แพตช์โน้ต VALORANT 4.07
การอัปเดตอินพุตของ Bulldog และ Stinger การตรวจจับการ AFK รูปแบบใหม่ และเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเติม
อัปเดตเซิร์ฟเวอร์
- เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ชุดใหม่สำหรับภูมิภาคละตินอะเมริกาที่จะช่วยในส่วนของ Latency ในภูมิภาคนั้น
- โดยจะมีกำหนดเปิดใช้งานในไม่ช้าหลังจากปล่อยตัวแพตช์ 4.07!
อัปเดตอาวุธ
- ในตอนนี้ Bulldog และ Stinger จะมีการดีเลย์อินพุตการยิงเมื่อทำการยกอาวุธขึ้นมาเล็งผ่านศูนย์เล็ง
- ซึ่งจะทำให้คุณไม่ได้รับความแม่นยำในโหมดยิง Burst ก่อนที่จะยกอาวุธของคุณขึ้นมาเรียบร้อย
- เพิ่มข้อจำกัดในการตัดสินใจเปลี่ยนเป็นโหมดยิง Burst ในระหว่างการปะทะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- คุณจะยังสามารถเริ่มยิงได้โดยทันทีเมื่อเปลี่ยนกลับมาเป็นโหมดฟูลออโต้/ยิงแบบไม่เล็งศูนย์
อัปเดตเอเจนท์
ในขณะที่เรากำลังไล่ตรวจจับบั๊กต่าง ๆ เหล่าเอเจนท์ก็ได้ตามไล่ล่าบุคคลที่เป็นเป้าหมายของพวกเราเอง มาเข้าไปในสนามยิงปืนเพื่อดูว่ามีอะไรรออยู่กันได้เลย
อัปเดตร้านค้า
- ในตอนนี้เวลาที่ใช้ในการโหลดหน้าซื้อ VP จะใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีแล้ว (ที่ก่อนหน้านี้มันจะใช้เวลามากกว่าสามสิบวินาทีในการโหลดในบางครั้ง)
อัปเดตโซเชียล
- เพิ่มการตรวจจับรูปแบบใหม่สำหรับพฤติกรรมการ AFK ในรูปแบบต่าง ๆ ในโหมดเกมที่มีการหมุนเวียนต่าง ๆ
- เราขอเตือนไว้ว่าพฤติกรรมการเลือกปฏิบัตินั้นเป็นสิ่งที่ไม่อาจยอมรับได้ใน VALORANT และหากมีการแจ้งในส่วนของพฤติกรรมดังกล่าวมาถึงเรา เราจะทำการตรวจสอบเหตุการณ์ตามหลักฐานในแต่ละกรณีและตัดสินโทษตามความเหมาะสม รวมทั้งเราจะทำการอัปเดตกฎระเบียบวินัยการเล่นให้มีความเจาะจงชัดเจนขึ้นและหลีกเลี่ยงการตีความที่คลาดเคลื่อน — ทีมศึกษาสังคมและผู้เล่น
บั๊ก
เอเจนท์
- แก้ไขบั๊กที่ Yoru จะสามารถใช้อาวุธได้ทันทีเมื่อออกจากสกิลอันติเมตด้วยการใช้ประโยชน์จากการใช้งานเชือกแบบที่ไม่พึงประสงค์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถปลดชนวน Spike ในระหว่างร่ายสกิลต่าง ๆ ได้
- Seekers ของ Skye จะสามารถทะลุผ่านประตูที่ถูกสามารถทำลายได้ในแผนที่ Ascent ได้อีกครั้ง
โซเชียล
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นที่ถูกจำกัดการสื่อสารจะไม่สามารถได้ยินแชทเสียงของทีม
- แก้ไขบั๊กที่ในบางครั้งผู้เล่นจะไม่ถูกนำออกจากเกมโดยทันทีหลังจากที่โดนแบน
การแข่งขัน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้โบนัสจากการทำผลงานได้ดีแสดงขึ้นมาผิดเวลา
ระบบเกมเพลย์
- แก้ไขบั๊กที่การกดปุ่ม “ใช้งาน Spike” เป็นเวลาสั้น ๆ เพื่อพยายามที่จะติดตั้ง Spike นั้นจะทำให้คุณถือ Spike ไว้แทนที่จะติดตั้งอาวุธที่ติดตั้งล่าสุด