แพตช์โน้ต VALORANT 10.00

Tejo จะมาเข้าร่วมทีมเอเจนท์แล้ว พร้อมกับของตกแต่งใหม่ การหมุนเวียนแผนที่ใหม่ อัปเดตการโหวตรีเมค และอื่น ๆ อีกมากมาย

สุขสันต์วันปีใหม่นะครับ เกมเมอร์ทุกคน! ยินดีต้อนรับสู่ซีซั่น 2025 ผม Kenny เองนะครับ และผมตื่นเต้นมากที่ได้มาแชร์แพตช์โน้ตชุดแรกของปีนี้กับทุกคน แพตช์ 10.00 เข้าสู่เกมแล้วนะ

ในแพตช์ 10.00 นี้ Tejo จะบุกเข้าสู่สนามรบด้วยขีปนาวุธแบบเจาะจงเป้าหมายและความมีสไตล์อันเหนือชั้น มีใครรู้ไหมว่าจะหาแว่นแบบนั้นจากที่ไหนได้บ้าง?

ยังไงก็ตาม Fracture และ Lotus กลับมาอยู่ในรายชื่อแผนที่ Competitive แล้ว ของตกแต่ง FLEX ใหม่ก็มาอยู่ในหน้าคอลเลกชันของคุณแล้ว การโหวตรีเมคแบบอัตโนมัติเองก็พร้อมให้ใช้งานแล้ว ส่วนฮับอีสปอร์ตจะกลับมาในเร็ว ๆ นี้สำหรับซีซั่น VCT ใหม่ อ๊ะ และเราแก้ไขบั๊กต่าง ๆ เรียบร้อยแล้วด้วยนะ

ถ้าคุณยังไม่ได้ดูละก็ ลองเข้าไปดูตัวอย่างเผยโฉมเอเจนท์ Tejo ที่ด้านล่างนี้ในแพตช์โน้ตได้เลย ขอให้โชคดีและสนุกสนานในปีใหม่นี้นะทุกคน!


อัปเดตทั่วไป

ทุกแพลตฟอร์ม

  • อัปเดตตรรกะเกมเพลย์สำหรับเอฟเฟกต์สกิลที่มีธีมเกี่ยวกับการระเบิดแล้ว

    • สกิลระเบิดของ Raze, Sova และ Gekko ควรสร้างความเสียหายได้อย่างสอดคล้องกันมากขึ้น

    • ที่สำคัญที่สุดคือ อัปเดตนี้ควรส่งผลต่อสถานการณ์ที่ Showstopper (X) ของ Raze ไม่อาจสร้างความเสียหายได้เมื่อทะลุผ่านสิ่งกีดขวางในแผนที่

อัปเดตเอเจนท์

ทุกแพลตฟอร์ม

Tejo กำลังจะมาถึงแล้ว Initiator คนใหม่ของเราจากโคลอมเบียจะทยอยเปิดตัวในทุกภูมิภาค ตั้งแต่วันที่ 9 มกราคม เวลา 00:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

  • Tejo

    • Special Delivery

      • ติดตั้งระเบิดเหนียว ยิงเพื่อปล่อยออกไป ระเบิดจะเกาะติดพื้นผิวแรกที่โดนและระเบิดออก ทำให้เป้าหมายที่โดนระเบิดติดสถานะกระทบกระเทือน กดโหมดยิงเสริมเพื่อปล่อยระเบิดให้เด้งหนึ่งครั้งแทน

    • Stealth Drone

      • ติดตั้งโดรนล่องหน ยิงเพื่อขว้างโดรนไปข้างหน้า และควบคุมการเคลื่อนที่ของโดรนโดยตรง ยิงอีกครั้งเพื่อปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะยับยั้งพลังและเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูที่โดน

    • Guided Salvo

      • ติดตั้งระบบเล็งเป้าหมาย AR ยิงเพื่อเลือกพื้นที่ที่ต้องการสูงสุดสองจุดบนแผนที่ กดโหมดยิงเสริมเพื่อปล่อยมิสไซล์ที่จะเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ต้องการโดยอัตโนมัติ และระเบิดเมื่อไปถึง

      • เฉพาะคอนโซลเท่านั้น: ติดตั้งระบบเล็งเป้าหมาย AR กดโหมดยิงเสริมเพื่อเลือกพื้นที่ที่ต้องการสูงสุดสองจุดบนแผนที่ ยิงเพื่อปล่อยมิสไซล์ที่จะเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ต้องการโดยอัตโนมัติ และระเบิดเมื่อไปถึง

    • Armageddon

      • ติดตั้งแผนที่เล็งเป้าสกิลสำหรับการโจมตีเชิงยุทธวิธี ยิงเพื่อเลือกจุดเริ่มต้นของการโจมตี ยิงอีกครั้งเพื่อกำหนดจุดสิ้นสุดและเปิดฉากการโจมตี โดยปล่อยระเบิดเป็นระลอกไปตามเส้นทางการโจมตี กดโหมดยิงเสริมขณะใช้แผนที่เล็งเป้าสกิลเพื่อยกเลิกจุดเริ่มต้น

      • เฉพาะคอนโซลเท่านั้น: ติดตั้งแผนที่เล็งเป้าสกิลสำหรับการโจมตีเชิงยุทธวิธี กดโหมดยิงเสริมเพื่อเลือกจุดเริ่มต้นของการโจมตี ยิงเพื่อกำหนดจุดสิ้นสุดและเปิดฉากการโจมตี โดยปล่อยระเบิดเป็นระลอกไปตามเส้นทางการโจมตี กดโหมดยิงเสริมขณะใช้แผนที่เล็งเป้าสกิลเพื่อยกเลิกจุดเริ่มต้น

  • Brimstone

    • Stim Beacon

      • ไม่ค่อยมีสกิลไหนที่มีเวลาติดตั้งหลังกดใช้ที่ยาวนาน และมักจะเป็นสกิลที่จำเป็นต้องเปิดโอกาสให้แก้เกมได้มากกว่า นี่จึงเป็นการเปลี่ยนแปลงเพื่อความสะดวกสบายเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Brimstone 

      • เปลี่ยนแปลงเวลาติดตั้งหลังกดใช้จากปกติ >>> เร็ว

อัปเดตของตกแต่ง

ทุกแพลตฟอร์ม

  • ตอนนี้คุณจะเข้าถึงเมนูการปรับแต่งของตกแต่ง FLEX ในคอลเลกชันได้แล้ว ทุกคนจะได้รับ STAT-COM ซึ่งเป็น FLEX เริ่มต้นในช่องเก็บของของตนเอง โดยคุณจะติดตั้ง FLEX ได้โดยการใส่ไว้ในวงล้อสเปรย์ ซึ่งจะเรียกว่าวงล้อการแสดงออกตั้งแต่นี้เป็นต้นไป

ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต

เฉพาะ PC เท่านั้น

  • ฮับอีสปอร์ตกลับมาแล้วสำหรับ VCT25! 

    • เข้าไปที่หน้าภาพรวมใหม่ของเราเพื่อดูสรุปสั้น ๆ เกี่ยวกับสถานะของเราในเส้นทาง VCT ตลอดทั้งปี!

    • ดูอัปเดตสมาชิกทีมและทำความคุ้นเคยกับทีมรับเชิญใหม่ทั้งสี่ทีมของเรา! 

    • ดูข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับสายการแข่งขัน Kickoff ในลีกระดับนานาชาติที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 11 มกราคม!

อัปเดตระบบเกมเพลย์

ทุกแพลตฟอร์ม

  • การโหวตรีเมคแบบอัตโนมัติ

    • ถ้ามีผู้เล่น AFK ในรอบแรก ตอนนี้การโหวตรีเมคจะเริ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ และมีแค่คะแนนเสียงข้างมากของผู้เล่นที่เหลือก็จะรีเมคได้แล้ว

      • ตัวอย่าง: ก่อนหน้านี้ ถ้ามีผู้เล่นคนหนึ่ง AFK การโหวตนี้จะกำหนดให้ผู้เล่นทั้งสี่คนต้องโหวตยอมรับ แต่ตอนนี้ ผู้เล่นที่เหลือโหวตยอมรับแค่สามจากในสี่คนก็รีเมคได้แล้ว

  • ระบบปิง

    • เพิ่มการโกง “แสดงปิงทั่วสนาม” ลงในเกมโหมดสร้างห้องเองเพื่อช่วยในการฝึกฝนและไลน์อัป

    • เมื่อเปิดใช้งาน การโกงนี้จะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของการปิงในแผนที่ให้กลับไปเป็นเหมือนก่อนแพตช์ 9.11

อัปเดตแผนที่

ทุกแพลตฟอร์ม

  • การหมุนเวียนแผนที่

    • เราจะทำการหมุนเวียนแผนที่ทุก Act ตั้งแต่แพตช์ 10.00 เป็นต้นไป เราจะแจ้งอัปเดตเกี่ยวกับแผนที่ที่จะหมุนเวียนในแต่ละ Act โดยจะประกาศรายชื่อแผนที่ของ Act ถัดไปไม่นานหลังจาก Act ปัจจุบันเริ่มต้นขึ้น

  • การหมุนเวียนแผนที่ในแพตช์ 10.00:

    • Fracture และ Lotus กลับเข้ามาในคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH 

    • Ascent และ Sunset ถูกถอดออกจากคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH

อัปเดต PREMIER

เฉพาะ PC เท่านั้น

  • ยินดีต้อนรับสู่ Stage V25A1!

    • แมตช์จะเริ่มขึ้นในวันที่ 15 มกราคม

    • ถ้าทีมของคุณอยู่ในดิวิชั่น Invite ใน Stage E9A3 และไม่ติดทีม 16 อันดับแรกเมื่อจบ Stage ทีมของคุณจะถูกลดชั้น คุณจะเห็นดิวิชั่นชั่วคราวใหม่ของคุณในฮับ Premier

      • ระบบจะจัดให้ทีมที่ถูกลดชั้นอยู่ในโซนที่เคยเลื่อนชั้นมา เจ้าของทีมจะเปลี่ยนโซนของทีมในเมนูตัวเลือกของการตั้งค่าทีมได้ตลอดเวลาก่อนที่ทีมจะเล่นแมตช์แรก

      • หากระบบจัดให้ทีมของคุณอยู่ในโซนไม่ได้ ระบบจะแจ้งให้เจ้าของทีมเลือกโซน

การแก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์ 

    • ทุกแพลตฟอร์ม

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้บางสกิลแสดงสีทีมไม่ถูกต้องสำหรับผู้สังเกตการณ์

      • Clove

        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กดใช้ Not Dead Yet ไม่ได้เมื่อกดในช่วงท้าย ๆ ของระยะเวลาการกดใช้งาน 

      • Skye

        • แก้ไขบั๊กที่ระยะเวลาแฟลชของ Guiding Light ไม่ปรับเปลี่ยนตามความเหมาะสม

        • แก้ไขบั๊กที่ระบบไม่เล่นเสียงยืนยันการโดนแฟลชและเสียงพากย์ของ Guiding Light เมื่อใช้โดนร่างโคลนจาก Fakeout ของ Yoru 

      • Cypher และ Viper

        • แก้ไขปัญหาที่การยิงทะลุ Cyber Cage ของ Cypher หรือ Poison Cloud ของ Viper อาจโกงการเจาะกำแพงได้ถ้าวางไว้ใกล้ ๆ กับสิ่งกีดขวางในแผนที่

      • Phoenix

        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blaze แสดงภาพสกิลโปรเจคไทล์ของ Harbor เป็นเวลาสั้น ๆ 

        • แก้ไขปัญหาที่วิชวลเอฟเฟกต์ของ Blaze ผิดจากที่ควรเป็นเล็กน้อย 

      • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์การสลายตัวของ Sky Smoke ของ Brimstone

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้สังเกตการณ์ยังคงมองเห็นภาพสกิลแฟลชหลังจากที่สกิลหายไปแล้ว

      • แก้ไขปัญหาที่เสียงยืนยันการยิงโดนจะเล่นเมื่อผู้เล่นที่มีเกราะฟื้นฟูได้รับความเสียหาย แม้ว่าผู้เล่นจะมองไม่เห็นก็ตาม

  • อาวุธ

    • ทุกแพลตฟอร์ม

      • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งอาวุธจะออกจากโหมดเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS) และกลับเข้าสู่โหมด ADS อีกครั้งโดยที่ไม่ได้กดอะไร

ปัญหาที่ทราบ

  • ของตกแต่ง

    • ทุกแพลตฟอร์ม

      • เมื่ออยู่ในเกมโหมดสร้างห้องเองที่เปิดใช้การโกง ถ้าผู้เล่นเปลี่ยนเอเจนท์หลังจากใช้การโกง "รีสตาร์ตเกม" วงล้อการแสดงออก (ซึ่งมีตัวเลือกสเปรย์และ Flex) อาจแสดงผลเป็นว่างเปล่า เราตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหานี้ในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง