แพตช์โน้ต VALORANT 6.07
Bind กลับมาแล้ว! แต่กลับมาพร้อมกับอัปเดตต่าง ๆ ตรวจสอบและดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่
สวัสดีค่ะทุกคน! Jo-Ellen เองนะคะ
ในที่สุด Bind ก็กลับมาแล้ว คุณคงเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลังจากที่ Bind ออกจากคิวโหมด Unrated และ Competitive มาสักพักแล้ว ดังนั้นบอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดอย่างไรบ้าง
แล้วก็ในแพตช์นี้: เราอัปเดต Recon Bolt ของ Sova และยังเปลี่ยนแปลงระบบบทลงโทษของเราสำหรับ AFK/ออกจากการรอคิวอีกด้วย
อัปเดตทั่วไป
- อัปเดตการแสดงผลตัวระบุ UI ในเกมของเรา (UI สีเหลืองและสีแดงที่จะปรากฎขึ้นในขณะที่สกิลอยู่รอบๆ ตัวคุณ หรือคุณได้รับ/กำลังจะได้รับความเสียหาย)
- เพิ่มแอนิเมชันเล็กน้อยให้กับตัวระบุทิศทางสีเหลืองของเรา
อัปเดตเอเจนท์
อัปเดตตัวระบุ UI
เพื่อผสานรวมและทำให้การใช้ตัวระบุ UI สอดคล้องกันสำหรับเอเจนท์ของเรา เราได้อัปเดตสกิลบางส่วนให้มีหรือไม่มีตัวระบุ UI
- Reyna
- นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Leer (C)
- KAY/O
- เพิ่มตัวระบุความอันตรายวิกฤตใน FRAG/ment (C)
- Skye
- นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Seekers (X)
- Killjoy
- นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Alarmbot (E)
- Chamber
- นำตัวระบุสีเหลืองออกจาก Trademark (C)
Sova
|
|
|
อัปเดตแผนที่
Bind
- ย้ายห้องทางออกของ B Long ไปยังเครื่องเทเลพอร์ต A Lobby ไปไว้ด้านนอก A Bath
- ปรับ A Lobby เพื่อรองรับตำแหน่งเครื่องเทเลพอร์ตใหม่
- ประตูจาก A Lobby สู่ A Bath กว้างขึ้น
- ประตูจาก A Bath สู่ A Site กว้างขึ้น
- ปรับกล่อง Radianite ใน A Site
- เพิ่ม Barrel ไปยัง A Site
- ปรับกำแพงหลังใน A Site
- Defender Spawn ไปยังประตูเข้า B Site กว้างขึ้น
- เพิ่มช่องลมลงใน B Site ไปสู่ B Hall
อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น
AFK/ออกจากการรอคิว
เราปรับปรุงระบบบทลงโทษของเราสำหรับการละเมิดในส่วนของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
- เราจะเพิ่มจำนวนการเสียเรตติ้งแรงค์สำหรับการออกจากการรอคิวในเกมจัดอันดับซ้ำ ๆ
- และจะนำบทลงโทษจำกัดการเล่นในโหมดจัดอันดับ 1 วันสำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมในพฤติกรรม AFK บ่อยเกินไปมาใช้เร็วกว่าบทลงโทษเกมจัดอันดับตัวก่อน
อ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ที่นี่
แก้ไขบั๊ก
เอเจนท์
- วิถีกระสุน/อุปกรณ์ จะรีเซ็ตร่องรอยการเคลื่อนที่สีน้ำเงินเมื่อเทเลพอร์ต และนำเส้นที่เชื่อมต่อระหว่างเครื่องเทเลพอร์ตออก ร่องรอยนี้มองเห็นได้เฉพาะพันธมิตรเท่านั้น
ระบบเกมเพลย์
- (โน้ตล่าสุดสำหรับแพตช์ 6.06) แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอเจนท์ทิ้งทั้งอาวุธหลักและรองได้ในขณะที่ติดตั้งหรือปลดชนวน Spike
- แก้ไขบั๊กในแผนที่ย่อที่ทำให้สกิลเทเลพอร์ตเปิดเผยตำแหน่งบนแผนที่ย่อที่อยู่นอกระยะมองเห็นของเอเจนท์ในระหว่างที่แพ็กเก็ตสูญหาย
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นเส้นขอบ/แสงระบุทีมบนตัวเอเจนท์ของผู้เล่นแม้ว่าจะเปิดใช้งานการตั้งค่า "ซ่อนเส้นขอบและแสงระบุทีมบนตัวเอเจนท์" อยู่ก็ตาม
- แก้ไขบั๊ก (แก้ไขแล้วก่อนหน้านี้ใน 3.10 แต่มีผู้รายงานปัญหานี้เมื่อไม่นานมานี้) ซึ่งบางครั้งอัตราการส่งแพ็คเก็ตขาออกต่ำกว่าที่ควรจะเป็นสำหรับไคลเอนต์เกมที่ทำงาน > 128 FPS
- แก้ไขปัญหาที่รัศมีการมองเห็นของสกิลประเภทกำแพงในแนวดิ่ง (Blaze ของ Phoenix (C), Toxic Screen ของ Viper (E), High Tide ของ Harbor (E)) อาจเกิดการกะพริบหรือบิดเบี้ยวในแผนที่ย่อ
Social
- แก้ไขบั๊กที่แผงโซเชียลจากหน้าจอตัวเลือกในเกมเปิดค้างไว้ในบางครั้ง (เช่น เวลาที่คุณเปิดแผงโซเชียล ปิดหน้าจอตัวเลือก แล้วเปิดหน้าจอตัวเลือกอีกครั้ง)
- แก้ไขบั๊กที่เมื่อภาษาในเกมเป็นภาษาอาหรับและคุณป้อนคำภาษาอังกฤษก่อนในข้อความแชท มาตรฐานรูปแบบข้อความจากขวาไปซ้ายในภาษาอาหรับจะเสียหาย