แพตช์โน้ต VALORANT 10.06

กลไกใหม่และบัฟสำหรับ KAY/O รวมถึงการแก้ไขบั๊กอีกมากมาย

สวัสดีค่ะทุกคน Ash เองนะคะ! 

สำหรับแพตช์ 10.06 เรากำลังพิจารณาบัฟเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เหมาะกับ KAY/O ซึ่งจะเพิ่มกลไกใหม่ให้กับแฟลชของเขา โดยทำให้แฟลชระเบิดเร็วขึ้นหลังจากเด้ง นอกจากนี้ เวลาในการคืนชีพของ KAY/O ยังลดลงครึ่งหนึ่งด้วย คุณจึงไม่ต้องตะโกนบอกเพื่อนร่วมทีมให้คุ้มกันคุณในขณะที่คืนชีพอีกต่อไป… หรืออย่างน้อย ๆ ก็ตะโกนบอกแค่ครึ่งหนึ่งจากเวลาปกติ

และยังมีการแก้ไขบั๊กอีกมากมายด้วย สำหรับผู้เล่นบนคอนโซลที่อาจสังเกตเห็นว่าระบบไม่แสดงผลความคืบหน้าในตอนจบของแต่ละเกม ไม่ต้องห่วง นั่นเป็นแค่บั๊กด้านภาพวิชวลเท่านั้นและคุณจะยังคงได้รับความคืบหน้าอยู่!

สุดท้ายนี้ เราจะเพิ่มเครื่องเทเลพอร์ตอีก 4 เครื่องใน Bind โดยไม่มีเครื่องไหนเชื่อมต่อกันเลย ดังนั้นการเข้าไปในเครื่องจะส่งคุณไปยัง 1 ใน 5 ตำแหน่งที่เหลือแบบสุ่ม บอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดยังไง!

จนกว่าจะพบกันใหม่ เล่นเกมให้สนุก และอย่าลืม 1, 2, 3, แฟลช!

(อันสุดท้ายเป็นมุก April Fools นะ อย่าฆ่าฉันเลย)


ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตเอเจนท์

  • KAY/O
    • แม้ว่าเราจะชอบที่ KAY/O มีเส้นทางในการเล่นให้ชำนาญที่น่าสนใจ แต่เราก็สังเกตเห็นช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างขีดจำกัดในการใช้งานและระดับทักษะขั้นพื้นฐานของเขาอยู่เรื่อย ๆ ซึ่งช่องว่างนั้นก็ไม่ได้ดีขึ้นเลยเมื่อเวลาผ่านไป จากทั้งความคิดเห็นของผู้เล่นและสถิติภายใน เราพบว่าแฟลชของเขาเป็นแฟลชที่ใช้ประสานงานกับเอเจนท์คนอื่น ๆ ได้ยากที่สุด
    • เราคิดว่าจะทำให้แฟลชแบบขว้างไกลของ KAY/O ยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับสถานการณ์ระยะกลาง เพื่อให้สอดคล้องกับแฟลชอื่น ๆ ของเรามากขึ้น
      • การเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ เหล่านี้ควรจะยังคงรักษาขีดจำกัดในการใช้งานที่สูงมากของเขาไว้สำหรับการขว้างป๊อปแฟลชอย่างแม่นยำตามที่คุณฝึกซ้อมมา 
    • เรายังลดระยะเวลาคืนชีพของ KAY/O เมื่อใช้อัลติเมทด้วย เพื่อให้ทีมช่วย KAY/O พันธมิตรกลับเข้าสู่การต่อสู้ได้ง่ายขึ้น
    • FLASH/DRIVE
      • หลังจากเด้งแล้ว แฟลชจะเริ่มเวลารอแสดงผลที่ 0.8 วินาที แล้วจึงระเบิด
        • เวลารอแสดงผลนี้มีเสียงและภาพวิชวลที่โดดเด่นเมื่อทำงาน
        • จะไม่มีเวลารอแสดงผลหลังเด้งหากเหลือเวลาไม่ถึง 0.8 วินาทีก่อนระเบิด เพื่อไม่ให้เวลาโดยรวมสูงสุดตั้งแต่การขว้างไปจนถึงการระเบิดเพิ่มขึ้น
      • ระยะเวลาแฟลชสูงสุดเมื่อโยนจาก 1.25 วินาที >>> 1.5 วินาที
      • เพิ่มระยะการได้ยินเสียงพากย์ของบทพูด “แฟลช” ของ KAY/O จาก 20 เมตร >>> 50 เมตร
      • เวลาถอดการติดตั้งจาก 0.85 วินาที >>> 0.6 วินาที
      • เพิ่มตัวระบุบนแผนที่ย่อสำหรับแฟลชซึ่งจะมีแค่เพื่อนร่วมทีมเท่านั้นที่มองเห็น
    • NULL/cmd
      • เวลาในการคืนชีพของพันธมิตรจาก 3 วินาที >>> 1.5 วินาที
  • Yoru
    • Fakeout ให้ผลตอบแทนเกินคุ้มไปเล็กน้อยในราคา 100 Credit
    • Fakeout
      • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 100 >>> 200 Credit
  • Vyse
    • แม้ว่าเราจะดีใจที่ Vyse มีบทบาทสำคัญในระบบตั้งแต่ได้รับบัฟในแพตช์ 9.11 แต่เราก็พบว่าระยะเวลาของสกิลเธอนั้นนานเกินไปในเกมที่ Razorvine ของเธออันตรายมากขึ้น เราจึงจะลดระยะเวลาของ Razorvine และ Shear ของเธอลงเพื่อให้ Vyse ต้องตั้งใจใช้ประโยชน์จากสกิลให้มากขึ้น แทนที่จะพึ่งพาผลพื้นฐานจากการถ่วงเวลาเพียงอย่างเดียว 
    • ระยะเวลาของ Razorvine: 
      • 10 วินาที >>> 7 วินาที 
    • Shear: 
      • ระยะเวลาที่กำแพงทำงาน: 8 วินาที >>> 6 วินาที

อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น

  • ปรับปรุงการแจ้งเตือนความคิดเห็นเพื่อให้คุณดูข้อความได้ดีขึ้นเมื่อมีคนถูกแบนจากรายงานการโกง

อัปเดตประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU ของ Sunset โดยการลดจำนวนวัตถุในแต่ละแผนที่ซึ่งประมวลผลในแต่ละเฟรม

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • Vyse
      • Arc Rose
        • แก้ไขบั๊กที่ทำให้แอนิเมชันยืนเฉยสำหรับ Arc Rose ของ Vyse หยุดวนซ้ำเมื่อเธอย่อตัว
        • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การทำลาย Arc Rose ขณะ Vyse กำลังเรียกคืนไม่ติดคูลดาวน์ “ถูกทำลาย” เป็นเวลา 40 วินาที 
    • Raze
      • Blast Pack 
        • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Blast Pack ผลัก Trailblazer ของ Skye และ Stealth Drone ของ Tejo ทะลุกำแพงได้
    • Clove
      • Meddle
        • อัปเดตคำอธิบายเพื่อให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 10.04 ของเรา
    • Deadlock
      • Annihilation 
        • แก้ไขปัญหาที่เสียงยืนยันการยิงโดนบนเป้าหมายที่ถูกเส้นลวดนาโนมัดรอบตัวของ Deadlock ดังผิดปกติ
    • Breach
      • Aftershock
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Breach ทำท่าแอนิเมชันยืนเฉยที่ไม่ถูกต้องในมุมมองบุคคลที่สามหลังจากยิง Aftershock
    • Sova
      • Owl Drone
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sova ทำท่าแอนิเมชันยืนเฉยที่ไม่ถูกต้องในมุมมองบุคคลที่สามหลังจากออกจาก Owl Drone
    • KAY/O
      • แก้ไขปัญหาที่มีโอกาสเกิดขึ้นน้อยมาก ซึ่ง KAY/O อาจอยู่ในท่ายืนเมื่อถูกฆ่าระหว่างใช้ Null/CMD
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิถีมีด Zero Point ของ KAY/O ทำงานผิดปกติเมื่อแพ็กเก็ตสูญหาย
    • Gekko
      • แก้ไขปัญหาที่ระบบไม่เล่นเสียงพากย์ “Spike ตก” เมื่อ Wingman ถูกทำลายในขณะที่ถือ Spike
    • Iso
      • แก้ไขปัญหาที่การสลับไปดู Iso ในขณะที่ Double Tap ทำงานอยู่อาจทำให้แถบ UI แสดงผลไม่ถูกต้องสำหรับโหมดเข้าชมและผู้สังเกตการณ์
    • Tejo
      • Stealth Drone
        • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Stealth Drone ยังคงล่องหนอยู่หลังจากที่ลอยขึ้นไปก่อนเริ่มสแกน

เฉพาะ PC เท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • Premier
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถานะของผู้เล่นในรายชื่อสมาชิกในฮับ Premier ทับกับไอคอนการแจ้งเตือนในบางคิวเป็นบางครั้ง
    • แก้ไขปัญหาที่สายการแข่งขัน Playoff จะไม่อัปเดตโดยอัตโนมัติในระหว่างเกมที่สองของการแข่งขันแบบ Best of Three