แพตช์โน้ต VALORANT 6.07

Bind กลับมาแล้ว! แต่กลับมาพร้อมกับอัปเดตต่าง ๆ ตรวจสอบและดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่

สวัสดีค่ะทุกคน! Jo-Ellen เองนะคะ

ในที่สุด Bind ก็กลับมาแล้ว คุณคงเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลังจากที่ Bind ออกจากคิวโหมด Unrated และ Competitive มาสักพักแล้ว ดังนั้นบอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดอย่างไรบ้าง

แล้วก็ในแพตช์นี้: เราอัปเดต Recon Bolt ของ Sova และยังเปลี่ยนแปลงระบบบทลงโทษของเราสำหรับ AFK/ออกจากการรอคิวอีกด้วย

Patch_Notes_Highlights_6_07_TH.jpg

อัปเดตทั่วไป

  • อัปเดตการแสดงผลตัวระบุ UI ในเกมของเรา (UI สีเหลืองและสีแดงที่จะปรากฎขึ้นในขณะที่สกิลอยู่รอบๆ ตัวคุณ หรือคุณได้รับ/กำลังจะได้รับความเสียหาย)
  • เพิ่มแอนิเมชันเล็กน้อยให้กับตัวระบุทิศทางสีเหลืองของเรา

อัปเดตเอเจนท์

อัปเดตตัวระบุ UI

เพื่อผสานรวมและทำให้การใช้ตัวระบุ UI สอดคล้องกันสำหรับเอเจนท์ของเรา เราได้อัปเดตสกิลบางส่วนให้มีหรือไม่มีตัวระบุ UI

  • Reyna
    • นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Leer (C)
  • KAY/O
    • เพิ่มตัวระบุความอันตรายวิกฤตใน FRAG/ment (C)
  • Skye
    • นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Seekers (X)
  • Killjoy
    • นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Alarmbot (E)
  • Chamber
    • นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Trademark (C)

sova-banner.png

Sova

  • เราอัปเดต Recon Bolt (E) ของ Sova ให้แสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเล่นโดยปิดบลูม (เอฟเฟกต์กราฟิกที่ทำให้สิ่งต่าง ๆ สว่างขึ้น)
  • เราอัปเดต VFX การสแกน Recon Bolt (E) ของ Sova ให้เห็นชัดมากขึ้นเมื่อลูกศรกำลังเคลื่อนที่
  • เราเพิ่มขนาดโมเดล Recon Bolt (E) ของ Sova เพื่อแสดงให้เห็นฮิตบ๊อกซ์ได้แม่นยำขึ้น การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อไลน์อัป การปะทะระหว่างเคลื่อนที่จะไม่เปลี่ยนแปลง

อัปเดตแผนที่

bind-banner.jpg

Bind

  • ย้ายห้องทางออกของ B Long ไปยังเครื่องเทเลพอร์ต A Lobby ไปไว้ด้านนอก A Bath
04112023_VALPatchNotes607_A_Teleporter_Exit_Before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_A_Teleporter_Exit_After.jpg
  • ปรับ A Lobby เพื่อรองรับตำแหน่งเครื่องเทเลพอร์ตใหม่
04112023_VALPatchNotes607_B_to_A_Teleporter_Exit_Before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_B_to_A_Teleporter_Exit_After.jpg
  • ประตูจาก A Lobby สู่ A Bath กว้างขึ้น
04112023_VALPatchNotes607_A_Bath_interior_before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_A_Bath_interior_after.jpg
  • ประตูจาก A Bath สู่ A Site กว้างขึ้น
04112023_VALPatchNotes607_A_Bath_exit_to_A_Site_before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_A_Bath_exit_to_A_Site_after.jpg
  • ปรับกล่อง Radianite ใน A Site
04112023_VALPatchNotes607_ASite-RadianiteCrates_before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_ASite-RadianiteCrates_after.jpg
  • เพิ่ม Barrel ไปยัง A Site
04112023_VALPatchNotes607_ASite-Before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_ASite-After.jpg
  • ปรับกำแพงหลังใน A Site
04112023_VALPatchNotes607_ASite-BackWall_before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_ASite-BackWall_After.jpg
  • Defender Spawn ไปยังประตูเข้า B Site กว้างขึ้น
04112023_VALPatchNotes607_B_Hall_to_B_site_doorway_before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_B_Hall_to_B_site_Doorway_After.jpg
  • เพิ่มช่องลมลงใน B Site ไปสู่ B Hall
04112023_VALPatchNotes607_B_Elbow_before.jpg 04112023_VALPatchNotes607_B_Elbow_after.jpg

อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น

AFK/ออกจากการรอคิว

เราปรับปรุงระบบบทลงโทษของเราสำหรับการละเมิดในส่วนของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

  • เราจะเพิ่มจำนวนการเสียเรตติ้งแรงค์สำหรับการออกจากการรอคิวในเกมจัดอันดับซ้ำ ๆ
  • และจะนำบทลงโทษจำกัดการเล่นในโหมดจัดอันดับ 1 วันสำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมในพฤติกรรม AFK บ่อยเกินไปมาใช้เร็วกว่าบทลงโทษเกมจัดอันดับตัวก่อน

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ที่นี่

แก้ไขบั๊ก

เอเจนท์

  • วิถีกระสุน/อุปกรณ์ จะรีเซ็ตร่องรอยการเคลื่อนที่สีน้ำเงินเมื่อเทเลพอร์ต และนำเส้นที่เชื่อมต่อระหว่างเครื่องเทเลพอร์ตออก ร่องรอยนี้มองเห็นได้เฉพาะพันธมิตรเท่านั้น

ระบบเกมเพลย์

  • (โน้ตล่าสุดสำหรับแพตช์ 6.06) แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอเจนท์ทิ้งทั้งอาวุธหลักและรองได้ในขณะที่ติดตั้งหรือปลดชนวน Spike
  • แก้ไขบั๊กในแผนที่ย่อที่ทำให้สกิลเทเลพอร์ตเปิดเผยตำแหน่งบนแผนที่ย่อที่อยู่นอกระยะมองเห็นของเอเจนท์ในระหว่างที่แพ็กเก็ตสูญหาย
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นเส้นขอบ/แสงระบุทีมบนตัวเอเจนท์ของผู้เล่นแม้ว่าจะเปิดใช้งานการตั้งค่า "ซ่อนเส้นขอบและแสงระบุทีมบนตัวเอเจนท์" อยู่ก็ตาม
  • แก้ไขบั๊ก (แก้ไขแล้วก่อนหน้านี้ใน 3.10 แต่มีผู้รายงานปัญหานี้เมื่อไม่นานมานี้) ซึ่งบางครั้งอัตราการส่งแพ็คเก็ตขาออกต่ำกว่าที่ควรจะเป็นสำหรับไคลเอนต์เกมที่ทำงาน > 128 FPS
  • แก้ไขปัญหาที่รัศมีการมองเห็นของสกิลประเภทกำแพงในแนวดิ่ง (Blaze ของ Phoenix (C), Toxic Screen ของ Viper (E), High Tide ของ Harbor (E)) อาจเกิดการกะพริบหรือบิดเบี้ยวในแผนที่ย่อ

Social

  • แก้ไขบั๊กที่แผงโซเชียลจากหน้าจอตัวเลือกในเกมเปิดค้างไว้ในบางครั้ง (เช่น เวลาที่คุณเปิดแผงโซเชียล ปิดหน้าจอตัวเลือก แล้วเปิดหน้าจอตัวเลือกอีกครั้ง)
  • แก้ไขบั๊กที่เมื่อภาษาในเกมเป็นภาษาอาหรับและคุณป้อนคำภาษาอังกฤษก่อนในข้อความแชท มาตรฐานรูปแบบข้อความจากขวาไปซ้ายในภาษาอาหรับจะเสียหาย