แพตช์โน้ต VALORANT 3.07
เปลี่ยนแปลงเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับ Viper และ Jett ทยอยปล่อยการทดสอบเบต้าสำหรับการตั้งค่าอินพุตอุปกรณ์แบบใหม่ และอื่น ๆ
เราหวังว่าแพตช์ล่าสุดน่าจะสร้างความตื่นเต้นในรอบแพตช์เพียงพอแล้ว แพตช์ 3.07 จะเน้นแก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมหยุดทำงานที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นบางส่วนในอดีต
ปรับเปลี่ยนโหมด Deathmatch เล็กน้อย โดยการยกเลิกบทลงโทษจากการออกเกม Deathmatch ก่อนเล่นจบ และเอเจนท์ที่สามารถบินสูงจะไม่สามารถหลบหนีจากส่วนบนสุดของกำแพงเสื่อมสลายของ Viper ได้อีกต่อไป
อ่านต่อด้านล่างเลย!
อัปเดตเอเจนท์
VIPER
|
JETT
|
อัปเดตโซเชียล
- ยกเลิกบทลงโทษจากการออกเกม Deathmatch ก่อนเล่นจบ
- ต้องเล่นจนจบเกมเพื่อรับ XP
อัปเดตประสิทธิภาพ
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่สำหรับทดสอบเบต้า “Raw Input Buffer” เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการประมวลผลข้อมูลจากอุปกรณ์อินพุต
- VALORANT ใช้ Raw Input จากอุปกรณ์มาตั้งแต่เปิดเกมแล้ว การเปิดใช้งาน “Raw Input Buffer” จะปรับ API ที่จะใช้เพื่อประมวลผลข้อมูล Raw Input
- การตั้งค่านี้จะเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยและคงค่า Latency ของอินพุตเท่าเดิมถ้าใช้กับอุปกรณ์อินพุตและเมาส์เกมมิ่งทั่วไป
- ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อใช้กับเมาส์ที่มี Polling Rate อยู่ที่ 8000hz
- เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เกมจะรองรับเมาส์ที่มี Polling Rate อยู่ที่ 8000hz
อัปเดตระบบเกม
- อัปเดตต่าง ๆ สำหรับแก้ไขปัญหาเกมหยุดทำงานที่ผู้เล่นจำนวนมากรายงานเข้ามา
บั๊ก
โซเชียล
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้เคอร์เซอร์ข้อความไปปรากฏอยู่ด้านขวามือขณะแก้ไขข้อความในเมนูรายงานผู้เล่น
ระบบเกม
- แก้ไขบั๊กที่ทีมได้ Team Ace ทั้ง ๆ ที่ทุกคนในทีมไม่ได้มีส่วนร่วมกันจริง ๆ (เรายังคงเคารพทีมเวิร์ค!)