แพตช์โน้ต VALORANT 10.00
สุขสันต์วันปีใหม่นะครับ เกมเมอร์ทุกคน! ยินดีต้อนรับสู่ซีซั่น 2025 ผม Kenny เองนะครับ และผมตื่นเต้นมากที่ได้มาแชร์แพตช์โน้ตชุดแรกของปีนี้กับทุกคน แพตช์ 10.00 เข้าสู่เกมแล้วนะ
ในแพตช์ 10.00 นี้ Tejo จะบุกเข้าสู่สนามรบด้วยขีปนาวุธแบบเจาะจงเป้าหมายและความมีสไตล์อันเหนือชั้น มีใครรู้ไหมว่าจะหาแว่นแบบนั้นจากที่ไหนได้บ้าง?
ยังไงก็ตาม Fracture และ Lotus กลับมาอยู่ในรายชื่อแผนที่ Competitive แล้ว ของตกแต่ง FLEX ใหม่ก็มาอยู่ในหน้าคอลเลกชันของคุณแล้ว การโหวตรีเมคแบบอัตโนมัติเองก็พร้อมให้ใช้งานแล้ว ส่วนฮับอีสปอร์ตจะกลับมาในเร็ว ๆ นี้สำหรับซีซั่น VCT ใหม่ อ๊ะ และเราแก้ไขบั๊กต่าง ๆ เรียบร้อยแล้วด้วยนะ
ถ้าคุณยังไม่ได้ดูละก็ ลองเข้าไปดูตัวอย่างเผยโฉมเอเจนท์ Tejo ที่ด้านล่างนี้ในแพตช์โน้ตได้เลย ขอให้โชคดีและสนุกสนานในปีใหม่นี้นะทุกคน!
อัปเดตทั่วไป
ทุกแพลตฟอร์ม
- เริ่มตั้งแต่ปี 2025 VALORANT จะไม่ใช้ Episode อีกต่อไป โดยในปีนี้ เราจะเปิดตัวกำหนดการที่มีระยะเวลาหนึ่งปีซึ่งชื่อว่าซีซั่น 2025
- แต่ละซีซั่นจะมีระยะเวลาตลอดทั้งปีและแบ่งออกเป็น 6 Act เพื่อให้เราร่วมเฉลิมฉลองการเดินทางยาวหนึ่งปีเต็มไปกับคุณได้
- ระบบจะรีเซ็ตแรงค์ในช่วงเริ่มต้นของซีซั่น 2025 และจะรีเซ็ตอีกครั้งในช่วงกลางซีซั่นที่จะมาในภายหลัง
- อัปเดตตรรกะเกมเพลย์สำหรับเอฟเฟกต์สกิลที่มีธีมเกี่ยวกับการระเบิดแล้ว
- สกิลระเบิดของ Raze, Sova และ Gekko ควรสร้างความเสียหายได้อย่างสอดคล้องกันมากขึ้น
- ที่สำคัญที่สุดคือ อัปเดตนี้ควรส่งผลต่อสถานการณ์ที่ Showstopper (X) ของ Raze ไม่อาจสร้างความเสียหายได้เมื่อทะลุผ่านสิ่งกีดขวางในแผนที่
อัปเดตเอเจนท์
ทุกแพลตฟอร์ม
Tejo กำลังจะมาถึงแล้ว Initiator คนใหม่ของเราจากโคลอมเบียจะทยอยเปิดตัวในทุกภูมิภาค ตั้งแต่วันที่ 9 มกราคม เวลา 00:00 น. ตามเวลาประเทศไทย
- Tejo
- Special Delivery
- ติดตั้งระเบิดเหนียว ยิงเพื่อปล่อยออกไป ระเบิดจะเกาะติดพื้นผิวแรกที่โดนและระเบิดออก ทำให้เป้าหมายที่โดนระเบิดติดสถานะกระทบกระเทือน กดโหมดยิงเสริมเพื่อปล่อยระเบิดให้เด้งหนึ่งครั้งแทน
- Stealth Drone
- ติดตั้งโดรนล่องหน ยิงเพื่อขว้างโดรนไปข้างหน้า และควบคุมการเคลื่อนที่ของโดรนโดยตรง ยิงอีกครั้งเพื่อปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะยับยั้งพลังและเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูที่โดน
- Guided Salvo
- ติดตั้งระบบเล็งเป้าหมาย AR ยิงเพื่อเลือกพื้นที่ที่ต้องการสูงสุดสองจุดบนแผนที่ กดโหมดยิงเสริมเพื่อปล่อยมิสไซล์ที่จะเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ต้องการโดยอัตโนมัติ และระเบิดเมื่อไปถึง
- เฉพาะคอนโซลเท่านั้น: ติดตั้งระบบเล็งเป้าหมาย AR กดโหมดยิงเสริมเพื่อเลือกพื้นที่ที่ต้องการสูงสุดสองจุดบนแผนที่ ยิงเพื่อปล่อยมิสไซล์ที่จะเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ต้องการโดยอัตโนมัติ และระเบิดเมื่อไปถึง
- Armageddon
- ติดตั้งแผนที่เล็งเป้าสกิลสำหรับการโจมตีเชิงยุทธวิธี ยิงเพื่อเลือกจุดเริ่มต้นของการโจมตี ยิงอีกครั้งเพื่อกำหนดจุดสิ้นสุดและเปิดฉากการโจมตี โดยปล่อยระเบิดเป็นระลอกไปตามเส้นทางการโจมตี กดโหมดยิงเสริมขณะใช้แผนที่เล็งเป้าสกิลเพื่อยกเลิกจุดเริ่มต้น
- เฉพาะคอนโซลเท่านั้น: ติดตั้งแผนที่เล็งเป้าสกิลสำหรับการโจมตีเชิงยุทธวิธี กดโหมดยิงเสริมเพื่อเลือกจุดเริ่มต้นของการโจมตี ยิงเพื่อกำหนดจุดสิ้นสุดและเปิดฉากการโจมตี โดยปล่อยระเบิดเป็นระลอกไปตามเส้นทางการโจมตี กดโหมดยิงเสริมขณะใช้แผนที่เล็งเป้าสกิลเพื่อยกเลิกจุดเริ่มต้น
- Special Delivery
- Brimstone
- Stim Beacon
- ไม่ค่อยมีสกิลไหนที่มีเวลาติดตั้งอยู่ที่ระดับปกติ และมักจะเป็นสกิลที่จำเป็นต้องเปิดโอกาสให้แก้เกมได้มากกว่า นี่จึงเป็นการเปลี่ยนแปลงเพื่อความสะดวกสบายเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Brimstone
- เปลี่ยนแปลงเวลาติดตั้งหลังกดใช้จากปกติ >>> เร็ว
- Stim Beacon
อัปเดตของตกแต่ง
ทุกแพลตฟอร์ม
- ตอนนี้คุณจะเข้าถึงเมนูการปรับแต่งของตกแต่ง FLEX ในคอลเลกชันได้แล้ว ทุกคนจะได้รับ STAT-COM ซึ่งเป็น FLEX เริ่มต้นในช่องเก็บของของตนเอง โดยคุณจะติดตั้ง FLEX ได้โดยการใส่ไว้ในวงล้อสเปรย์ ซึ่งจะเรียกว่าวงล้อการแสดงออกตั้งแต่นี้เป็นต้นไป
ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต
เฉพาะ PC เท่านั้น
- ฮับอีสปอร์ตกลับมาแล้วสำหรับ VCT25!
- เข้าไปที่หน้าภาพรวมใหม่ของเราเพื่อดูสรุปสั้น ๆ เกี่ยวกับสถานะของเราในเส้นทาง VCT ตลอดทั้งปี!
- ดูอัปเดตสมาชิกทีมและทำความคุ้นเคยกับทีมรับเชิญใหม่ทั้งสี่ทีมของเรา!
- ดูข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับสายการแข่งขัน Kickoff ในลีกระดับนานาชาติที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 11 มกราคม!
อัปเดตระบบเกมเพลย์
ทุกแพลตฟอร์ม
- การโหวตรีเมคแบบอัตโนมัติ
- ถ้ามีผู้เล่น AFK ในรอบแรก ตอนนี้การโหวตรีเมคจะเริ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ และมีแค่คะแนนเสียงข้างมากของผู้เล่นที่เหลือก็จะรีเมคได้แล้ว
- ตัวอย่าง: ก่อนหน้านี้ ถ้ามีผู้เล่นคนหนึ่ง AFK การโหวตนี้จะกำหนดให้ผู้เล่นทั้งสี่คนต้องโหวตยอมรับ แต่ตอนนี้ ผู้เล่นที่เหลือโหวตยอมรับแค่สามจากในสี่คนก็รีเมคได้แล้ว
- ถ้ามีผู้เล่น AFK ในรอบแรก ตอนนี้การโหวตรีเมคจะเริ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ และมีแค่คะแนนเสียงข้างมากของผู้เล่นที่เหลือก็จะรีเมคได้แล้ว
- ระบบปิง
- เพิ่มการโกง “แสดงปิงทั่วสนาม” ลงในเกมโหมดสร้างห้องเองเพื่อช่วยในการฝึกฝนและไลน์อัป
- เมื่อเปิดใช้งาน การโกงนี้จะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของการปิงในแผนที่ให้กลับไปเป็นเหมือนก่อนแพตช์ 9.11
อัปเดตแผนที่
ทุกแพลตฟอร์ม
- การหมุนเวียนแผนที่
- เราจะทำการหมุนเวียนแผนที่ทุก Act ตั้งแต่แพตช์ 10.00 เป็นต้นไป เราจะแจ้งอัปเดตเกี่ยวกับแผนที่ที่จะหมุนเวียนในแต่ละ Act โดยจะประกาศรายชื่อแผนที่ของ Act ถัดไปไม่นานหลังจาก Act ปัจจุบันเริ่มต้นขึ้น
- การหมุนเวียนแผนที่ในแพตช์ 10.00:
- Fracture และ Lotus กลับเข้ามาในคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
- Ascent และ Sunset ถูกถอดออกจากคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
อัปเดต PREMIER
เฉพาะ PC เท่านั้น
- ยินดีต้อนรับสู่ Stage V25A1!
- แมตช์จะเริ่มขึ้นในวันที่ 15 มกราคม
- ถ้าทีมของคุณอยู่ในดิวิชั่น Invite ใน Stage E9A3 และไม่ติดทีม 16 อันดับแรกเมื่อจบ Stage ทีมของคุณจะถูกลดชั้น คุณจะเห็นดิวิชั่นชั่วคราวใหม่ของคุณในฮับ Premier
- ระบบจะจัดให้ทีมที่ถูกลดชั้นอยู่ในโซนที่เคยเลื่อนชั้นมา เจ้าของทีมจะเปลี่ยนโซนของทีมในเมนูตัวเลือกของการตั้งค่าทีมได้ตลอดเวลาก่อนที่ทีมจะเล่นแมตช์แรก
- หากระบบจัดให้ทีมของคุณอยู่ในโซนไม่ได้ ระบบจะแจ้งให้เจ้าของทีมเลือกโซน
การแก้ไขบั๊ก
- เอเจนท์
- ทุกแพลตฟอร์ม
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้บางสกิลแสดงสีทีมไม่ถูกต้องสำหรับผู้สังเกตการณ์
- Clove
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กดใช้ Not Dead Yet ไม่ได้เมื่อกดในช่วงท้าย ๆ ของระยะเวลาการกดใช้งาน
- Skye
- แก้ไขบั๊กที่ระยะเวลาแฟลชของ Guiding Light ไม่ปรับเปลี่ยนตามความเหมาะสม
- แก้ไขบั๊กที่ระบบไม่เล่นเสียงยืนยันการโดนแฟลชและเสียงพากย์ของ Guiding Light เมื่อใช้โดนร่างโคลนจาก Fakeout ของ Yoru
- Cypher และ Viper
- แก้ไขปัญหาที่การยิงทะลุ Cyber Cage ของ Cypher หรือ Poison Cloud ของ Viper อาจโกงการเจาะกำแพงได้ถ้าวางไว้ใกล้ ๆ กับสิ่งกีดขวางในแผนที่
- Phoenix
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blaze แสดงภาพสกิลโปรเจคไทล์ของ Harbor เป็นเวลาสั้น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่วิชวลเอฟเฟกต์ของ Blaze ผิดจากที่ควรเป็นเล็กน้อย
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์การสลายตัวของ Sky Smoke ของ Brimstone
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้สังเกตการณ์ยังคงมองเห็นภาพสกิลแฟลชหลังจากที่สกิลหายไปแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่เสียงยืนยันการยิงโดนจะเล่นเมื่อผู้เล่นที่มีเกราะฟื้นฟูได้รับความเสียหาย แม้ว่าผู้เล่นจะมองไม่เห็นก็ตาม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- อาวุธ
- ทุกแพลตฟอร์ม
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้งอาวุธจะออกจากโหมดเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS) และกลับเข้าสู่โหมด ADS อีกครั้งโดยที่ไม่ได้กดอะไร
- ทุกแพลตฟอร์ม
ปัญหาที่ทราบ
- ของตกแต่ง
- ทุกแพลตฟอร์ม
- เมื่ออยู่ในเกมโหมดสร้างห้องเองที่เปิดใช้การโกง ถ้าผู้เล่นเปลี่ยนเอเจนท์หลังจากใช้การโกง "รีสตาร์ตเกม" วงล้อการแสดงออก (ซึ่งมีตัวเลือกสเปรย์และ Flex) อาจแสดงผลเป็นว่างเปล่า เราตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหานี้ในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง
- ทุกแพลตฟอร์ม