VALORANT Patchnotes 3.12
Agentenspezifische Tastenbelegungen Das ist alles.
Zünde ein Lichtlein an, um das Jahr abzuschließen und zu deiner Familie nach Hause zu gehen.
Aber jetzt gibt es endlich agentenspezifische Tastenbelegungen. Wir haben doch gesagt, in Episode 3 ist es soweit, oder etwa nicht?
UPDATES AM SPIELSYSTEM
Agentenspezifische Tastenbelegungen
- Wir haben es klar und deutlich vernommen. Du kannst jetzt in den Einstellungen individuelle Tastenbelegungen für jeden Agenten festlegen.
- Gehe dazu zu Einstellungen >> Steuerung >> Aktionen.
- Die Möglichkeit wurde geschaffen, Tastenbelegungsprofile für jeden Agenten zu erstellen, zu löschen und zu suchen. Du kannst nur ein Profil pro Agent anlegen.
- Die Möglichkeit wurde geschaffen, die Standardtastenbelegung in ein bestimmtes oder in alle Profile zugleich zu kopieren.
- Wenn jetzt Tastenbelegungskonflikte auftreten, kannst du einfach erkennen, für welche Funktion die Taste bereits genutzt wird.
- Du kannst vorgenommene Änderungen der Tastenbelegungen in jedem Profil rückgängig machen. Die Zurücksetzung der Tastenbelegung stellt den Zustand beim Erstellen des Profils wieder her.
SOZIAL-AKTUALISIERUNGEN
- Meldungen während der Agentenauswahl sind jetzt aktiv!
- Damit kannst du störende Spieler bereits vor dem Spiel melden. Bewege den Mauszeiger einfach über den Namen und klicke auf „MELDEN“.
- Du kannst nun auch Spieler als Freunde hinzufügen, wenn du positive Erlebnisse mit den Spielern hattest.
- Freundbeschusserkennung
- Du solltest besser aufhören, deine Teamkollegen ständig mit Granaten zu beschießen, denn wir beobachten das und bestrafen übermäßigen Schaden an Verbündeten!
FORTSCHRITT-AKTUALISIERUNGEN
- Breite Spielerbanner
- Nach Rückmeldungen und Anregungen unserer Spieler bringen wir die breiten Spielerbanner zurück, die auf dem Ladebildschirm und den Killbannern zu sehen sind.
ALLGEMEIN
- Integration ausgewählter Änderungen und Fehlerbehebungen für Slate/UI aus der Unreal Engine 4.26 und 4.27.
FEHLERBEHEBUNGEN
AGENTEN
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Fähigkeiten, bei denen ein Objekt gehalten wird, im Dritte-Person-Ansichtsmodus falsch dargestellt wurden. Die Fehlerbehebung wirst du bei Skye, Sage, Jett, Yoru und Reyna bemerken.
Sozial
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler massenhaft Gruppeneinladungen an andere Spieler verschicken konnten.