แพตช์โน้ต VALORANT 3.09
ในฉากใหม่จะนำความเปลี่ยนแปลงมาสู่ Classic Fracture และฟีเจอร์อื่น ๆ สำหรับผู้สังเกตการณ์
เรานำ Classic มาขัดเกลาและปรับปุรงเฟอร์นิเจอร์ใน Fracture ควบคู่ไปกับการมาแบทเทิลพาสใหม่ในฉากที่ 3 ของ VALORANT และรีเฟรชโหมดการแข่งขัน (เอเจนท์ใหม่จะตามมาในภายหลัง)
อ่านรายละเอียดด้านล่าง
อัปเดตอาวุธ
Classic (คลิกขวา)
Classic มีประสิทธิภาพเกินไปในการเผชิญหน้าระยะประชิดถึงระยะกลางเมื่อใช้ขณะกระโดดหรือขณะเคลื่อนที่ เราจึงลดประสิทธิผลความแม่นยำของอาวุธขณะกระโดด วิ่ง และเดิน โดยตั้งใจจำกัดสถานการณ์ในการใช้งานของมันลงเหลือเพียงระยะใกล้มาก ๆ เท่านั้น
- ข้อผิดพลาดในการเดินยิง เปลี่ยนจาก .05 >>>.6 (ข้อผิดพลาดทั้งหมดในขณะเดินเพิ่มจากเติม 1.95 เป็น 2.5)
- ข้อผิดพลาดในการวิ่งยิง เปลี่ยนจาก .2 >>> 1.3 (ข้อผิดพลาดทั้งหมดในขณะวิ่งเพิ่มจากเดิม 2.1 เป็น 3.2)
- ข้อผิดพลาดในการกระโดดยิง เปลี่ยนจาก 1.1 >>> 2.1 (ข้อผิดพลาดทั้งหมดในขณะกระโดดเพิ่มจากเดิม 3.0 เป็น 4.0)
อัปเดตแผนที่
Fracture
- บาเรียของฝ่ายโจมตีที่ Arcade B ย้ายกลับไปที่สะพานฝั่งฝ่ายโจมตี เพื่อให้ฝ่ายป้องกันมีโอกาสในการแย่งชิงพื้นที่ได้ง่ายมากขึ้น
- บาเรียของฝ่ายป้องกันที่เชือก A ขยับขึ้นไปที่ด้านบนของเชือกเพื่อให้โอกาส Sentinels ในการเตรียมตัวมากขึ้น
- ออร์บที่โถงย้ายไปอยู่ในพื้นที่ที่เป็นกลางมากขึ้น ทำให้ฝ่ายโจมตีไม่ได้เปรียบจนเกินไป
- เพิ่มที่กำบังใหม่ในจุดเกิดของฝั่งโจมตี เพื่อทำลายแนวสายตาที่ยาวจากทางเข้า Hall ไปยัง B Main ซึ่งควรจะลดแรงกดดันจากฝ่ายโจมตีเมื่อฝ่ายป้องกันเข้าขนาบข้างอย่างรวดเร็ว
อัปเดตระบบเกม
- เชือก/ซิปไลน์ที่เนียนขึ้น
- แก้ไขการเคลื่อนไหวที่ติดขัดเมื่อหยุดหรือเปลี่ยนทิศทางบนซิปไลน์หรือเชือก จะเห็นการแก้ไขได้ชัดเมื่อทำการเคลื่อนไหวเล็กน้อยแล้วหยุดซ้ำ ๆ
ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต
- ผู้สังเกตการณ์ที่ใช้คอนโทรลเลอร์จะไม่ถูกล็อกแกน X/Y เมื่อเพิ่มความเร็วด้วยปุ่นด้านขวา (R1) อีกต่อไป
- ยินดีกับผู้สังเกตการณ์มุมกล้องอิสระด้วย!
- ผู้สังเกตการณ์มีตัวเลือกในการตั้งค่ามือที่ถนัดสำหรับทีมได้แล้ว
- เมื่อเปิดเลือก ผู้สังเกตการณ์จะเห็นผู้เล่นที่เริ่มการแข่งขันในฝ่ายโจมตีจะเป็นมือขวา และผู้เล่นที่เริ่มการแข่งขันในฝ่ายป้องกันจะเป็นมือซ้าย
ทั่วไป
- เส้นทางเดียวสำหรับการรับส่งข้อมูลทั้งหมดไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม
- สำหรับผู้ที่ใช้เซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการโดยเฉพาะ คุณอาจสังเกตเห็นว่าตำแหน่งที่ต้องการก่อนหน้านี้ไม่มีอยู่แล้ว ไม่ต้องกังวล เราเพียงแค่รวมสองเส้นทางในเซิร์ฟเวอร์เกมเข้าด้วยกัน เราไม่ได้ลบเซิร์ฟเวอร์ใด ๆ
บั๊ก
การแข่งขัน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตราแรงค์ฉากเริ่มต้นแสดงบนหน้าจอโหลดเกมที่ไม่มีการจัดอันดับ
เอเจนท์
- Cypher ไม่สามารถวาง Spycam ไว้ที่ประตูใน Breeze เพื่อทำลายหรือมองทะลุผ่านประตูได้อีกต่อไปเมื่อมันลดระดับลง
- ในทำนองเดียวกัน แก้ไขจุดสุ่มที่ Cypher ไม่สามารถวาง Spycam ไว้ในพื้นที่เดียวกันได้
- แก้ไขบั๊กที่แสดงภาพ 1P Updraft ของ Jett ไม่ถูกต้อง