บันทึกแพตช์ VALORANT 2.0

บทใหม่ อัปเดตใหม่ Yoru, สมดุลของ Controller, การเปลี่ยนแปลงการแข่งขันและอื่น ๆ อีกมากมาย

เพียงเพราะคุณได้เห็นบางส่วน ไม่ได้หมายความว่าคุณจะรู้ทั้งหมด

จุดเริ่มต้นของ Episode ที่ 2 จะเพิ่ม Yoru เข้ามา รวมถึงการปรับแต่งจุดสำคัญเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับ Controller สองตัวของเรา Brimstone และ Omen (สำหรับ Viper จะทำการปรับในเร็ว ๆ นี้)

สำหรับโหมดการแข่งขันเรามุ่งในการพัฒนาคุณภาพชีวิตซึ่งมาพร้อมกับข้อมูลอัปเดตมากมาย แต่จะถูกแบ่งแยกกันในบทความเฉพาะ สิ่งนี้จะรวมถึงกระดานผู้นำระดับภูมิภาค ข้อมูลความคืบหน้าของอันดับที่ละเอียดยิ่งขึ้น รางวัลที่ได้รับการจัดอันดับ และอื่น ๆ อีกมากมาย

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง

Patch_Notes_Highlights_2_0.jpg

อัปเดตเอเจนท์

Yoru-banner.png

Yoru

YORU เข้าร่วมเป็นเอเจนท์ของ VALORANT แล้ว

Controller

  • เรามีการอัปเดตเล็ก ๆ ในแพตช์นี้ที่น่าจะแจกแจงและแยกแยะจุดแข็งของ Controller ของเราได้ชัดเจนยิ่งขึ้น Omen และ Brimstone ได้แย่งตำแหน่งกันมาตั้งแต่ช่วง Beta แล้ว โดยปกติจะมีตัวเดียวเท่านั้นที่ถือว่าใช้งานได้ ด้วยการเพิ่มให้มีจุดแข็งที่ชัดเจนมากขึ้น เราหวังว่าจะทำให้เอเจนท์ทั้งสองเก่งในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน เราจับตามอง Viper อยู่เช่นกัน เราเชื่อว่าเธอยังไม่เก่งเท่าที่ควรและกำลังมองหาวิธีที่จะช่วยเหลือเธอในอนาคต

brimstone-banner.png

Brimstone

สวัสดีปีใหม่ เหล่าผู้เล่น Brimstone! เรารู้ว่าคุณอยากได้รับบัฟเพิ่มในช่วงวันหยุดนี้ จัดไป! Brimstone นั้นเด่นในการเล่นบนพื้นที่ใหญ่ เพราะเหตุนั้น เราได้เพิ่มระยะเวลาควันและทำให้เขาสามารถวางควันได้อย่างมีอิสระมากขึ้น ในขณะนั้นเอง เราก็ไม่รู้สึกว่า Stim Beacon จะเข้ากับรูปแบบการดำเนินการของเขาอย่างราบรื่นเท่าไหร่ หรือเข้ากับสถานการณ์ที่คุณอาจต้องการใช้มัน บ่อยครั้งที่ Brimstone จะใช้ Stim Beacon แต่ปรากฏว่าพันธมิตรของเขาเดินหายไปแล้วซะงั้น หรือไม่ก็เห็นว่าจะมีการปะทะ ดึง stim ออกมาใช้ แต่กลับตายก่อนที่เขาจะเปลี่ยนปืนกลับมา เราคิดว่านี่เป็น Brimstone เวอร์ชันที่ลื่นไหลกว่ามาก และระเบิดเถิดเทิงมากกว่าเดิมซึ่งเราหวังว่าคุณจะชอบ

Stim Beacon

  • ตอนนี้จะร่ายอย่างรวดเร็วแล้ว (ไม่มีระยะเวลาติดตั้ง)

Molotov

  • ราคาลดลง: $300 >>> $200

Sky Smokes

  • ระยะร่ายเพิ่มขึ้น: 4200 >>> 5000
  • ระยะเวลาควันเพิ่มขึ้น: 14.25 >>> 19.25

เสียง

  • Brimstone จะไม่ส่งเสียงที่ศัตรูจะได้ยินเมื่อยืนยันตำแหน่งของควันของเขาอีกต่อไป

omen-banner.png

Omen

บทบาทของ Omen ในฐานะ Controller คือการกดดันอย่างสม่ำเสมอ เราจำเป็นต้องเพิ่มข้อแลกเปลี่ยนบางอย่างกับแรงกดดันที่สม่ำเสมอของควันใช้ได้เรื่อย ๆ ของเขา การลดความเร็วการเคลื่อนที่ของควันจะทำให้ Omen มีแรงกดดันและสามารถตอบสนองได้มากขึ้นเมื่อปล่อยควันใส่เป้าหมายที่อยู่ใกล้ ๆ แต่จะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยในการปล่อยควันไปยังพื้นที่ไกล ๆ ของแผนที่ที่เขาไม่ได้ดูอยู่ Paranoia ค่อนข้างแกร่งมาระยะหนึ่งแล้ว และแทนที่จะลดประสิทธิภาพของมันและปรับลดการเล่นที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางส่วนที่ Omen สามารถทำได้ออกไป เราตัดสินใจที่จะเพิ่มราคาแทน โดยรวมแล้วการทำแบบนี้ทำให้ราคา Utility เต็มรูปแบบของ Omen อยู่ในระดับที่เทียบเคียงได้กับเอเจนท์อื่น ๆ รวมทั้งทำให้ Paranoia ที่คุณร่ายในแต่ละครั้งจะต้องมีความหมายมากขึ้น เพื่อไม่ให้เงิน $400 ก้อนโตต้องสูญเปล่า

Paranoia

  • ราคาเพิ่มขึ้น: $200 >>> $400

Dark Cover

  • ความเร็วเคลื่อนที่ของควันลดลง: 4000 >>> 2800

viper-banner.png

Viper

ยังไม่มีการอัปเดต แต่เราจะใช้โอกาสนี้เพื่อบอกว่าเรากำลังจับตามองเธออยู่ เรายังคงเชื่อว่าโดยรวมแล้วเธอมีประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าปกติและเรากำลังมองหาวิธีการเปลี่ยนแปลงสำหรับเธอในปีใหม่นี้

อัปเดตอาวุธ

Classic (โหมด ยิงเสริม)

  • ข้อผิดพลาดเมื่อทำการกระโดดเพิ่มขึ้น: 0.4 >>> 1.0
  • เพิ่มคิวการป้อนข้อมูลเมื่อคลิกขวา: 0.065 >>> 0.225
  • ตอนนี้การยิงติดต่อกันจะเพิ่มโอกาสความผิดพลาดมากขึ้น
    เริ่มต้นที่ 1.9 สำหรับการ Burst ครั้งแรก 2.5 ในครั้งที่สอง จากนั้นการ Burst ครั้งที่สามหรือสี่จะอยู่ที่ 6.0
  • คลิกขวาจะเริ่มฟื้นฟูความแม่นยำในการยิงที่
    0.1 วินาที
    • Classic กำลังพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นตัวเลือกปืนพกที่ไม่มีใครเทียบได้
      ยกเว้นการกระโดดยิงคลิกขวาและการสแปมยิงคลิกขวา การเปลี่ยนแปลงการยิงกระจายมีจุดมุ่งหมายเพื่อลดระยะหวังผลของการกระโดดยิงคลิกขวา ส่วนการปรับความแม่นยำในการยิง/การฟื้นฟูความแม่นยำก็เพื่อทำให้การสแปมสมเหตุสมผลขึ้น การปรับคิวการป้อนข้อมูลจะช่วยให้การยิงระหว่างระเบิดออกมาราบรื่นยิ่งขึ้น

อัปเดตโหมดการแข่งขัน

  • กระดานผู้นำระดับภูมิภาคการแข่งขันรูปแบบใหม่(12 มกราคม)
  • ระบบแรงค์ได้รับการอัปเกรดแล้ว รวมถึงแถบความคืบหน้าของแรงค์ ความคืบหน้าเชิงตัวเลข และการเปลี่ยนแปลงการกระจายเพิ่มเติม เพื่อให้ง่ายต่อการไต่อันดับออกจากแรงค์ระดับต่ำ
  • ตอนนี้อันดับ Immortal และ Radiant ถูกจำกัดไว้ที่ขนาดที่สร้างไว้ล่วงหน้าที่สอง
  • รางวัลการจัดอันดับใหม่สำหรับตอนที่ 1 (Gun Buddies คู่หนึ่งตามแรงค์ Act สูงสุดของคุณที่ทำได้ในตอนที่ 1)
  • มีการเปลี่ยนแปลงอีกมากมาย! อ่านบทความสรุปการเปลี่ยนแปลงแรงค์ของเราเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด.

อัปเดตโซเชียล

  • ปุ่ม “เพิ่มเพื่อน” ถูกลบออกจากรายชื่อผู้เล่นในเกม

บั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Omen สามารถเทเลพอร์ตผ่านบาเรียในช่วงการซื้อได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Omen สามารถติดตั้ง Spike ได้ในขณะที่ลอยบนกำแพง Sage
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นผู้เล่นในทีมตรงข้ามได้บนแผนที่ย่อเป็นเวลานานหลังจากออกจากแนวสายตาแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ความละเอียดของเดสก์ท็อปไม่ได้รับการคืนค่าหลังจากการกด alt-tab จากเกมเมื่อเล่นในโหมดเต็มหน้าจอ ที่ความละเอียดต่ำกว่าปกติ ขอบคุณผู้เล่นที่ชื่อ fl0m ที่แจ้งเรื่องนี้ให้เราทราบ!
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในแพตช์ 1.14 ที่คำนวณค่า Ping ไคลเอนต์ไม่ถูกต้องโดยการรวมเฟรมไทม์ของไคลเอ็นต์เข้าไปในการคำนวณด้วย

ปัญหาที่ทราบ

  • วิดีโอตัวอย่างสำหรับเลเวลอาวุธในขณะนี้ยังไม่มีเสียง
    • มั่นใจได้เลยว่าสกินยังคงมีเสียงในเกมตามที่ควร เรามีปัญหาเกี่ยวกับเสียงสำหรับวิดีโอตัวอย่างที่พบใน Store และ Collections เท่านั้น