VALORANT Patchnotes 11.05
Kleine Änderungen im Vorfeld der Champions Paris.
HALLO, hier ist JOY! 11.05 ist der Patch, auf dem die Champions gespielt werden, daher nehmen wir nur kleine Änderungen vor, damit sich unsere Profis so gut wie möglich vorbereiten können. Außerdem verzögert sich die Veröffentlichung des Patches aufgrund eines Feiertags. Wir veröffentlichen diese Patchnotes, damit du weißt, was dich demnächst erwartet, der neue Patch wird jedoch einen Tag später erscheinen als üblich (wenn dass in deinem Fall also normalerweise ein Dienstag ist, wird es diesmal ein Mittwoch sein. Und wenn die neuen Patches normalerweise am Mittwoch erscheinen, wird es diesmal ein Donnerstag sein).
KURZ UND BÜNDIG
- Agenten
- Wir haben ein paar Anpassungen an den visuellen Effekten von Harbor vorgenommen, um die Eindeutigkeit zu verbessern.
- Allgemeine Fehlerbehebungen
- E-Sport
- Das Tippspiel ist für die Champs zurück – und dieses Mal sind auch die neuen Fraktionen am Start!
- Spiel
- Wer gerne Neuerstellungen zu seinem Vorteil nutzt, sollte sich in Acht nehmen, denn wir erhöhen die Strafen für dieses Verhalten.
ALLE PLATTFORMEN
AGENTEN-UPDATES
- Harbor
- Wir haben die visuellen Effekte für mehr Eindeutigkeit überarbeitet. Aber immer langsam mit den jungen Pferden 🏇, denn das sind nicht die größeren Überarbeitungen, die wir angekündigt haben. Wir werden jedoch bei den Champs genauer darauf eingehen, also bleib am Ball. Aktuell überarbeiten wir die visuelle Eindeutigkeit seiner Fähigkeiten.
- Abrechnung
- Wir haben den visuellen „Lärm“ verringert. Außerdem haben wir die Bodenanzeige aktualisiert, um den Einschlagsort klarer erkennbar zu machen. Der gelbe Wisch befindet sich nun näher an dem Agenten, der getroffen wird, weshalb es einfacher wird, zu erkennen, wo sich jemand versteckt, bevor die Betäubung ausgelöst wird. Des Weiteren haben wir den Wasserspritzer auf dem Boden verkürzt, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
- Bucht
- Wir haben die visuelle Eindeutigkeit der Schildzustände verbessert. Die visuelle Wasseranimation spiegelt den Zustand des Schilds jetzt besser wider.
NEUERUNGEN BEI E-SPORT-FUNKTIONEN
- Es wird Zeit, eine Entscheidung zu treffen – das Tippspiel ist für die Champions Paris zurück! Ab 4. September hast du im Client und auf der Internetseite Zugang zur Gruppenphase. Sage vorher, welche Teams weiterkommen, um Punkte zu erhalten. Du erhältst Extrapunkte für jede richtig vorhergesagte Platzierung. Nimm teil und sichere dir Belohnungen.
- In diesem Jahr gibt es ein Extra, das den Einsatz erhöht: du kannst dich der Fraktion deines liebsten Creators anschließen! Aber wähle mit Bedacht, denn du kannst nur einer Fraktion beitreten. Jede Gruppe bietet eine einzigartige Belohnung im Spiel.
- Wenn du gut abschneidest, werden die Punkte, die du für die Gruppenphase und die Play-offs verdienst, den Punkte des Fraktionsleiters angerechnet. Gibt alles, damit deine Fraktion gewinnt!
SPIELERVERHALTEN-UPDATES
- Wir haben unser Verhaltenssystem angepasst, um gegen den Missbrauch von Neuerstellungen und die Verweigerung an der Spielteilnahme vorzugehen.
- Die Strafen werden sich für Spieler, die wiederholt abwesend sind oder Warteschlangen verlassen, erhöhen. Das gilt vor allem für Leute, die unsere Systeme kontinuierlich missbrauchen und stören, also keine Sorge, wir werden keine Spieler bestrafen, die sich ehrlich bemühen, das Spiel zu spielen.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Allgemein
- Wir haben die Backend-Technologie rund um Erkennungsfähigkeiten (wie Nachtschatten, Wingman, Dizzy usw.) verbessert, damit sie Gegner im Sichtfeld verlässlicher erkennen können.
- Wir haben die Logik beim Löschen des Audios verbessert, um sicherzustellen, dass unerwartete Audio-Ereignisse nicht beim Übergang zwischen Runden weiter abgespielt werden.
- Agenten
- Astra
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Leuchtspuren durch Astras Astrale Spaltung hindurch zu sehen waren. Durch diese Fehlerbehebung ist jedoch ein Audio-Fehler entstanden, durch den es beim Durchdringen von Astras Mauer zu einer kleinen Audio-Störung kommt.
- Chamber
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Farbe des Symbols von Chambers Markenzeichen in der Welt nicht veränderte, wenn darauf gezielt wurde.
- Clove
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner das Ausführungsgeräusch von Cloves Stärkungsmittel nicht hören konnten.
- Deadlock
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geräuschsensor von Deadlock und der Fallendraht von Cypher schwieriger zu platzieren waren, als von uns beabsichtigt.
- Es wurde ein Fehler beim Zuschauen mit dem Dämpfen von Deadlocks Annihilation behoben, durch den die Audioverarbeitung nicht wie erwartet ausgeführt wurde, nachdem ein Spieler, dem zugeschaut wurde, von der Fähigkeit beeinträchtigt worden war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Audio-Effekte von Deadlocks Annihilation bei der Anwendung auf den Imitation-Klon von Yoru auch auf den echten Yoru auswirkten.
- Gekko
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Audio von „Spike runter“ abgespielt wurde, wenn Wingman direkt nach dem Platzieren des Spikes zerstört wurde.
- Jett
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Audio von Jetts Rückenwind bis in die nächste Runde abgespielt wurde.
- Sova
- Es wurde ein Audio-Fehler behoben, durch den das „Du wirst beobachtet“-Schall-Feedback von Sovas Eulendrohne nicht abgespielt wurde, wenn die Drohne beim Erscheinen Sicht auf den Spieler hatte.
- Vyse
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Audio von Vyses Stahlgarten zweimal ausgelöst werden konnte, nachdem Beobachter die Ziele wechselten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vyses Rasiermesserranken für Beobachter Kreise auf der Minikarte hinterließen, wenn Vyse starb.
- Waylay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Waylays Sättigung auf Gegner auswirken konnte, nachdem sie den Wirkbereich verlassen hatten.
- Yoru
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Farbe des Symbols von Yorus Überraschungsbesuch in der Welt nicht veränderte, wenn darauf gezielt wurde.
- Wir haben einen Fehler behoben, durch den Yoru und Reyna hin und wieder an ihrem ursprünglichen Standort erscheinen, nachdem ihre Unsichtbarkeit endete.
- Astra
NUR AUF PC
FEHLERBEHEBUNGEN
- Premier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in einigen Sprachen lange Namen auf der Registerkarte „Auszeichnungen“ nicht richtig angezeigt wurden.
NUR AUF KONSOLE
- Updates am gewerteten Modus
- Wir haben die Bestenlisten überarbeitet, um die Bewertungsschwellen für Unsterblich+ anzuzeigen.
- Fehlerbehebungen
- Wir haben die Tipps für neue Spieler deaktiviert, während wir einen Fehler beheben, durch den sie für neue Spieler wesentlich kürzer angezeigt werden, als von uns beabsichtigt. Wir arbeiten aktiv daran, diese Funktion so schnell wie möglich wieder aktivieren zu können.