แพตช์โน้ต VALORANT 4.09

จาก PBE เข้ามาสู่แพตช์ 4.09—การเนิร์ฟของ Chamber ได้มาถึงแล้ว

อัปเดตเอเจนท์

Valorant_2022_E4A3_Article_Divider_Fade_838x110_MB01.jpg

FADE

  • Nightfall (X) - ในตอนนี้คุณจะเห็นการกะพริบของพื้นผิวบนกำแพงแนวเฉียงน้อยลงแล้วเมื่อร่ายสกิลอัลติเมทของ Fade รวมทั้งเพิ่ม VFX เพื่อเพิ่มความชัดเจนและการแสดงผลให้มากขึ้น
  • Seize (Q) - ปรับเปลี่ยน VFX ในส่วนของ Orb ให้มีการแสดงผลที่มีไดนามิกมากขึ้นใน 1P และตอนเลือกเอเจนท์

chamber.jpg

CHAMBER

ในตอนนี้ Trademark ของ Chamber นั้นดูจะใช้งานได้ดีเกินไปเมื่อเทียบกับสกิลอื่น ๆ ของ Sentinel ทั้งในด้านอรรถประโยชน์และประสิทธิภาพการใช้งาน ซึ่งเป็นสิ่งที่ดูไม่สมควรหากมองถึงความสามารถในการป้องกันที่ Chamber มีอยู่แล้วจากสกิลอื่น ๆ ของเขา เราเชื่อว่าเอกลักษณ์ของ Chamber นั้นคือเหล่าอาวุธเฉพาะตัวรวมถึงความคล่องตัวในเชิงรับของเขา ดังนั้นเราจะทำการลดระดับความสามารถในการป้องกันการตลบหลังและการรวบรวมข้อมูลแบบทั่วทั้งแผนที่ลงและเพิ่มหนทางในการโต้กลับกับดักให้มากขึ้น ซึ่งหมายความว่า Chamber จะต้องเลือกใช้งาน Trademark ของเขาให้ดียิ่งขึ้นโดยขึ้นอยู่กับว่าจะใช้มันเพื่อตัวเองหรือจะใช้มันเพื่อผลประโยชน์ของเพื่อน ๆ ร่วมทีมกัน

ข้อความสั้น ๆ เกี่ยวกับเหล่า Sentinel: เมื่อเราพูดถึงบทบาทของ Sentinel แล้ว เราก็จะนึกถึงความสามารถโดยรวมในการควบคุมแผนที่และการป้องกันพื้นที่ เราเชื่อว่า Sentinel และผู้เล่นตำแหน่ง Sentinel นั้นควรที่จะมีตัวเลือกและวิธีการในการควบคุมและป้องกันพื้นที่ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการใช้สกิลสโลว์ที่รวดเร็วของ Sage อุปกรณ์ที่ใช้สอดส่องการตลบหลังของ Cypher หรือปืนและการปะทะที่ออกแบบสำหรับเชิงรับอย่าง Chamber เช่นเดียวกับเอเจนท์ทั้งหมดของเรา เราจะต้องดึงจุดเด่นและจุดด้อยต่าง ๆ ของ Chamber เมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ ออกมาให้ได้ หากคุณเลือกเขาจากความสามารถในด้านการใช้อาวุธและทักษะการถอยของเขา คุณก็ควรที่จะรู้สึกว่าคุณจะต้องแลกความโดดเด่นด้านการตรวจจับและการยื้อเวลาที่คนอื่น ๆ ทำได้ดีกว่าไป และเช่นเคย เราจะคอยจับตามองการเปลี่ยนแปลงของ Chamber และเราจะมีการปรับเปลี่ยนหากเราเห็นว่ามันส่งผลจนเกินไปในด้านการป้องกันเมื่อเทียบกับการเข้าโจมตี —Jay Watford หัวหน้าฝ่ายการออกแบบเอเจนท์ และ Dan Hardison นักออกแบบเอเจนท์

  • Trademark
    • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 150>>>200 
    • จำนวนชาร์จลดลงจาก 2>>>1 
    • เพิ่มระยะการส่งเสียงของกับดัก

อัปเดตโหมดการแข่งขัน

  • การโอนตำแหน่งหัวหน้าปาร์ตี้ — ในตอนนี้คุณจะสามารถเปลี่ยนหัวหน้าปาร์ตี้ของคุณได้แล้ว
    • หัวหน้าปาร์ตี้คนปัจจุบันสามารถคลิกขวาที่ชื่อผู้เล่นที่ต้องการจะโอนตำแหน่งให้และเลือก "แต่งตั้งเป็นหัวหน้า" ได้ในเมนูที่ปรากฏขึ้นมา
  • มีการเปลี่ยนแปลงและอัปเดตเล็กน้อยในส่วนของ UI

ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต

  • เพิ่มตัวเลือกในการสลับเปิด/ปิดกระดานคะแนนสำหรับผู้สังเกตการณ์

บั๊ก

เอเจนท์

  • แก้ไขบั๊กที่สกิล Tailwind ของ Jett จะใช้งานล้มเหลวในบางครั้งเมื่อใช้ทันทีหลังจากใช้งานระเบิดควัน Cloudburst
  • แก้ไขบั๊กที่ตัวแสดงการใช้งานสกิลอัลติเมทของ Jett จะยังคงค้างอยู่ในบางครั้งหลังจากที่ปามีดบินออกไปหมดแล้ว

ระบบเกมเพลย์

  • แก้ไขปัญหาของการ ‘ใช้งาน’ แบบไม่ได้ตั้งใจที่อาจเกิดขึ้นหลังจากที่สกิลต่าง ๆ อย่าง Trailblazer ของ Skye หรือ Owl Drone ของ Sova ถูกใช้งานในตอนที่กดปุ่ม ‘ใช้งาน’