แพตช์โน้ต VALORANT 7.09

โบกมือทักทาย Iso และ Episode 7 Act III

เป็นยังไงกันบ้างคะ? Jo-Ellen เองนะคะ

สุขสันต์ Act สุดท้ายของปีและขอแสดงความยินดีกับการเปิดตัวของ Iso ด้วยนะ! ลองออกไปเล่น Duelist คนใหม่ล่าสุดของเรา (บอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดอย่างไร) และอย่าลืมว่ามีการรีเซ็ตแรงค์ แบทเทิลพาสใหม่ และ Premier Stage ใหม่ด้วย

นอกเหนือจากสิ่งใหม่ ๆ ที่เปิดตัวตอนเริ่ม Act ใหม่แล้ว เรายังมีอัปเดตเอเจนท์ด้านล่างอีกเช่นกัน

Patch_Notes_Highlights_7_09_TH.jpg

อัปเดตทั่วไป

  • เราเปลี่ยนแปลงการดึงข้อมูลหน้าต่างอุปกรณ์สวมใส่ของคุณเพื่อลดเวลาที่ใช้ในการโหลดแมตช์ การดำเนินการนี้จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ฮาร์ดแวร์สเปคต่ำเป็นหลัก

อัปเดตเอเจนท์

ISO_agents-banner.jpg

ISO

  • Iso พร้อมออกลุยแล้ว!
    • ดูสกิลของเขาได้ในหน้าเอเจนท์ของเรา
    • รับชม Duelist คนใหม่ล่าสุดของเราไล่ล่าเป้าหมายล่าสุดของเขาที่ด้านล่าง

CYPHER, SKYE, FADE และ RAZE

ในแพตช์นี้ เราต้องการแก้ไขปัญหาด้านความสมดุลของพลังระหว่างเหล่า Sentinel โดยเฉพาะ Cypher และเอเจนท์คนอื่น ๆ ในทีม Sentinel มักจะสร้างการเซ็ตอัปที่วางแผนมาเป็นอย่างดี แต่เอเจนท์อย่าง Raze, Skye และ Fade กลับทำลายการเซ็ตอัปได้ง่าย ๆ โดยแค่ใช้สกิลทั่วไป ในแพตช์นี้ เราจะอัปเดต Trapwire (C) ของ Cypher เพื่อพยายามเปลี่ยนการโต้ตอบเหล่านี้ให้เป็นประโยชน์ต่อ Cypher มากขึ้น และส่งเสริมให้เอเจนท์ศัตรูต้องตั้งใจและรอบคอบมากขึ้น หากตั้งเป้าที่จะใช้สกิลเพื่อแก้ทางการเซ็ตอัปของ Sentinel

cypher-banner.png

Cypher

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะบีบให้ฝ่ายโจมตีทำลายกับดักเพื่อทำลายการเซ็ตอัปของ Cypher และส่งเสริมการโต้ตอบกับสกิล เช่น Prowler (C) และ Trailblazer (Q) ให้มีประโยชน์ต่อ Cypher มากขึ้น นอกจากนี้ เรายังเพิ่มประสิทธิภาพของกับดักเมื่อจับศัตรูอีกเล็กน้อยเพื่อทำให้คู่ต่อสู้รับรู้ได้ถึงภัยคุกคาม

  • Trapwire (C)
    • ลดเวลาที่กับดักจะทำให้ศัตรูที่ถูกจับติดสถานะกระทบกระเทือน 3 >>> 1.5 วินาที
    • หลังจากทำให้ศัตรูติดสถานะกระทบกระเทือนหรือฆ่าศัตรูที่ติดกับดัก Trapwire (C) จะไม่ทำลายตัวเองอีกต่อไป แต่จะติดตั้งอีกครั้งหลังจากผ่านไป 0.5 วินาที เพื่อให้ดักจับศัตรูอีกคนได้
    • เพิ่มระยะเวลาการแท็กที่ทำให้ศัตรูที่โดนกับดักช้าลงขึ้น 0.75 >>> 2 วินาที

การเปลี่ยนแปลง Skye และ Fade เหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความล้ำลึกด้านกลยุทธ์ให้กับการวางตำแหน่ง Trapwire ของ Cypher

V_AGENTS_587x900_ALL_Skye_Banner.png

Skye

  • Trailblazer (Q)
    • ปรับเปลี่ยนการปะทะของ Trailblazer ให้ลอดใต้ Trapwire ที่วางอยู่ในความสูงระดับกลาง การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อฮิตบ็อกซ์สำหรับความเสียหายของอาวุธ

Valorant_2022_E4A3_Article_Divider_Fade_838x110_MB01.jpg

Fade

  • Prowler (C)
    • ปรับเปลี่ยนการปะทะของ Prowler (C) ให้อยู่เหนือ Trapwire ที่วางไว้ในความสูงระดับเท้า และลอดใต้ Trapwire ที่วางไว้ในความสูงระดับศีรษะ การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อฮิตบ็อกซ์สำหรับความเสียหายของอาวุธ

raze-banner.png

Raze

Raze จะต้องใช้ Paint Shells (E) ให้แม่นยำขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรู รวมถึงการทำลายกับดักของศัตรูด้วย นอกจากนี้ Raze จะต้องตั้งใจมากขึ้นในการเลือกว่าจะใช้ Blast Pack (Q) เพื่อเคลื่อนที่หรือสร้างความเสียหาย

  • Paint Shells (E)
    • รัศมีการระเบิดของระเบิดมือหลัก 6 ม. >>> 5.5 ม.
    • รัศมีการระเบิดของระเบิดมือรอง 6 ม. >>> 5.25 ม.
    • ความเสียหายขั้นต่ำของระเบิดมือหลัก 15 >>> 1
    • ความเสียหายขั้นต่ำของระเบิดมือรอง 15 >>> 1
    • ตัวคูณความเสียหายต่อสกิลของศัตรู 250% >>> 100%
  • Blast Pack (Q)
    • กระเป๋าระเบิดจะไม่สร้างความเสียหายจนกว่าจะเริ่มทำงานจนเสร็จสิ้น
    • เพิ่มเวลาเริ่มทำงานกระเป๋าระเบิดขึ้น 0.5 วินาที >>> 1.5

อัปเดตอาวุธ

JUDGE

ด้วยการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง เราจะทำให้เอกลักษณ์ของ Judge ในฐานะปืนลูกซองสไตล์หลบหลังกำบังชัดเจนขึ้น โดยการลดประสิทธิภาพบางส่วนขณะเคลื่อนที่ลง เราหวังว่าขนาดแม็กกาซีนที่ลดลงจะทำให้ศัตรูมีโอกาสมากขึ้นในการจับคนที่รีโหลด Judge ได้ รวมทั้งกระตุ้นให้คนที่ใช้ Judge พยายามใช้ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อเก็บคิลแบบต่อเนื่อง

  • Judge
    • ลดขนาดแม็กกาซีนสูงสุดจาก 7 >>> 5
    • เพิ่มการกระจายเมื่อกระโดดจาก 1.25 >>> 2.25
    • เพิ่มการกระจายเมื่อวิ่งจาก 0.10 >>> 0.75

อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น

  • เวลาที่รายงานคนอื่นในเกม ตอนนี้จะมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการปิดเสียงคนที่คุณเพิ่งรายงานด้วย

อัปเดตโซเชียล

  • อัปเดตไอคอนที่แสดงในรายชื่อเพื่อนเมื่อเพื่อนเล่น Riot Games อื่น ๆ อยู่
    • ขณะนี้เราจะตรวจหาคนใน Riot Mobile และ TFT และแสดงไอคอนพิเศษสำหรับผู้ที่เล่นเกมเหล่านี้
      • ผู้ที่ออนไลน์ใน Riot Mobile จะมีรูปภาพการ์ดผู้เล่น "จุดสีเทา"
    • ไอคอน "ผลิตภัณฑ์ที่ไม่รู้จัก" สำหรับใช้สำรอง จะกลายเป็นหมัดสีแดงของ Riot แทนที่จะเป็นจุดสีเทา
    • อัปเดตไอคอนที่แสดงสำหรับผู้เล่นใน LoL, LoR และ Wild Rift

อัปเดต PREMIER

Premier Stage E7A3 จะเปิดตัวพร้อมกับอัปเดตเล็ก ๆ น้อย ๆ และฟีเจอร์ใหม่ ๆ! และเช่นเคย ขอให้โชคดีกับเกมของคุณ!

Premier Practice

  • จะมีช่วงที่คุณเข้าคิวฝึกซ้อมได้ในวันที่ไม่มีแมตช์ ดูตารางเวลาได้ในปฏิทินของคุณ! แมตช์เหล่านี้จะเป็นไปตามโครงสร้างแมตช์ Premier แต่จะไม่ส่งผลต่อ Premier Score ของคุณ

อัปเดตการสมัครเข้าร่วม

  • ทีมที่สร้างขึ้นก่อนหรือในระหว่าง 'ช่วงสร้างทีม' ใหม่จะหาสมาชิกและเข้าร่วมเล่น Premier ได้ตลอดเวลาใน Stage!

เวลานอก

  • ในทุกแมตช์ ทีมจะขอเวลานอกได้หนึ่งครั้งต่อฝ่าย และจะขอเวลานอกได้อีกหนึ่งครั้งในช่วงต่อเวลา

Premier Crest

  • Crest จะแสดงถึงผลงานของทีมคุณและเลื่อนขั้นไปตลอดทั้ง Stage

เกณฑ์การผ่านเข้ารอบเพลย์ออฟ

  • เราจะลดเกณฑ์การผ่านเข้ารอบใน Stage นี้ลงเหลือ 600 คะแนน เราทราบดีว่าในช่วงเวลาที่ยุ่งวุ่นวายของปี การจัดตารางการแข่งขันของทีมคุณอาจทำได้ยากขึ้น เราจึงอยากทำให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อคุณต้องข้ามสัปดาห์ไป

การจับคู่เข้าแข่งขัน

  • เราดำเนินการปรับเปลี่ยนเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อหาแมตช์ที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นแก่คุณในระหว่างการแข่งขันประจำสัปดาห์

โซน

  • บางภูมิภาคไม่อาจรองรับดิวิชั่นในจำนวนที่เท่ากันได้ เราจึงปรับเปลี่ยนบางโซนเพื่อรองรับเวลาในการเข้าคิวที่ดียิ่งขึ้น และปรับปรุงความยุติธรรมในการจับคู่

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ของผู้ใช้บางรายทำให้เกิดหน้าจอสีขาวระหว่างการล็อกอิน

ระบบเกมเพลย์

  • แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากซึ่งการปลดตัวเองออกจากเชือกจะทำให้เกิดเสียงฝีเท้า