VALORANT Patchnotes 11.00
Agenten-Updates, die neue Karte Corrode, Kartenrotation und so viel mehr!
Hallöchen! Ich bin Ash und rede gar nicht lange herum, denn wir haben hier einen GROSSEN Patch. Los geht’s!
Kurz und bündig
-
Agenten
- Angepasste Agentenfähigkeiten = Waylay, Reyna, Phoenix, Neon
- Verbesserungen für Eindeutigkeit und Konsistenz von Agenten = Breach, Sova, Clove, Killjoy, Cypher, Omen, Brimstone
-
Karten
- Neue Karte = Corrode
- Neuer Modus = 5 Tage lang Warteschlange mit ausschließlich Corrode in Schnelles Spiel (damit du die Karte kennenlernen kannst!)
- Für Gewertet und Deathmatch = Bind und Corrode sind drin, Pearl und Split sind raus
- In den ersten 2 Wochen sind in gewerteten Spielen RW-Verluste auf Corrode um 50 % verringert, bei Siegen erhältst du weiterhin 100 % RW (auch, damit du die Karte kennenlernen kannst!)
-
Gewertet
- Zu dieser Saisonmitte wird sich dein Rang nach deinen Platzierungsmatches nicht so stark verringern.
- Der maximale Rang, auf dem du platziert werden kannst, ist jetzt Aufgestiegen 3 statt Aufgestiegen 1.
Wir haben aber noch andere aufregende Neuigkeiten wie den E-Sport-Hub für Konsolen. Also schnapp dir einen Kaffee und lies weiter!
ALLE PLATTFORMEN
ALLGEMEINE UPDATES
- Die visuellen Effekte von Unterdrückung wurden aktualisiert und sind jetzt für Gegner besser sichtbar.
- Wir haben neue Animationen für die Benutzeroberfläche und die Spielerfahrung beim Aufheben des Spikes hinzugefügt, durch die hoffentlich besser zu erkennen ist, wenn Spieler ihn genommen haben.

AGENTEN-UPDATES
- Waylay
- Seit ihrer Einführung verlangt Waylay extrem viel Können und Wissen von den Spielern ab, um sie zu meistern. Je mehr Spiele du mit ihr spielst, desto besser wird ihre Siegesrate. Dennoch ist sie weiterhin relativ schwächlich über alle Fähigkeitenlevel hinweg. Mit den Buffs wollen wir ihre Fähigkeiten aufbessern, damit sie nach Verlassen von „Lichtgeschwindigkeit“ direkt Kämpfe angehen kann. Die Änderungen an „Refraktion“ sollen den Einsatz erleichtern und Waylays Spielfluss und Spielerlebnis insgesamt verbessern. „Sättigung“ ist nicht so treffsicher wie vergleichbare andere Fähigkeiten, weshalb wir sie etwas aufmöbeln, um die Kosten von 300 Credits zu rechtfertigen.
- Refraktion
- „Refraktion“ ist schneller und flüssiger, was die Gesamtflugzeit verkürzt.
- Mindestzeit in Refraktion verringert: 0,5 Sek. >>> 0,35 Sek.
- Maximalzeit in Refraktion verringert: 3 Sek. >>> 2 Sek.
- Weglegezeit: 1,0 Sek. >>> 0,8 Sek.
- Refraktion-Verzögerung nach Reaktivierung verringert: 0,1 Sek. >>> 0,05 Sek.
- „Refraktion“ ist schneller und flüssiger, was die Gesamtflugzeit verkürzt.
- Lichtgeschwindigkeit
- Verzögerung beim Ablegen verringert: 0,8 Sek. >>> 0,6 Sek.
- Sättigung
- Aufladezeit vor Explosion verkürzt: 0,75 Sek. >>> 0,6 Sek.
- Größe erhöht: 10 m >>> 12 m
- Reyna
- „Starren“ hält viel mehr aus als vergleichbare Objekte, die sich verschießen lassen. Das wird besonders dann deutlich, wenn nicht klar ist, ob „Starren“ nach der Bildung erfolgreich abgeschossen wurde.
- Starren
- LP verringert: 100 >>> 80
- Audio- und visuelle Trefferbestätigungen wurden hinzugefügt für Schüsse, die „Starren“ treffen.
- Neon
- Aufladezeit von „Relaisblitz“ verlängert: 0,8 Sek. >>> 1,0 Sek.
- Phoenix
- Aufladezeit von „Fieser Wurf“ verlängert: 0,5 Sek. >>> 0,6 Sek.
UPDATES FÜR EINDEUTIGKEIT UND KONSISTENZ
Die Änderungen unten sind Teil unserer laufenden Bemühungen, dein Gameplay und die Verständlichkeit und Konsistenz des Kampfgeschehens zu verbessern. Wir gehen hier ähnlich vor wie bei der visuellen Überarbeitung der Lebenszustände von Neons „Overdrive“ und Deadlocks „Gitterbarriere“.- Breach
- Nachbeben
- Visuelle Effekte vom Aufladen und der Explosion verschwinden etwas schneller und blockieren weniger Gameplay-Raum.
- Nachbeben
- Sova
- Aufklärungsgeschoss
- Die Lautstärke des Projektils von „Aufklärungsgeschoss“ wurde erhöht und wir haben die Ausbreitung des Geräuschs durch die Luft verbessert, damit du es leichter nachverfolgen kannst.
- Audiopriorität und -dämpfung wurden angepasst, damit du den Pfeil zuverlässiger hörst, wenn mehrere Geräusche abgespielt werden.
- Verbesserungen an der Audiotechnik sollen das Verständnis der Flugbahn des Pfeils und dessen Einschlagpunkt und Aufdeckenradius erleichtern.
- Eulendrohne
- Gegner hören jetzt einen leisen Warnton, wenn sie von Sovas „Eulendrohne“ entdeckt wurden.
- Audio-Trefferbestätigungen für erfolgreiche Schüsse auf die Drohne wurden hinzugefügt.
- Aufklärungsgeschoss
- Clove
- Stärkungsmittel
- Visuelle Überarbeitungen von „Stärkungsmittel“, die genau zeigen, wenn Cloves Tempobonus aktiv ist.
- Stärkungsmittel
- Killjoy
- Abriegelung
- Verzögerung des Abriegelung-Hinderungsimpulses: 0,5 Sek. >>> 0,15 Sek.
- Die visuellen Effekte von „Abriegelung“ wurden an das neue Verhalten angepasst.
- Verzögerung des Abriegelung-Hinderungsimpulses: 0,5 Sek. >>> 0,15 Sek.
- Abriegelung
- Cypher
- Spionagekamera
- Die Darstellung des Spionagekamera-Pfeils wurde überarbeitet, um das Richtungsverhalten besser verständlich zu machen.
- Spionagekamera
- Omen
- Da kein anderer Taktiker beim Einsatz von Rauchglocken die eigene Position verrät, haben wir diese Eigenheit von Omen entfernt, mit der er gekontert werden kann.
- „Finsterer Schleier“ hat kein Audio mehr in der Dritte-Person-Ansicht, wenn es innerhalb von 12,5 m von Gegnern eingesetzt wird. Für Verbündete wird das Audio weiterhin abgespielt.
- Brimstone
- „Rauch am Himmel“ spielt jetzt für Verbündete innerhalb von 12,5 m einen Audioeffekt ab.
KARTEN-UPDATES
- NEUE KARTE: CORRODE
- Eine 5-gegen-5 Spike-Modus-Karte mit vielschichtigen Verteidigungsanlagen und strategischer Tiefe rund um eine mittelalterliche Festung. Bewege dich durch gegensätzliche Befestigungsanlagen und Dorfgebäude und kämpfe auf verschiedenen Ebenen in dieser von Radianitstürmen geformten Salzkristallfestung.
- „Corrode“ bietet drei Lanes und zwei Areale.
- AKTUALISIERUNGEN FÜR DIE KARTENAUSWAHL
- BIND ist ZURÜCK und CORRODE ist ganz neu in der GEWERTETEN und DEATHMATCH-Warteschlange.
- PEARL und SPLIT werden aus der GEWERTETEN und DEATHMATCH-Warteschlange ENTFERNT.
- CORRODE kannst du jetzt in Premier, Ungewertet, Schnelles Spiel, Spike-Ansturm und Eskalation spielen.
MODUS-UPDATES
- CORRODE-WARTESCHLANGE
- Die Corrode-Warteschlange steht 5 Tage lang zur Verfügung.
- Spiele in der Corrode-Warteschlange verwenden das Format „Schnelles Spiel“.
- ESKALATION
- Eskalation wird temporär für 5 Tage deaktiviert, solange die spezielle Corrode-Warteschlange läuft.
- Icebox wurde wieder für Deathmatch und Eskalation aktiviert, nachdem wir die Probleme mit dem Erscheinen aus Patch 10.09 behoben haben.
AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS
- Der Ranglisten-Talisman ist da!
- Akt IV beginnt heute, also erhältst du mit diesem Patch deinen Ranglisten-Talisman. Denk dran, dass er deinem höchsten erreichten Rang in den ersten drei Akten der Saison 2025 entspricht.
- Veröffentlichungsevent für „Corrode“
- Du kannst ab dem ersten Tag des Patches die neue Karte „Corrode“ in der gewerteten Warteschlange spielen.
- RW-Verluste auf „Corrode“ sind in den ersten 2 Wochen um 50 % verringert. Keine Bange, du erhältst weiterhin 100 % RW auf Corrode, wenn du gewinnst.
- Wir haben einige Anpassungen an den Rangrücksetzungen vorgenommen. Stürz dich in die Warteschlange und finde heraus, wo du landest!
- Zu dieser Saisonmitte wird sich dein Rang nach deinen Platzierungsmatches nicht so stark verringern.
- Der maximale Rang, auf dem du platziert werden kannst, ist jetzt Aufgestiegen 3.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Effekte von Verwundbar/Verletzlich länger am Ziel angezeigt wurden, als die Gameplay-Schwächung dauerte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zerstörbare aufstellbare Fähigkeiten wie Tejos „Tarndrohne“ und Fades „Nachtschatten“ auf Bind Teleportertüren offenhalten konnten.
- Agenten
- KAY/O
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem KAY/Os Ult manchmal Gegner nicht mit den Grafikeffekten von Unterdrückung belegte.
- Raze
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Grafikeffekte von Razes „Farbbomben“ über mehrere Runden hinweg bestehen blieben.
- Omen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zielansichten während „Finsterer Schleier“ inkonsistent angewendet wurden, wenn während des Ausrüstens von „Finsterer Schleier“ wiederholt „Vernebelte Schritte“ verwendet wurde.
- Skye
- Es wurden inkonsistente Kurzinfos zu Agentenfähigkeiten behoben.
- Cypher
- Es wurden inkonsistente Kurzinfos zu Agentenfähigkeiten behoben.
- Breach
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Breachs „Verwerfungslinie“ Ziele über verschiedene Höhenebenen nicht mit ihrer Schwächung belegte.
- Astra
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Effekte der Astralwelt erhalten blieben, wenn die Verbindung während Astralwelt unterbrochen und wiederhergestellt wurde.
- KAY/O
NUR AUF PC
PREMIER-NEUIGKEITEN
Willkommen in Stage V25A4! Nimm an Premier teil und und verdiene Anerkennung mit deinem Team!
- Sobald du einem Team beitrittst, werden jetzt auf deinem schwebenden Banner der Name deines Premier-Teams, deine Division und die aktuellen Premier-Punkte deines Teams angezeigt.
- Spiele zwei wöchentliche Matches oder ein Play-off-Match mit deinem Team, um dein Team-Tag und deine Standardplakette zu verdienen.
- Team-Tags werden überall im Client angezeigt – im Fenster „Sozial“, in der Lobby, im Spiel (z. B. im Killfeed) und in der gewerteten Bestenliste!
- Die Plakette wird auf deinem Banner im Fenster „Sozial“, in der Lobby und im Spiel angezeigt.
- Qualifiziere dich für die Play-offs, um deine Plakette aufzuwerten, und gewinne Play-offs, um die Aura des Champions freizuschalten, einen neuen Bannereffekt, der dir nach deinem Play-off-Sieg den ganzen Akt lang erhalten bleibt!
- Du kannst dir alles Verfügbare im neuen Reiter „Auszeichnungen“ des Premier-Hubs ansehen.
SPIELERVERHALTEN-UPDATES
- Du kannst jetzt unter den Platzierungen und dem Match-Verlauf im Premier-Hub und auch auf dem Spielende-Bildschirm unangemessene Premier-Teamnamen melden.
- Wenn dein Teamname als unangemessen betrachtet wird, musst du das Team möglicherweise umbenennen.
- Wenn du wiederholt unangemessene Namen wählst, wird möglicherweise Premier für dich eingeschränkt.
NUR AUF KONSOLE
E-SPORT-FUNKTIONEN
- Der E-Sport-Hub kommt für Konsolen!
- Sieh dir die VCT-Übersichtsseite an, auf der du alle Infos zum aktuellen Stand der Entwicklungen unserer langen VCT-Reise findest, und stürz dich dann in die Brackets für Stage 2 der Internationalen Liga, die am 12. Juli beginnt, und mach dich mit unseren VCT-Teams und -Spielern vertraut!