แพตช์โน้ต VALORANT 6.10

สเปรย์ไหนที่จะได้ไปอยู่บนวงล้อของคุณ? อ่านเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดของเราและอื่น ๆ อีกมากมายได้ที่นี่

สวัสดีค่ะทุกคน! Jo-Ellen เองนะคะ

คุณคงเห็นสิ่งใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์นี้ เช่น วงล้อสเปรย์ จอแสดงผลสเปรย์ที่แตกต่างออกไปในหน้าคอลเลกชันของคุณ และรูปตัวละครเอเจนท์ที่อัปเดตบางรูป เรารู้สึกตื่นเต้นกับฟีเจอร์ต่าง ๆ เหล่านี้เป็นอย่างมาก นอกจากนี้ เรายังแก้ไขบั๊กต่าง ๆ ของ Yoru ไม่ว่าคุณจะเล่นแข่งกับเขาหรือเล่นเป็นเขาก็ตาม สุดท้ายนี้ ให้ลองเข้าไปในเกมและฟังบทพูดใหม่ ๆ ของ Reyna ดู

และเช่นเคย บอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดยังไงบ้างกับสิ่งใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์ 6.10 ขอให้สนุกนะ!

Patch_Notes_Highlights_6_10_TH.jpg

อัปเดตทั่วไป

วงล้อสเปรย์ การรีเวิร์คคอลเลกชัน การปรับปรุงขั้นตอนการติดตั้งสเปรย์

เราได้เตรียมฟีเจอร์ใหม่จำนวนหนึ่ง เพื่อให้คุณใช้และสะสมสเปรย์ได้ยืดหยุ่นขึ้น และเรายินดีที่จะเปิดตัวการปรับเปลี่ยนแรกของเราสำหรับการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยพาสนี้ ขอแนะนำให้รู้จักกับวงล้อสเปรย์!

  • เพิ่มวงล้อสเปรย์ในเกม ซึ่งเปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่มลัดสเปรย์ที่คุณเลือกค้างไว้
  • รักษาฟังก์ชันการใช้งานสเปรย์ด่วนโดยการแตะปุ่มลัดสเปรย์ที่คุณเลือก ซึ่งจะใช้สเปรย์ที่อยู่ช่องบนของวงล้อของคุณ
  • เพิ่มขั้นตอนการติดตั้งใหม่สำหรับวงล้อสเปรย์ที่อยู่ในหน้าคอลเลกชัน
  • แทนที่หน้าต่างแสดงสเปรย์ด้วยตารางที่ค้นหา กรอง และจัดเรียงตามรายการโปรดได้
  • เพิ่มเสียงและตัวจับเวลาที่ชัดเจนเพื่อแสดงคูลดาวน์ในวงล้อสเปรย์
  • เพิ่ม “ล้างสเปรย์” เพื่อให้ผู้ใช้ล้างวงล้อหรือปุ่มลัดได้
  • เพิ่มข้อความและรูปภาพเพื่อระบุสเปรย์ก่อนเริ่มรอบหรือหลังจบรอบเท่านั้น
  • เพิ่มการตั้งค่าไปยังหน้าการตั้งค่าภายใต้การควบคุม -> อุปกรณ์เพื่อปรับแต่งประสบการณ์การใช้สเปรย์ของคุณให้ดียิ่งขึ้น
    • ซึ่งรวมถึงแถบเลื่อนความไว ความสามารถในการปิดวงล้อทั้งหมด และแยกปุ่มลัด
  • ลบพื้นผิว “กำแพง” เพื่อแสดงสเปรย์ในหน้าจอสเปรย์

เราหวังว่าคุณจะตื่นเต้นกับเรื่องนี้เช่นเดียวกับเรา! เราทราบดีว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และจะต้องทำความคุ้นเคยสักหน่อย ด้วยเหตุนี้ เราจะคอยรับฟังความคิดเห็นของผู้ใช้อย่างใกล้ชิดขณะที่คุณทำความคุ้นเคยกับระบบใหม่และดำเนินการปรับปรุงและปรับเปลี่ยนในอนาคต

อัปเดตเอเจนท์

brimstone-banner.png

Brimstone

  • อัปเดตขนาดของศูนย์เล็งเป้าหมาย Sky Smoke (E) และ Orbital Strike (X) ของ Brimstone เพื่อให้ตรงกับขนาดก่อนการอัปเดตที่ปล่อยในแพตช์ 6.08
  • อัปเดตขนาดของศูนย์เล็งเป้าหมาย Sky Smoke (E) และ Orbital Strike (X) ของ Brimstone เพื่อให้ตรงกับขนาดก่อนการอัปเดตที่ปล่อยในแพตช์ 6.08

Misc.

  • เราอัปเดตรูปตัวละครในเกมของ Fade เพื่อให้อ่านเกมเพลย์ได้ดีขึ้นและมีคุณภาพที่สม่ำเสมอมากขึ้น
  • เราอัปเดตรูปตัวละครในเกมของ Harbor เพื่อให้อ่านเกมเพลย์ได้ดีขึ้นและมีคุณภาพที่สม่ำเสมอมากขึ้น
  • เราอัปเดตรูปตัวละครเอเจนท์บางรูปเพื่อให้มีความละเอียดสูงขึ้น
  • ปรับปรุงฮิตบ๊อกซ์ในส่วนของสกิล ZERO/Point (E) ของ KAY/O เพื่อให้การยิงที่ด้ามมีดทำลายมีดทิ้งได้
  • เราจะตรวจสอบเสียงพากย์ของเอเจนท์เป็นประจำเพื่อเจาะลึก ปรับปรุง และปรับเปลี่ยนบทสนทนาในเกม เราเพิ่มบทพูดใหม่สำหรับ Reyna เพื่อพัฒนาความสัมพันธ์ของเธอกับเอเจนท์ใหม่และเอเจนท์เดิม
    • เพิ่มบทพูดของเอเจนท์ Reyna ใหม่และบทโต้ตอบกับ Gekko, Chamber และ KAY/O

อัปเดตของตกแต่ง

  • ตอนนี้บัดดี้ปืน RGX 11z Pro EP 4 และบัดดี้ปืน Oni EP 6 มีฟีเจอร์เปลี่ยนตัวเลือกสีในชุดบันเดิลรุ่นเก่า ๆ แล้ว ตอนนี้คุณจะใส่บัดดี้ปืน RGX EP 4 ของคุณกับ Vandal ของคุณได้แล้ว และสีของบัดดี้ปืนจะเปลี่ยนไปเหมือนกับที่เกิดขึ้นกับ Phantom โดยไม่ต้องจับเข้าคู่อีกต่อไป!

อัปเดตระบบเกมเพลย์

  • เราอัปเดตฟอนต์ของเราเพื่อแก้ไขสัญลักษณ์อักขระที่ขาดหายไปซึ่งเกิดขึ้นในบางภาษา

    แก้ไขบั๊ก

    เอเจนท์

    • แก้ไขปัญหาที่ Fakeout (C) ของ Yoru จะแฟลชใส่คุณชั่วครู่ถ้าคุณอยู่นอกระยะเอฟเฟกต์ในรัศมีรูปกรวย
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดดีเลย์เล็กน้อย ระหว่างแหล่งที่มาของการกระแทกโดนคุณกับการแสดงผลของเอฟเฟกต์ดีบัฟจริง
    • แก้ไขบั๊กที่เสียงสะท้อน Fakeout (C) ของ Yoru ไม่ได้ติดตั้งอาวุธในบางครั้ง
    • อาวุธที่เสียงสะท้อน Fakeout (C) ของ Yoru ติดตั้ง จะใช้สกินอาวุธที่ถูกต้องแม่นยำยิ่งขึ้นแล้ว
    • Killjoy ใช้เวลาในห้องทำงานเพื่อกำจัดบั๊กที่ทำให้ Turret (E) ของเธอเล็งไปที่พื้น (แก้ไขแล้วในแพตช์ 6.09)

    อัปเดตระบบเกมเพลย์

    • แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากซึ่งคุณจะเห็นศัตรูเป็นร่างผีเมื่อศัตรูเข้าสู่รัศมีการมองเห็น
    • แก้ไขปัญหาที่ภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง คุณจะปลดชนวน Spike ต่อไปได้เมื่ออยู่นอกระยะการมองเห็น

    ปัญหาที่ทราบแล้ว

    วงล้อสเปรย์

    • คุณจะเรียกใช้วงล้อสเปรย์ในสนามยิงปืนได้ แต่คุณจะใช้สเปรย์ในสนามยิงปืนไม่ได้ เราไม่เคยใช้สเปรย์ในสนามยิงปืนได้ ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่การเปลี่ยนแปลง แต่วงล้อมีฟีเจอร์ที่ขัดแย้งกัน เราจะแก้ไขปัญหานี้ในแพตช์อนาคต
    • ในภาษาอาหรับ มีการทับซ้อนกันเล็กน้อยระหว่างชื่อสเปรย์และข้อความแสดงข้อมูล “ก่อนเริ่มรอบหรือหลังจบรอบ” บนหน้าจอสเปรย์
    • การซูมเข้าที่สเปรย์ในแท็บคอลเลกชัน จะทำให้สเปรย์อยู่เหนือข้อความชื่อ แทนที่จะอยู่ด้านหลังเหมือนในหน้าคอลเลกชันก่อนหน้านี้
    • ข้อความแนะนำวงล้อสเปรย์ในแท็บคอลเลกชันไม่ได้ระบุปุ่มลัดปัจจุบันของคุณ เราจะแก้ไขปัญหานี้ในการปรับเปลี่ยนอนาคต