VALORANT Patch Notes 11.00
อัปเดตเอเจนท์, แผนที่ใหม่ Corrode, การหมุนเวียนแผนที่ และอื่น ๆ อีกมากมาย!
สวัสดีค่ะทุกคน! Ash เองนะคะ และฉันขอเข้าเรื่องเลยละกันเพราะว่าแพตช์นี้มันยิ่งใหญ่สุด ๆ ไปเลย มาเริ่มกันเถอะ!
สรุปสั้น ๆ
-
เอเจนท์
- ปรับเปลี่ยนสกิลของเอเจนท์ = Waylay, Reyna, Phoenix, Neon
- การปรับปรุงความชัดเจนและความคงที่ของเอเจนท์ = Breach, Sova, Clove, Killjoy, Cypher, Omen, Brimstone
-
แผนที่
- แผนที่ใหม่ = Corrode
- โหมดใหม่ = คิวเฉพาะ Corrode ในรูปแบบ Swiftplay เป็นเวลา 5 วันเท่านั้น (เพื่อช่วยคุณเรียนรู้แผนที่!)
- สำหรับ Competitive และ Deathmatch = Bind และ Corrode จะเข้าสู่คิว ส่วน Pearl และ Split จะออกจากคิว
- ในช่วง 2 สัปดาห์แรกของ Competitive คุณจะเสีย RR ใน Corrode ลดลง 50% แต่จะยังคงได้รับ RR ครบถ้วนเมื่อชนะ (เพื่อช่วยคุณเรียนรู้แผนที่ด้วย!)
-
Competitive
- สำหรับการรีเซ็ตในช่วงกลางซีซั่นนี้ คุณอาจเห็นแรงค์ลดน้อยลงหลังจากวัดระดับเสร็จ
-
ตอนนี้แรงค์สูงสุดที่คุณทำได้คือ Ascendant 3 แทนที่จะเป็น Ascendant 1
นอกจากนี้ยังมีอัปเดตที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกด้วย เช่น ฮับอีสปอร์ตที่จะเข้าสู่คอนโซล ดังนั้นรีบคว้าแก้วกาแฟและมาดูรายละเอียดที่ด้านล่างกันเลย!
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตทั่วไป
- วิชวลเอฟเฟกต์ของการยับยั้งพลังได้รับการอัปเดตให้มองเห็นได้ชัดยิ่งขึ้นบนตัวศัตรูเพื่อเพิ่มความชัดเจนของดีบัฟ
- เราได้เพิ่มแอนิเมชัน UI/UX ใหม่สำหรับการหยิบ Spike เพื่อเพิ่มความชัดเจนเวลาที่ผู้เล่นหยิบ Spike ขึ้นมา

อัปเดตเอเจนท์
- Waylay
- หลังจากเปิดตัว Waylay ได้แสดงให้เห็นว่าต้องใช้เวลาเล่นให้ชำนาญพอสมควร โดยอัตราการชนะของเธอนั้นจะเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนตามจำนวนเกมที่คุณเล่น แต่ Waylay ก็ยังคงอ่อนแออยู่เล็กน้อยในทุกระดับฝีมือ บัฟเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อเสริมความสามารถในการเข้าต่อสู้ทันทีหลังออกจาก Lightspeed และทำให้การเล่นลูป Refract ของเธอง่ายขึ้น รวมถึงเพิ่มความลื่นไหลและประสบการณ์การเล่นของ Waylay ให้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย Saturate มีอัตราการเข้าเป้าต่ำกว่าสกิลอื่น ๆ ดังนั้นเราจึงเพิ่มศักยภาพของสกิลนี้เพื่อให้คุ้มค่ากับราคา 300 Credit
- Refract
- Refract จะเร็วขึ้นและลื่นไหลยิ่งขึ้น ทำให้เวลาในการเคลื่อนที่โดยรวมลดลง
- ระยะเวลาต่ำสุดของ Refract ลดลงจาก 0.5 วินาที >>> 0.35 วินาที
- ระยะเวลาสูงสุดของ Refract ลดลงจาก 3 วินาที >>> 2 วินาที
- เวลาถอดการติดตั้งลดลงจาก 1.0 วินาที >>> 0.8 วินาที
- ดีเลย์ของ Refract หลังเปิดใช้งานอีกครั้งลดลงจาก 0.1 วินาที >>> 0.05 วินาที
- Refract จะเร็วขึ้นและลื่นไหลยิ่งขึ้น ทำให้เวลาในการเคลื่อนที่โดยรวมลดลง
- Lightspeed
- ดีเลย์ถอดการติดตั้งลดลงจาก 0.8 วินาที >>> 0.6 วินาที
- Saturate
- เวลารอแสดงผลก่อนระเบิดลดลงจาก 0.75 วินาที >>> 0.6 วินาที
- ขนาดโดยรวมเพิ่มขึ้นจาก 10 เมตร >>> 12 เมตร
- Reyna
- Leer นั้นทนทานกว่าวัตถุยิงได้อื่น ๆ ในระดับเดียวกันของเรา และอาจรู้สึกทนทานเป็นพิเศษเมื่อผู้เล่นไม่แน่ใจว่ายิงโดน Leer หรือไม่หลังจากที่สกิลทำงานแล้ว
- Leer
- HP ลดลงจาก 100 >> 80
- เพิ่มเสียงและภาพวิชวลเพื่อยืนยันการยิงโดนเวลาที่ยิงโดน Leer
- Neon
- ระยะเวลารอแสดงผลของ Relay Bolt เพิ่มขึ้นจาก 0.8 วินาที >>> 1.0 วินาที
- Phoenix
- ระยะเวลารอแสดงผลของ Curveball เพิ่มขึ้นจาก 0.5 วินาที >>> 0.6 วินาที
อัปเดตความชัดเจนและความคงที่
การเปลี่ยนแปลงด้านล่างนี้เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาความคงที่ของเกมเพลย์และความชัดเจนในการต่อสู้ เช่นเดียวกับการอัปเดตวิชวลเอฟเฟกต์ Overdrive ของ Neon และสถานะพลังชีวิต Barrier Mesh ของ Deadlock- Breach
- Aftershock
- วิชวลเอฟเฟกต์ในระหว่างระยะเวลารอแสดงผลและการระเบิดจะปรับให้เร็วขึ้นเล็กน้อยและใช้พื้นที่ในเกมน้อยลง
- Aftershock
- Sova
- Recon Bolt
- เพิ่มระดับเสียงของลูปโปรเจคไทล์ของ Recon Bolt และปรับปรุงการเคลื่อนที่ของเสียงลูกธนูผ่านอากาศเพื่อให้ติดตามได้ง่ายขึ้น
- ปรับลำดับความสำคัญและการลดทอนเสียงเพื่อให้คุณได้ยินเสียงลูกธนูได้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อมีเสียงใช้สกิลหลายเสียงดังขึ้นพร้อมกัน
- อัปเดตเทคโนโลยีเสียงเพื่อให้เข้าใจวิถีของลูกธนู จุดตกกระทบ และรัศมีการเปิดเผยตำแหน่งได้ง่ายขึ้น
- Owl Drone
- ตอนนี้ศัตรูจะได้ยินเสียงเตือนวนลูปเมื่อถูกโดรนของ Sova เจอตัว
- เพิ่มเสียงเพื่อยืนยันการยิงโดนเวลาที่ยิงโดรนสำเร็จ
- Recon Bolt
- Clove
- Pick-Me-Up
- ภาพวิชวลของ Pick-Me-Up ได้รับการอัปเดตให้แสดงเวลาที่การเพิ่มความเร็วของ Clove ทำงาน
- Pick-Me-Up
- Killjoy
- Lockdown
- ดีเลย์เอฟเฟกต์กักขังของ Lockdown: 0.5 วินาที >>> 0.15 วินาที
- อัปเดตวิชวลเอฟเฟกต์ของ Lockdown ให้ตรงกับลักษณะการทำงานใหม่นี้
- ดีเลย์เอฟเฟกต์กักขังของ Lockdown: 0.5 วินาที >>> 0.15 วินาที
- Lockdown
- Cypher
- Spycam
- อัปเดตภาพวิชวลลูกดอกของ Spycam เพื่อให้เข้าใจทิศทางการเคลื่อนที่ของลูกดอกได้ง่ายขึ้น
- Spycam
- Omen
- เนื่องจาก Controller คนอื่น ๆ ที่ใช้ควันแบบโดมจะไม่เปิดเผยตำแหน่งของตนเองเวลาใช้ควัน เราจึงลบทางเลือกในการแก้เกม Omen ของคู่ต่อสู้ออก
- เสียงของ Dark Cover จะไม่ดังให้คู่ต่อสู้ได้ยินในมุมมองบุคคลที่สามภายในระยะ 12.5 เมตรอีกต่อไป เสียงนี้จะยังคงดังให้พันธมิตรได้ยิน
- Brimstone
- ตอนนี้เสียงร่าย Sky Smoke จะดังให้พันธมิตรได้ยินภายในระยะ 12.5 เมตร
อัปเดตแผนที่
- แผนที่ใหม่: CORRODE
- แผนที่โหมดติดตั้ง Spike แบบ 5v5 ที่มาพร้อมแนวป้องกันที่ซ้อนกันหลายชั้นและความล้ำลึกด้านกลยุทธ์ในป้อมปราการยุคกลาง บุกตะลุยผ่านป้อมปราการของปราสาทและโครงสร้างของหมู่บ้านที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน พร้อมกับห้ำหั่นกันในพื้นที่ต่างระดับภายในป้อมปราการที่เต็มไปด้วยผลึกเกลือซึ่งก่อตัวขึ้นจากพายุ Radianite ไปด้วย
- Corrode ประกอบด้วยสามเลนและสองไซต์
- อัปเดตรายชื่อแผนที่
- BIND และ CORRODE เข้าสู่คิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
- PEARL และ SPLIT ออกจากคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
- ขณะนี้ CORRODE ยังเปิดให้เล่นได้ในโหมด Premier, Unrated, Swiftplay, Spike Rush และ Escalation อีกด้วย
อัปเดตโหมด
- คิว CORRODE
- คิวเฉพาะ Corrode จะเปิดให้เล่นเป็นเวลา 5 วัน
- เกมเฉพาะ Corrode จะอยู่ในรูปแบบโหมด Swiftplay
- ESCALATION
- Escalation จะถูกปิดการใช้งานชั่วคราวในระหว่างช่วงคิวเฉพาะ Corrode เป็นเวลา 5 วัน
- Icebox จะเข้าสู่คิวในโหมดเกม Deathmatch และ Escalation อีกครั้งหลังจากแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ Spawn ที่เกิดขึ้นในแพตช์ 10.09 แล้ว
อัปเดตโหมด COMPETITIVE
- บัดดี้ปืนโหมด Ranked มาถึงแล้ว!
- Act IV เริ่มขึ้นแล้ววันนี้ และคุณจะได้รับบัดดี้โหมด Ranked ในแพตช์นี้ด้วย โปรดทราบว่าคุณจะได้รับบัดดี้โหมด Ranked ตามแรงค์สูงสุดที่คุณทำได้ตลอดสาม Act แรกของซีซั่น 2025
- อีเวนต์เปิดตัว Corrode
- Corrode จะเปิดให้เล่นได้ในคิว Competitive ในวันแรกของแพตช์!
- การเสีย RR ใน Corrode จะลดลง 50% ในช่วงสองสัปดาห์แรก แต่ไม่ต้องห่วง คุณจะยังคงได้รับ RR ครบถ้วนจากการคว้าชัยชนะใน Corrode
- เราทำการปรับเปลี่ยนต่าง ๆ กับการรีเซ็ตแรงค์ด้วย รีบเข้าเล่น Competitive และดูแรงค์ของคุณกันเลย!
- สำหรับการรีเซ็ตในช่วงกลางซีซั่นนี้ ผู้เล่นอาจเห็นแรงค์ลดน้อยลงหลังจากวัดระดับเสร็จ
- ตอนนี้แรงค์สูงสุดที่คุณทำได้คือ Ascendant 3
แก้ไขบั๊ก
- ทั่วไป
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้วิชวลเอฟเฟกต์ของสถานะเปราะบางทั้งหมดค้างอยู่บนเป้าหมายนานกว่าระยะเวลาที่ดีบัฟมีผลในเกม
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลติดตั้งที่ถูกทำลายได้ เช่น Stealth Drone ของ Tejo และ Prowler ของ Fade เปิดประตูเทเลพอร์ตค้างไว้ใน Bind ได้
- เอเจนท์
- KAY/O
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งอัลติเมทของ KAYO ไม่แสดงเอฟเฟกต์การยับยั้งพลังกับคู่ต่อสู้
- Raze
- แก้ไขปัญหาที่ VFX Paint Shells ของ Raze ยังค้างอยู่ไม่ยอมหายไปแม้จะขึ้นรอบใหม่แล้ว
- Omen
- แก้ไขปัญหาที่มุมมองการเล็งอาจแสดงผลไม่สม่ำเสมอระหว่างใช้ Dark Cover ถ้าผู้เล่นสแปม Shadowstep รัว ๆ ในช่วงติดตั้งสกิล Dark Cover
- Skye
- แก้ไขระยะห่างที่ไม่สม่ำเสมอกันในคำอธิบายสกิล
- Cypher
- แก้ไขระยะห่างที่ไม่สม่ำเสมอกันในคำอธิบายสกิล
- Breach
- แก้ไขปัญหาที่ Fault Line ของ Breach ติดดีบัฟใส่เป้าหมายที่อยู่บริเวณระดับความสูงที่ต่างกันไม่ได้ในบางระดับการชาร์จ
- Astra
- แก้ไขปัญหาที่การตัดการเชื่อมต่อและการเชื่อมต่อใหม่ภายใน Astral World อาจทำให้ภาพวิชวลของ Astral World ค้างอยู่ตลอดทั้งรอบแม้ว่าผู้เล่นจะออกจาก Astral World แล้วก็ตาม
- KAY/O
เฉพาะ PC เท่านั้น
อัปเดต PREMIER
ยินดีต้อนรับสู่ Stage V25A4! เข้าร่วมเล่น Premier เพื่อรับการยกย่องทีมในรูปแบบใหม่!- ทันทีที่คุณเข้าร่วมทีม Hover Card ในโซเชียลของคุณจะแสดงชื่อทีม Premier ของคุณ ดิวิชั่นที่คุณอยู่ และ Premier Score ปัจจุบันของทีมคุณ
- เล่นการแข่งขันประจำสัปดาห์สองแมตช์ (หรือ Playoff หนึ่งแมตช์) กับทีมของคุณเพื่อรับแท็กทีมและกรอบพื้นฐาน
- แท็กทีมจะแสดงผลทั่วทั้งไคลเอนต์ ไม่ว่าจะเป็นในแผงโซเชียล ในล็อบบี้ ในเกม (เช่น คิลฟีด) และบนกระดานอันดับ Competitive!
- กรอบจะแสดงผลบนการ์ดผู้เล่นของคุณในแผงโซเชียล ในล็อบบี้ และในเกม
- ผ่านเข้ารอบ Playoffs เพื่อพัฒนากรอบของคุณ และเอาชนะ Playoffs เพื่อปลดล็อกออร่าแชมเปี้ยน ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์การ์ดผู้เล่นรูปแบบใหม่ที่จะอยู่กับคุณไปตลอดทั้ง Act หลังจากที่คุณชนะ Playoff!
- คุณจะดูทุกอย่างที่มีอยู่ในแท็บรางวัลใหม่ของฮับ Premier ได้
อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น
- ตอนนี้คุณจะรายงานชื่อทีม Premier ที่ไม่เหมาะสมได้จากอันดับและประวัติการแข่งขันในฮับ Premier และจากหน้าจบเกมได้อีกด้วย
- ถ้าชื่อทีมของคุณถูกพบว่าไม่เหมาะสม คุณจะต้องเปลี่ยนชื่อ
- การเลือกชื่อที่ไม่เหมาะสมซ้ำ ๆ จะส่งผลให้คุณถูกจำกัดการเล่นโหมด Premier
เฉพาะคอนโซลเท่านั้น
ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต
- ฮับอีสปอร์ตจะเข้าสู่คอนโซลแล้ว!
- เข้าไปที่หน้าภาพรวม VCT ของเราเพื่อดูสรุปสั้น ๆ เกี่ยวกับสถานะของเราในเส้นทาง VCT ตลอดทั้งปี, ดูข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับสายการแข่งขัน International League Stage 2 ซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันที่ 12 กรกฎาคม และทำความคุ้นเคยกับทีมและผู้เล่น VCT ของเราได้เลย!