แพตช์โน้ต VALORANT 7.02

การแก้ไขบั๊กของ Deadlock มาแล้ว

สวัสดีค่ะทุกคน Jo-Ellen เองนะคะ

ถ้าคุณเรียกตัวเองว่าเป็นผู้เล่น Deadlock ละก็ เราได้แก้ไขบั๊กต่าง ๆ ของ Annihilation เรียบร้อยแล้ว รวมถึงมีสิ่งที่อยากให้คุณจับตามอง นั่นคือ Jett จะพูดอะไรบ้างนะ?

อัปเดตเอเจนท์

  • เราอัปเดตบทพูดของ Jett และเพิ่มบทโต้ตอบกับ Gekko และ Neon

ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต

ฮับอีสปอร์ตเปิดแล้ว!

  • ดำดิ่งสู่ VCT Champions 2023 สุดยอดการแข่งขันที่เป็นบทสรุปของซีซั่น VCT 2023!
  • คุณจะติดตามความเคลื่อนไหวของอีสปอร์ตในระหว่างการแข่งขันของคุณเองได้แล้ว อัปเดตข้อมูลทุกทีมที่เข้าแข่ง ตรวจสอบตารางการแข่งขัน และติดตามความคืบหน้าของทีมโปรดของคุณผ่านรอบแบ่งกลุ่มและรอบเพลย์ออฟได้เลย
  • ฮับอีสปอร์ตจะเข้าสู่เกมในวันที่ 2 สิงหาคม การแข่งขันจะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 6 สิงหาคมและดำเนินต่อไปจนถึงรอบชิงชนะเลิศในวันที่ 26 สิงหาคม

อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น

  • เราเพิ่มการปิดเสียงแชทในปาร์ตี้สำหรับผู้ที่ได้รับการปิดเสียงแชทในทีม
  • เราจะเริ่มใช้งานการประเมินแชทข้อความแบบเรียลไทม์และระบบบทลงโทษในทั่วโลก ก่อนหน้านี้จนถึงเมื่อเร็ว ๆ นี้ ระบบซึ่งเริ่มปิดแชทเสียงและข้อความของคนที่ส่งข้อความรบกวนการเล่นภายในเกมนั้น มีการทดสอบเฉพาะในภูมิภาค NA เท่านั้น จากการทดสอบดังกล่าว ทำให้เรามั่นใจมากพอที่จะขยายขอบเขตการใช้งานให้ครอบคลุมภาษาต่าง ๆ ทั่วโลก พร้อมกับการอัปเดตกลางแพตช์ และจะยังคงพัฒนาเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง
    • ดังที่เรากล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ด้วยการนำการประเมินแชทข้อความแบบทันท่วงทีมากขึ้นเข้ามา เราหวังที่จะตรวจจับและลดพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมในขณะที่คุณยังอยู่ในเกมให้ได้มากยิ่งขึ้น และช่วยให้คุณรู้สึกปลอดภัยใน VALORANT มากขึ้นกว่าเดิม

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่วงล้อสเปรย์ไม่ปรากฏใน Team Deathmatch และ Escalation ในช่วงอุ่นเครื่อง
  • แก้ไขบั๊กที่แอนิเมชันการปลดชนวน Spike จะหยุดและเริ่มขึ้นขณะที่ยืนอยู่ตรงขอบของไซต์
  • แก้ไขปัญหาที่เปิด/ปิดการเดินไม่ได้ถ้าตั้งค่าอินพุตไว้เป็น “กดค้าง”
  • แก้ไขปัญหาที่ปุ่มทำสำเนาโปรไฟล์ไม่เป็นสีเทาหลังจากจำนวนโปรไฟล์เป้าเล็งถึงขีดจำกัด

เอเจนท์

  • แก้บั๊กที่สกิล From The Shadows (X) และ Shrouded Step (C) ของ Omen ไม่ถูกยกเลิกอย่างถูกต้องเมื่อถูกโจมตีโดย ZERO/point (E) ของ KAY/O หรือ Annihilation (X) ของ Deadlock ระหว่างการเริ่มทำงานก่อนเทเลพอร์ต นอกจากนี้ เรายังเพิ่มภาพสำหรับเวลาที่การเริ่มทำงานนี้ถูกยกเลิกอีกด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่การปะทะกันของด้ามมีดของ ZERO/point (E) ของ KAY/O ค้างอยู่ในเกมหลังการระเบิดใบมีดยับยั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ Sonic Sensor (Q) ของ Deadlock ไม่ทำงานเมื่อ Wingman (Q) เริ่มปลดชนวน Spike ในพื้นที่ตรวจจับในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ Rendezvous (E) ของ Chamber แสดงภาพไม่ถูกต้องในจุดออกตัว
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ติดอยู่ใน Annihilation (X) ของ Deadlock ไม่ถูกฆ่าอย่างถูกต้องเมื่อโดนการระเบิดจาก Spike
  • แก้ไขปัญหาที่จรวดของ Showstopper (X) ของ Raze ไม่ระเบิดเมื่อโดนผู้เล่นที่ติดอยู่ใน Annihilation (X) ของ Deadlock
  • แก้ไขปัญหาที่สกิลพื้นที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (เช่น Hot Hands [E] ของ Phoenix) ไม่สร้างความเสียหายแก่ Barrier Mesh (E) ของ Deadlock
  • แก้ไขปัญหาที่ Orbital Strike (X) ของ Brimstone ไม่สร้างความเสียหายแก่เส้นลวดนาโนมัดรอบตัวของ Annihilation (X) ของ Deadlock
  • แก้ไขปัญหาที่ Skye จะได้รับชาร์จ Guiding Light (E) เพิ่มเมื่อสลับฝ่าย

แผนที่

  • แก้ไขบั๊กที่การผ่านเครื่องเทเลพอร์ตฝั่ง B ใน Bind เมื่อใช้สกิลควบคุม เช่น Owl Drone (C) ของ Sova จะปิดเสียงเทเลพอร์ต

Premier

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวนับถอยหลังรีเซ็ตการแข่งขันประจำสัปดาห์ของ Premier ไม่แสดงวันที่เหลือก่อนรีเซ็ต

ปัญหาที่ทราบแล้ว

ของตกแต่ง

  • ขณะนี้แสงปากกระบอกปืนไลน์สกิน Araxys จะแสดงเป็นสีขาวดำสำหรับโครม่าในมุมมองของบุคคลที่สาม