนรอบด้วยการแสดงกราฟิกของค่าสถานะที่เปรียบเทียบง่ายขึ้น

คุณภาพชีวิต

  • ขอบเขตการมองเห็นของผู้สังเกตการณ์จะแยกสีตามทีมแล้ว
  • ทดแทนเสียงพากย์ของ Reyna สำหรับภาษาอิตาลีและเม็กซิโก
    • น่าเสียดายเนื่องจาก COVID-19 นักพากย์ที่เราเล็งไว้สำหรับบทบาทนี้ไม่สามารถบันทึกได้เนื่องจากข้อจำกัดในระดับภูมิภาค แต่ตอนนี้คุณสามารถพบกับเสียงในเกมที่เราตั้งใจไว้สำหรับ Reyna ในภาษาอิตาลีและเม็กซิโก!

สกิน Elderflame

  • ปรับระดับเสียงในอนิเมชั่นสวมใส่ Elderflame Operator
  • แก้ไขบั๊กที่จะทำให้ระดับเสียงทับซ้อนกันหากคุณสแปมการสวมใส่ Operator
  • เสียงฝีเท้าของศัตรูตอนย่อจะส่งถ่ายข้อมูลอย่างถูกต้อง
    • นี่แปลว่าเสียงฝีเท้าของศัตรูจะลดระดับเสียงเอฟเฟกต์ของสกินที่ไม่มีความสำคัญต่อเกมเพลย์ เช่น เสียงหวือของเพลิงไฟ เสียงคำรามของมังกร ฯลฯ
  • อนิเมชั่นตรวจสอบ Elderflame Melee ตอนนี้มีเสียงเอฟเฟกต์สำหรับเลเวล 1 และ 2

อัปเดตประสิทธิภาพ

  • การเล็งหยิบปืนและการเล็งอัลติเมทของ Sage รวมกับไฮไลท์ตัวละครพันธมิตร ทำให้ประหยัดการทำงานของ VRam และ GPU
  • แก้ไขการทำงานเรนเดอร์เล็กน้อย
  • ตอนนี้วิดีโออัปเกรดสกินปืนถูกสตรีมแทนการเก็บไว้ในเครื่อง ทำให้ขนาดการติดตั้งลดลง 380MB

การแก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขข้อกำหนดที่ให้ Reyna ต้องดู Soul Orbs เพื่อใช้งานและเก็บรักษาการฮีล พฤติกรรมควรเหมือนกับแพทช์ 1.02
  • แก้ไขควันวันเวย์ของ Brimstone เมื่อกล้องของผู้เล่นอยู่แถว ๆ ด้านบนของควัน
  • แก้ไข Aftershock ของ Breach ที่ไม่สร้างดาเมจอย่างถูกต้องให้กับตัวละครทุกตัวหากมีหลาย ๆ ตัวถูกโจมตี
  • แก้ไขการสั่นพลิ้วเมื่อโดรนของ Sova ไปถึงจุดสูงสุดของการบิน
  • แก้ไขบั๊กของ Marshall ที่อาวุธคงความแม่นยำในขณะที่เดิน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ความโปร่งแสงบางอย่างช้ากว่าหนึ่งเฟรม (เช่น การพุ่งชนของ Jett เมื่อผู้เล่นเป็นผู้ใช้)
  • แก้ไขไฮไลท์ของพันธมิตรที่ไม่แสดงออกมาบน AMD GPU บางอันเมื่อใช้ MSAA และ Intel GPU บางอัน
  • แก้ไขบั๊กที่ซึ่งหน้าจอดาวน์โหลดไม่ครอบคลุมทั้งจอเมื่อเล่นในความละเอียด/อัตราส่วนกว้างยาวผสมกัน
  • ทำให้ข้อความบนหน้าจอเตือนความไวแสงสั้นลง
  • แก้ไขบั๊กที่ปุ่ม "สวมใส่"จะยังคงเป็นสีเทาเมื่อซื้อตัวเลือกสกินหลังดูตัวอย่าง