แพตช์โน้ต VALORANT 7.12

นี่คือแพตช์สุดท้ายของปี 2023 และ Episode 7!

สวัสดีค่ะทุกคน! Jo-Ellen เองนะคะ

นี่คือแพตช์สุดท้ายของ Episode 7 (และปี 2023!) แล้ว นั่นหมายความว่าคุณมีแบทเทิลพาสที่ต้องเก็บให้ครบและแรงค์ให้ไต่ขึ้นไปอีกก่อนที่ทุกอย่างจะรีเซ็ตในปีใหม่ แต่ในระหว่างนี้ เรามีอัปเดตเกี่ยวกับ Gekko และ Skye, แผนที่ TDM ใหม่ และอื่น ๆ อีกมากมายมาฝากด้านล่าง

Patch_Notes_Highlights_7_12_V4_TH.jpg

อัปเดตเอเจนท์

03072023_WhatsNewinACTIIArticle_01_Divider_Gekko.jpg

GEKKO

จุดแข็งอย่างหนึ่งของ Gekko คือความสามารถในการเก็บคู่หูของเขากลับมา การเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้กระบวนการนั้นเร็วขึ้น เพื่อให้คุณเก็บคู่หูกลับมาในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้มากขึ้น นอกจากนี้ เรายังเพิ่มความไว้วางใจได้ของ Dizzy (E) เพื่อทำให้ Gekko มีความมั่นใจมากขึ้นเวลาที่ใช้สกิล และเพื่อทำให้มีแรงจูงใจมากขึ้นในการเข้าไปเก็บคืน

  • การเก็บคืน Dizzy (E), Wingman (Q) และ Thrash (X)
    • ลดเวลาเก็บคืนจาก 2 วินาที >>> 1 วินาที
  • Dizzy (E)
    • เมื่อ Dizzy พร้อมยิงและมองเห็นเป้าหมาย Dizzy จะยิงเร็วขึ้นและกระสุนจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น
    • ความล่าช้าในการเล็งเป้าหมายก่อนยิงลดลงจาก 0.5 วินาที >>> 0.35 วินาที
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 7,000 เป็น 10,000

V_AGENTS_587x900_ALL_Skye_Banner.png

SKYE

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเน้นไปที่การส่งเสริมให้ Skye ใช้ Trailblazer (Q) อย่างรอบคอบมากขึ้น:

  • การล็อกกล้องไว้ที่ Trailblazer ขณะกระโดดทำให้ Skye จะต้องรอบคอบมากขึ้นเวลาที่ตัดสินใจว่าจะกระโดดเพื่อเพิ่มระยะทางหรือเคลียร์มุมต่าง ๆ โดยไม่ต้องกระโดด
  • ตอนนี้ศัตรูจะได้ประโยชน์จากการทำลาย Trailblazer ระหว่างกระโดดสำเร็จ เนื่องจากจะเป็นการหยุดยั้งการระเบิดสั่นกระเทือน
  • การทำให้การสั่นกระเทือนส่งผลต่อทั้งพันธมิตรและศัตรู จะทำให้สกิลนี้เทียบเท่ากับสกิลอื่น ๆ เช่น Thrash ของ Gekko ซึ่ง Skye และทีมของเธอจะต้องประสานงานและเล่นอย่างรอบคอบขึ้นเพื่อให้ใช้ประโยชน์จาก Trailblazer ได้
  • Trailblazer (Q)
    • การเคลื่อนไหวของกล้องจะปิดใช้งานระหว่างกระโดด
    • เมื่อ Trailblazer ถูกทำลายระหว่างกระโดด สกิลนี้จะไม่ทำให้เกิดการระเบิดสั่นกระเทือนอีกต่อไป
      • Trailblazer จะเล่นบทพูดถูกทำลายเมื่อถูกทำลายระหว่างกระโดด
    • การระเบิดของ Trailblazer ตอนนี้จะสั่นกระเทือนทั้งพันธมิตรและศัตรู

อัปเดตแผนที่

  • Drift แผนที่ใหม่ล่าสุดของเรา จะมาเข้าร่วมรายชื่อแผนที่ Team Deathmatch ของเราแล้ว! Drift ประกอบด้วย Mid ที่เป็นทางยาว เลนข้างแยกเดี่ยว และวิธีสลับเลนอันน่าตื่นเต้น

    อัปเดตประสิทธิภาพ

    • Raw Input Buffer
      • นำคำว่าเบต้าออก
      • ค่าเริ่มต้นเปลี่ยนจากปิดเป็นเปิด
        • การตั้งค่าที่มีอยู่จะไม่ได้รับผลกระทบ

      อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น

      • ปรับใช้รหัสเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้เพื่อให้หัวหน้าปาร์ตี้สร้างรหัสเชิญที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ สามารถใช้ในเกมเพื่อเข้าร่วมปาร์ตี้เดียวกันได้

        การแก้ไขบั๊ก

        • เอเจนท์
          • แก้ไขบั๊กที่ทำให้คุณไม่ได้คิลขณะที่ควบคุมสกิล การดำเนินการนี้ส่งผลต่อการเก็บคิลของ Sova ด้วย Shock Dart (Q) ขณะที่ควบคุม Owl Drone (C), การเก็บคิลด้วย Mosh (C) ของ Gekko ขณะที่ควบคุม Thrash (X) และการเก็บคิลด้วย Trapwire (C) ของ Cypher ขณะที่ควบคุม Spycam (E)
          • เมื่อ KAY/O ถูกฆ่าระหว่างใช้ NULL/cmd (X) ทุกคนในเกมจะเห็นรูปภาพสีแดง
        • พฤติกรรมของผู้เล่น
          • แก้ไขปัญหาในกรณีหายาก ซึ่งทำให้ผู้เล่นเกิดในรอบถัดไปหลังจากตรวจพบ AFK และทำให้เพื่อนร่วมทีมไม่ได้รับโบนัสรอบปืนพก
        • Premier 
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีข้อความ "กำลังรอคู่ต่อสู้" ปรากฏขึ้นที่ด้านหลังทีมที่กำลังโหวตในการโหวตช่วงต่อเวลา