แพตช์โน้ต VALORANT 8.01
สวัสดีค่ะทุกคน! Jo-Ellen เองนะคะ
เดือนมกราคมปี 2024 ใกล้สิ้นสุดลงแล้ว แต่เรายังเหลืออีกหนึ่งแพตช์ก่อนที่เราจะบอกลาเดือนแรกของปีใหม่นี้ คุณจะเห็นอัปเดตเอเจนท์และอัปเดต Breeze ที่ด้านล่างนี้ อ่านต่อได้เลย แล้วกลับมาพบกันอีกครั้งใน A Hall
หมายเหตุสุดท้าย: เรายินดีรับฟังความคิดเห็นของคุณเสมอ เพราะงั้นบอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดยังไงบ้าง
อัปเดตแผนที่
BREEZE
- A Hall กลับมาเปิดอีกครั้ง
- เรายังคงคอยสังเกตและรวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Breeze ล่าสุดอยู่เรื่อย ๆ เรารู้สึกพึงพอใจกับการปรับ A Main, Mid และ B Site ให้ดูเรียบง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม เราสังเกตเห็นว่าฝ่ายโจมตีอาจรู้สึกว่าถูกจำกัดการเล่นมากเกินไปเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ นอกเหนือจากการปิด A Hall ด้วยเหตุนี้ เราจึงจะเปิด A Hall อีกครั้งเพื่อให้ฝ่ายโจมตีมีทางเลือกมากขึ้น ในขณะที่ยังคงการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของแผนที่เอาไว้
อัปเดตเอเจนท์
SKYE
ในช่วงครึ่งหลังของปี 2023 Skye กลายเป็นขุมกำลังที่แข็งแกร่งมากขึ้นในตำแหน่ง Initiator และเริ่มแซงหน้าเอเจนท์คนอื่น ๆ อย่างชัดเจนในแง่อัตราการเลือก ทั้งในคิวเดี่ยวและการเล่นเป็นปาร์ตี้ สกิลหลักของเธอ Guiding Light (E) เป็นปัจจัยหลักที่ทำให้เธอโดดเด่นขึ้นมา เพราะสกิลนี้ช่วยสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้อย่างมาก เป็นประโยชน์ต่อการหาข้อมูล และทำให้ Skye เป็นคนเดียวในหมู่ Initiator ที่มีแฟลชที่รีชาร์จใหม่เรื่อย ๆ แม้ว่าเราจะชอบตำแหน่งของ Skye ที่มีการผสมผสานระหว่างแฟลชและการหาข้อมูล รวมถึงความหลากหลายที่นำไปใช้กับการจัดทีมได้ แต่ Skye ก็ขาดจุดด้อยที่ชัดเจนในการถ่วงดุลความแข็งแกร่งที่รอบด้านของเธอ
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเน้นไปที่การส่งเสริมให้ Skye ใช้ Guiding Light (E) อย่างรอบคอบมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรสร้างค่าเสียโอกาสที่ชัดเจนมากขึ้นเมื่อนำ Skye เข้าร่วมทีม ในขณะเดียวกันก็รักษาความได้เปรียบในการต่อสู้และการหาข้อมูลอันเป็นเอกลักษณ์ในตำแหน่ง Initiator ของเธอเอาไว้ได้อย่างดีเยี่ยม เราหวังว่าอัปเดตนี้จะทำให้ Skye อยู่ในจุดที่เป็นประโยชน์ทั้งในคิวเดี่ยวและการเล่นที่ต้องประสานกัน แต่ก็เปิดโอกาสให้เอเจนท์ที่ใช้แฟลชคนอื่น ๆ ได้แสดงฝีมือบ้าง เราจะคอยจับตาดูอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหรือไม่
|
|
|
ในแพตช์ 6.07 เราได้นำตัวระบุคำเตือนสีเหลืองที่ปรากฏให้ผู้ที่ถูก Seekers (X) ในบริเวณใกล้เคียงไล่ล่าออก โดยเราจะเพิ่มตัวระบุกลับเข้ามาเพื่อทำให้การโต้ตอบกับ Seekers (X) ชัดเจนยิ่งขึ้นในการปะทะที่วุ่นวาย
|
ISO
เราจะอัปเดต Iso เพื่อส่งเสริมบทบาทและความได้เปรียบในการต่อสู้ที่คุณจะได้รับจาก Double Tap (E)
- การเพิ่มระยะเวลาของลูกแก้วพลังงานจะทำให้มีเวลามากขึ้นเล็กน้อยในการจัดการกับภัยคุกคามรอบตัวคุณ และยังคงเก็บโล่ป้องกันได้ทันอยู่
- การเพิ่มระยะเวลาบัฟและโล่ป้องกันจะทำให้คุณมีเวลามากขึ้นเล็กน้อยในการหาจังหวะเข้าปะทะที่เหมาะสม
- การลดความกว้างที่มองเห็นได้ของโล่ป้องกัน Double Tap (E) ควรเพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้ของคุณเมื่อเข้าสู่พื้นที่ โดยทำให้ศัตรูสังเกตเห็นได้ยากขึ้นว่าคุณกำลังจะอ้อมไปตามมุม
|
เราลดราคาของ Contingency ลงเพื่อให้สอดคล้องกับประโยชน์ที่ Contingency นำมาสู่เกมได้ดียิ่งขึ้น
|
RAZE
เมื่อใช้ Blast Pack (Q) Raze มักจะข้ามพื้นที่กว้างได้อย่างรวดเร็ว และกลายเป็นภัยคุกคามต่อศัตรูในทันที อัปเดตเสียงนี้มีเป้าหมายเพื่อให้มีความชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อ Raze ใช้ Blast Pack (Q) เข้ามาหาคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายเกิดขึ้นพร้อมกัน
|
อัปเดตระบบเกมเพลย์
การปรับมาตรฐานการกระโดดขว้างระเบิด
เราได้นำฟีเจอร์มาใช้เพื่อทำให้รูปแบบไลน์อัปสำหรับการกระโดดขว้างระเบิดสามารถทำซ้ำได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น ถ้าคุณขว้างระเบิดภายใน 100 มิลลิวินาทีของการเริ่มต้นกระโดด ระเบิดจะได้รับแรงส่งจากผู้ขว้างอย่างสม่ำเสมอและมีความเร็วเท่ากัน ซึ่งจะผลให้ระเบิดตกลงบนตำแหน่งเดียวกันอย่างสม่ำเสมอ
ไลน์อัปสำหรับการกระโดดขว้างที่มีอยู่ส่วนใหญ่ควรจะยังคงทำงานเหมือนที่ผ่านมา ในขณะที่ได้ผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอมากขึ้น ในบางกรณีอาจจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
HRTF
ตอนนี้ HRTF จะทำงานถ้าเลือกและใช้การกำหนดค่าลำโพงแบบสเตอริโอ
อัปเดตประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงเวลาที่ใช้ในการบูตและโหลดแมตช์โดยการปรับประสิทธิภาพ IO ของไฟล์ให้เหมาะสม
อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น
- เพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมในระบบการส่งข้อความเกี่ยวกับพฤติกรรมของเรา เพื่อให้มองเห็นและอ่านได้ง่ายขึ้นใน ข้อกำหนดการใช้งาน และ คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับบทลงโทษและการถูกแบนของเรา.
แก้ไขบั๊ก
เอเจนท์
- Gekko
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้บางครั้งมุมของรูปทรงเรขาคณิตจะป้องกันไม่ให้การระเบิดของ Thrash (X) ส่งผลต่อศัตรู
- Iso
- หลังจากกำจัดบอทซ้อมในสนามยิงปืนแล้ว ออร์บพลังงานของ Iso จะปรากฏขึ้น แต่จะยังไม่ปรากฏในบททดสอบการยิงปืน
- Reyna
- หลังจากกำจัดบอทซ้อมในสนามยิงปืนแล้ว Soul Orb ของ Reyna จะปรากฏขึ้น แต่จะยังไม่ปรากฏในบททดสอบการยิงปืน
ระบบเกมเพลย์
- แก้ไขปัญหาเวลาที่เปลี่ยนจากตรวจสอบอาวุธเป็นสโคปเมื่อใช้ Outlaw
- แก้ไขวิถีกระสุนเมื่อยิงทะลุมุมด้วย Tour De Force (X) ของ Chamber และ Operator
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลในแผนที่ย่อซึ่งเมื่อคุณโหลดเข้าสู่แมตช์เป็นครั้งแรก VFX ที่คล้ายคลึงกับ From The Shadows (X) ของ Omen จะปรากฏขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ตัวระบุวงกลมสีขาวของ Spike บนแผนที่ย่อไม่ปรากฏขึ้นเมื่อ Spike ตกลงบนขอบแผนที่ย่อของผู้เล่น
แผนที่
- Breeze
- แก้ไขบั๊กที่ A Hall Door เริ่มต้นโดยเปิดอยู่
- Lotus
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นขึ้นไปยืนอยู่บนเสาที่พังทลายใน C Site ได้
- Icebox
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นขึ้นไปยืนอยู่บนตู้คอนเทนเนอร์ใน B Green ได้
- Split
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นขึ้นไปยืนอยู่บนช่องระบายอากาศใน B Garage ได้
โหมด
- Team Deathmatch
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Outlaw ไม่มีกระสุนสำรองเมื่อเก็บขึ้นมาจากจุดเกิดอาวุธ
PREMIER
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้อันดับใน Premier ไม่โหลดโซน/ดิวิชั่นของคุณในครั้งแรกที่คุณคลิกเข้าไป
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ทีมไม่ปรากฏบนแท็บอันดับทันทีหลังจบแมตช์ของซีซั่น