แพตช์โน้ต VALORANT 4.11
ระบบใหม่ “ปิดเสียงในจังหวะสำคัญ” และการแก้ไขบั๊กของเอเจนท์ต่าง ๆ
อัปเดตโซเชียล
- ปิดเสียงในจังหวะสำคัญ - ตอนนี้คุณจะมีตัวเลือกในการปิดเสียงทั้งหมดจากเพื่อนร่วมทีมและ/หรือสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณเพื่อที่คุณจะสามารถเพ่งสมาธิในช่วงสำคัญ ๆ ได้!
- ไปที่ การตั้งค่า (Esc) > การควบคุม > การสื่อสาร
- ตั้งปุ่มลัดสำหรับปุ่มปิดเสียงปาร์ตี้และทีมในจังหวะสำคัญ
- กดปุ่มลัดที่ตั้งค่าไว้เมื่ออยู่ในเกมเพื่อ "เปิดใช้งาน" การปิดเสียงปาร์ตี้และ/หรือทีมในจังหวะสำคัญ และกดอีกครั้งเพื่อ "ปิดใช้งาน"
- ในขณะ “เปิดใช้งาน” คุณสามารถเปิดปิดการปิดเสียงเมื่อไหร่ก็ได้ในขณะที่เล่นอยู่โดยการกดปุ่มลัดที่ตั้งค่าไว้ โดยจะมีไอคอนปรากฏขึ้นมาให้คุณทราบว่ามันเปิดใช้งานอยู่
บั๊ก
เอเจนท์
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้ง Skye จะโพสท่าทางประหลาด ๆ ในมุมมองบุคคลที่สามตอนที่เธอถือปืน
- แก้ไขบั๊กที่ Jett สามารถพุ่งตัวออกไปด้วยความเร็วเกินกว่าปกติด้วยการใช้สกิล Tailwind ในบางพื้นที่ (หรือที่เรียกกันว่า “Superdash”)
- แก้ไขบั๊กที่ Yoru สามารถใช้งานอาวุธได้เร็วเกินไปเมื่อเขาออกมาจาก Dimensional Drift (...อีกแล้ว)
- ผู้เล่นหัวใสหลายคนยังคงค้นหาวิธีการใหม่ ๆ ในการใช้งานบั๊กเหล่านี้มาตั้งแต่แพตช์ก่อน ๆ แล้ว การแก้ไขช่องโหว่เหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาระบบการใช้งานสกิลต่าง ๆ ทั้งหมดในตัวเกม และเพราะสิ่งนี้เอง (นอกเหนือจากประสบการณ์แย่ ๆ จากการโดยยิงจาก Yoru ที่ล่องหนอยู่) เราจะจับตามองผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างใกล้ชิด
- แก้ไขบั๊กที่หน้ากากของ Yoru เกิดการกะพริบในขณะที่วิ่งไปข้างหน้าเมื่ออยู่ใน Dimensional Drift
- แก้ไขบั๊กที่ในบางครั้งคุณสามารถมองเห็นตำแหน่งดวงดาวของ Astra ฝั่งศัตรู
- แก้ไขบั๊กที่คุณไม่สามารถรักษาความเสถียรเพื่อชุบชีวิต KAY/O ได้หลังจากที่เขาถูกชุบชีวิตขึ้นมาด้วยสกิลของ Sage
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้งสกิลต่าง ๆ ต่อไปนี้ไม่แสดงผลบนมินิแมพ:
- Toxic Screen และ Poison Cloud ของ Viper
- Nanoswarm ของ Killjoy
- Cyber Cage ของ Cypher
- แก้ไขบั๊กที่หลังจากสับเปลี่ยนเอเจนท์ในแผนที่สนามยิงปืนหรือในเกมห้องสร้างเองแล้วเมนูร้านค้าจะแสดงไอเทมออกมาไม่ถูกต้องในบางครั้ง
- แก้ไขบั๊กที่ตัวโมเดลของ Chamber จะยังคงเทเลพอร์ตไปแม้จะถูกสังหารระหว่างกำลังจะเทเลพอร์ตก็ตาม
- แก้ไขบั๊กที่ Seekers ของ Skye รวมถึง Prowler และร่องรอยความกลัวของ Fade จะไม่ไล่ติดตามไปในช่องระบายอากาศในแผนที่ Breeze
- แก้ไขบทพูดเสียงพากย์ของ Sova ที่เขาจะพูดตอนที่สังหารศัตรูได้ด้วย Shock Bolt ที่เด้งออกไปหนึ่งหรือสองครั้ง
- ซึ่งบทพูดเสียงพากย์นี้ไม่ควรจะพูดออกมาในตอนที่ทำลายกับดักของศัตรูได้ ทำให้ Sova และทีมของเขาได้รับข้อมูลในส่วนอื่น ๆ เพิ่มเติมมาแบบฟรี ๆ เราได้นำบทพูดนี้กลับเข้ามา แต่บทพูดนี้จะพูดออกมาก็ต่อเมื่อเขาสังหารผู้เล่นฝั่งตรงข้ามด้วย Shock Bolt ที่มีการเด้งก่อนเท่านั้น
- แก้ไขบั๊กที่ Alarmbot ของ Killjoy และ Trademark ของ Chamber จะสร้างวงกลมใหญ่ ๆ สีขาวขึ้นมาบนแผนที่เล็งเป้าสกิล Sky Smoke ของ Brimstone
- แก้ไขบั๊กที่ตัวระบุระยะ Rendezvous ของ Chamber นั้นจะไม่หายไปเมื่อออกมาอยู่นอกระยะที่จะต้องหายไปจากมินิแมพ
- แก้ไขบั๊กที่ระบบการคำนวณจุดเกิดของเราในโหมด Deathmatch ไม่ได้มีการอัปเดตอย่างถูกต้อง
- ในตอนนี้ คุณควรจะเกิดใหม่ไกลจากจุดที่คุณตายในทุกครั้งและประสบกับการสังหารแบบ "ล้างแค้น" น้อยลง
- เราทราบดีว่าระบบเกิดใหม่นั้นยังสามารถพัฒนาได้ดีขึ้นอีก และเราจะยังคงทำการเปลี่ยนแปลงที่จะพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมต่อไป