แพตช์โน้ต VALORANT 10.07

การแก้ไขบั๊กสำหรับเอเจนท์และ UI, มุมมองไทม์ไลน์ใหม่สำหรับคอนโซล และอื่น ๆ อีกมากมาย

ตื่นได้แล้วเกมเมอร์ แพตช์ใหม่มาแล้ว!

มีการแก้ไขบั๊กจำนวนมากสำหรับ PC และคอนโซล รวมถึงการแก้ไขสำหรับเอเจนท์เก้าคนและการปรับปรุง UI เล็ก ๆ น้อย ๆ ด้วย สำหรับคอนโซล ตอนนี้คุณจะดูมุมมองไทม์ไลน์ในหน้าจบเกมและหน้ารายละเอียดการแข่งขันได้แล้ว ซึ่งคุณจะทบทวนเหตุการณ์ของการแข่งขันแต่ละรอบได้ (สำหรับ Competitive, Swiftplay และ Unrated)

หวังว่าทุกคนจะคอยติดตาม VCT กันต่อไป เพราะเหลืออีกแค่ 1 เดือนเท่านั้นก่อนที่เราจะรู้ว่าทีมไหนจะได้เข้ารอบไปต่อใน Masters Toronto แล้วคุณล่ะ เชียร์ทีมไหนอยู่?

ขอให้โชคดีนะคะ!

-Ash


ทุกแพลตฟอร์ม

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • Reyna
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นภาพวิชวลอัลติเมทของ Reyna ได้เมื่อถูกจำกัดการมองเห็น
    • Waylay
      • แก้ไขปัญหาเพื่อให้ Waylay เทเลพอร์ตกลับมาได้อย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งาน Refract ขณะเก็บออร์บอัลติเมท
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Waylay สามารถเปิดใช้งาน Refract นอกพื้นที่ที่เล่นได้บน Abyss
      • แก้ไขปัญหาเพื่อให้ Waylay ไม่เงยหน้ามองฟ้าอีกต่อไปเมื่อเทเลพอร์ตกลับมาด้วย Refract ในขณะที่อยู่เหนือจุดเทเลพอร์ตโดยตรง
    • KAY/O
      • แก้ไขปัญหาที่ SFX การคืนชีพของ KAY/O ยังคงเล่นต่อไปหลังถูกฆ่าในขณะที่พันธมิตรคืนชีพเขาขึ้นมาระหว่างที่ใช้งาน NULL/CMD
    • Vyse
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูติดอยู่ในกำแพงของ Vyse ได้ถ้ากำแพงทับซ้อนกับสกิลควันในบางเวลา
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูติดอยู่ใน Shear ของ Vyse ได้ถ้าศัตรูกระโดดในขณะที่สกิลนี้ทำงาน
      • แก้ไขปัญหาที่ SFX ของ Shear ของ Vyse ยังคงเล่นต่อเมื่อศัตรูเคลื่อนที่ออกนอกระยะไปหรือเมื่อ Vyse ตาย
    • Clove
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นมุมมองสนามรบของ Ruse ของ Clove จากด้านล่างของพื้นที่ยกระดับได้ในระหว่างที่ติดตั้งสกิลนี้อยู่ (มันอธิบายได้ยากมากเพราะงั้นดูรูปตัวอย่างได้เลย!)

    • Cypher
      • แก้ไขปัญหาที่คู่ต่อสู้ซึ่งเทเลพอร์ตออกจาก Trapwire หลังจากโดนกับดักจะวิ่งผ่าน Trapwire ที่เปิดใช้งานอีกครั้งได้โดยไม่ถูกตรึง
    • Tejo
      • แก้ไขปัญหาที่ตัวระบุพื้นของ Armageddon ยังค้างอยู่ไม่ยอมหายไปแม้จะขึ้นรอบใหม่แล้ว
    • Omen
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Omen มองเห็นไม่ชัดเมื่อร่าย Dark Cover ถ้าเขาทับซ้อนกับควันหนาทึบอื่น ๆ (ควันที่บดบังทัศนวิสัยภายใน เช่น Cloudburst ของ Jett, Sky Smoke ของ Brimstone เป็นต้น)
    • Clove
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระยะเวลา Pick-Me-Up ของ Clove ไม่ถูกต้องสำหรับไคลเอนต์ของผู้สังเกตการณ์/โหมดเข้าชม
    • Deadlock
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมองเห็น VFX ตาข่ายของ Deadlock ผ่านกำแพงบาง ๆ ได้
    • Sova
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แขนและ Drone ของ Sova ทับซ้อนกันในหน้าเลือกเอเจนท์
    • Chamber
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นนาฬิกาและแว่นตาของ Chamber ได้ในขณะที่ถูกจำกัดการมองเห็น
  • ทั่วไป
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกินอาวุธ Bolt เรืองแสงสว่างกว่าที่ควรจะเป็นและทำให้เกิดปัญหากับผู้ที่มีภาวะไวต่อแสง

เฉพาะ PC เท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • อัปเดตโหมด Competitive
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความหายไปเมื่อวางเมาส์ไว้เหนือไอคอนระบบป้องกันแรงค์ในหน้าประวัติการแข่งขันและหน้าจบเกม ถ้าคุณไม่มีการป้องกันแรงค์เหลืออยู่เลย
  • พฤติกรรมผู้เล่น
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Riot ID ในบางภาษาแสดงผลแบบถูกตัดทอนในแผงโซเชียล
  • Premier
    • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งข้อความจะไม่พอดีกับเมนูตัวเลือกในหน้าอันดับ

เฉพาะคอนโซลเท่านั้น

อัปเดตโหมด COMPETITIVE

  • เราได้เพิ่มมุมมองไทม์ไลน์ในหน้าจบเกมและหน้ารายละเอียดการแข่งขันแล้ว ซึ่งคุณจะทบทวนเหตุการณ์ของการแข่งขันแต่ละรอบได้
    • ผู้เล่นจะใช้งานมุมมองนี้ใช้ได้เฉพาะในแมตช์ของ Competitive, Swiftplay และ Unrated เท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • Omen
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความไวในการเล็งเป้าสกิล Dark Cover ของ Omen จะค้างอยู่ที่ค่าต่ำกว่าจนกว่าจะร่ายควันครั้งถัดไปถ้าเขาตายในขณะที่พยายามร่าย Dark Cover
  • อัปเดตโหมด Competitive
    • แก้ไขปัญหาในหน้ากระดานอันดับซึ่งการสลับไปมาระหว่างตัวกรองและเลื่อนดูรายการบนหน้าซ้ำ ๆ อาจทำให้คุณเลือกรายการอื่นไม่ได้
  • พฤติกรรมผู้เล่น
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่มีชื่อผู้ใช้ยาว ๆ ไปทับซ้อนกับโลโก้คอนโซลในแผงโซเชียล
    • แก้ไขปัญหาที่การส่งคำเชิญเข้าปาร์ตี้ไปยัง Riot ID ที่ไม่ถูกต้องจะล็อกหน้าต่างคำเชิญไว้จนกว่าจะปิดเปิดใหม่อีกครั้ง