แพตช์โน้ต VALORANT 7.08
ที่ไหนมีควัน ที่นั่นย่อมมี…Brimstone?
สวัสดีทุกคน! Jo-Ellen เองนะคะ
เรามีการอัปเดตจำนวนหนึ่งในส่วนอัปเดตเอเจนท์ เกี่ยวกับวิชวลของควันและเสียงการติดตั้งสกิล นอกจากนี้ คอลเลกชันกรอบเลเวลและการ์ดผู้เล่นของคุณก็จะมีหน้าตาเปลี่ยนไปเล็กน้อย คุณสามารถอ่านรายละเอียดเหล่านี้และอื่น ๆ ได้ที่ด้านล่างเลยค่ะ
อย่าลืมว่าเรายินดีรับฟังคำติชมของคุณเสมอ มีอะไรก็ส่งมาได้เลยนะคะ ขอบคุณค่ะ!
อัปเดตทั่วไป
- เราทำการปรับเปลี่ยนแถวเอเจนท์ที่คุณสามารถเลือกได้จากด้านล่างของหน้าจอ เพื่อเตรียมพื้นที่ไว้สำหรับเอเจนท์ใหม่ในอนาคต
อัปเดตเอเจนท์
- อัปเดตวิชวลของควัน
- การใช้ควันในจังหวะสำคัญบางครั้ง สามารถควบคุมพื้นที่การเล่นได้ในช่วงเวลาหนึ่ง และเราเชื่อว่าความสามารถในการตัดสินใจได้อย่างถูกต้องในช่วงเวลาดังกล่าวถือเป็นสิ่งสำคัญ เราจึงเพิ่มเสียงและวิชวลเพื่อช่วยเตือนผู้เล่นว่ากำลังจะสิ้นสุดระยะเวลาของควันของเอเจนท์ที่คงอยู่ยาวนานกว่าควันของเอเจนท์คนอื่น ๆ คุณจะได้รู้ตัวล่วงหน้าเล็กน้อยก่อนที่ควันจะหายไป
- เสียงเตือนและวิชวลดังกล่าวจะทำงาน 1.5 วินาทีก่อนที่ควันจะเริ่มจางหายไป การอัปเดตจะส่งผลกับควันของเอเจนท์ต่อไปนี้:
- Astra
- Brimstone
- Omen
- เสียงเตือนและวิชวลดังกล่าวจะทำงาน 1.5 วินาทีก่อนที่ควันจะเริ่มจางหายไป การอัปเดตจะส่งผลกับควันของเอเจนท์ต่อไปนี้:
- การใช้ควันในจังหวะสำคัญบางครั้ง สามารถควบคุมพื้นที่การเล่นได้ในช่วงเวลาหนึ่ง และเราเชื่อว่าความสามารถในการตัดสินใจได้อย่างถูกต้องในช่วงเวลาดังกล่าวถือเป็นสิ่งสำคัญ เราจึงเพิ่มเสียงและวิชวลเพื่อช่วยเตือนผู้เล่นว่ากำลังจะสิ้นสุดระยะเวลาของควันของเอเจนท์ที่คงอยู่ยาวนานกว่าควันของเอเจนท์คนอื่น ๆ คุณจะได้รู้ตัวล่วงหน้าเล็กน้อยก่อนที่ควันจะหายไป
- พันธมิตรของคุณจะไม่ได้ยินเสียงการติดตั้งสกิลอีกต่อไป
- ก่อนหน้านี้ เมื่อคุณเล่นเอเจนท์บางตัวและทำการติดตั้งสกิล พันธมิตรที่อยู่ใกล้ ๆ อาจได้ยินเสียงดังกล่าวได้ การได้ยินเสียงนี้ ถือว่าไม่สอดคล้องกับการติดตั้งปืนซึ่งพันธมิตรจะไม่ได้ยินเสียง ส่งผลให้เกิดความสับสนว่าศัตรูจะได้ยินเสียงเหล่านี้ด้วยหรือไม่ เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะช่วยให้เสียงการติดตั้งปืนและสกิลมีความสอดคล้องกันมากยิ่งขึ้น และช่วยให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้และทำความเข้าใจถึงสิ่งที่ศัตรูอาจได้ยินได้ง่ายยิ่งขึ้น
อัปเดต PREMIER
การเปลี่ยนแปลงการเข้าคิวเล่นทัวร์นาเมนต์รอบเพลย์ออฟของ Premier
- ขณะนี้การเข้าคิวเล่นทัวร์นาเมนต์รอบเพลย์ออฟจะเหลือเวลาเพียง 15 นาที แทน 1 ชั่วโมง หากคุณไม่เข้าคิวเล่นและอยู่ในคิวภายในกรอบเวลา 15 นาทีดังกล่าว ทีมของคุณจะไม่สามารถลงเล่นในทัวร์นาเมนต์ได้
- เมื่อสิ้นสุดระยะเวลารอ ทุกทีมที่ยังคงอยู่ในคิวจะได้รับการจับคู่พร้อมกัน เพื่อแบ่งสายอย่างเสมอภาคตาม Premier Score
- การเปลี่ยนแปลงนี้ จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าการมีสถิติในซีซันปกติที่ดีกว่า จะช่วยให้คุณได้รับตำแหน่งการแบ่งสายที่สูงขึ้นในทัวร์นาเมนต์
อัปเดตร้านค้า
- เราจะทำการอัปเกรด UI คอลเลกชันกรอบเลเวลและการ์ดผู้เล่นของคุณ! ขณะนี้คุณจะสามารถค้นหา เลื่อนดู และติดตั้งกรอบเลเวลและการ์ดผู้เล่นของคุณด้วย UI แบบกริดของเราได้
แก้ไขบั๊ก
เอเจนท์
- Deadlock
- Annihilation (X) จะไม่สามารถเปิดประตูอัตโนมัติในแผนที่ Bind จากนอกห้องเครื่องเทเลพอร์ตได้อีกต่อไป
- Annihilation (X) จะไม่สามารถเปิดประตูกล Mid Chute ในแผนที่ Breeze จากด้านล่างได้อีกต่อไป
- Neon
- ขณะนี้ Fast Lane (C) จะสามารถกางผ่าน A Door ในแผนที่ Fracture ได้จนสุด เมื่อใช้งานจากด้านนอก โดยจะทำงานในลักษณะเดียวกันเมื่อใช้จากด้านในของ A Hall
ทั่วไป
- แก้ไขบั๊กที่เสียงดนตรีจะสะดุด/ถูกข้ามขณะโหลดเข้าแผนที่หรือสนามยิงปืน
- แก้ไขบั๊กที่บอทในสนามยิงปืนไม่รีเซ็ตตำแหน่งฮิตบ็อกซ์อย่างถูกต้องเมื่อเกิดใหม่
พฤติกรรมของผู้เล่น
- แก้ไขบั๊กเพื่อให้คุณได้รับบทลงโทษเรตติ้งแรงค์ที่ถูกต้องเมื่อแสดงพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม
อาวุธ
- แก้ไขบั๊กที่มีการเล่นเสียงธงการสังหารเบาเกินไป