VALORANT Patchnotes 4.07
Aktualisierungen für die Eingabe bei Bulldog und Stinger, neue AFK-Erkennung und mehr Server.
SERVER-UPDATES
- In Lateinamerika gibt es eine Reihe neuer Server, was die Latenz in dieser Region verbessern sollte.
- Sie werden voraussichtlich kurz nach der Veröffentlichung von 4.07 aktiviert!
WAFFEN-UPDATES
- Beim Feuern der Bulldog und der Stinger besteht jetzt eine Verzögerung, wenn du beginnst, über Visier zu zielen.
- Dadurch erhältst du nicht mehr die Zielgenauigkeit des Feuerstoßmodus, bevor du vollständig übers Visier zielst.
- Somit musst du dir genauer überlegen, ob du während eines Gefechts in den Feuerstoßmodus wechseln willst.
- Du kannst weiterhin sofort feuern, wenn du zurück zum vollautomatischen Modus/Feuern aus der Hüfte wechselst.
AGENTEN-UPDATES
Die VALORANT-Agenten befassen sich gerade mit einem ziemlich beängstigenden Problem. Erkunde den Schießplatz, um herauszufinden, womit sie es zu tun haben.
SHOP-AKTUALISIERUNGEN
- Die Ladezeiten für die Kaufseite von VP sollten jetzt innerhalb von ein paar Sekunden abgeschlossen sein (bisher hat es in manchen Fällen mehr als 30 Sekunden gedauert, die Seite zu laden).
SOZIAL-AKTUALISIERUNGEN
- Neue Erkennungen für verschiedene AFK-ähnliche Verhaltensweisen in rotierenden Spielmodi wurden hinzugefügt.
- Wir möchten dich freundlich daran erinnern, dass diskriminierendes Verhalten in VALORANT nicht toleriert wird. Wenn wir auf so etwas aufmerksam gemacht werden, werden wir die Vorfälle von Fall zu Fall untersuchen und dementsprechende Strafen verhängen. Außerdem werden wir unseren Verhaltenskodex aktualisieren, damit er spezifischer ist und es zu keinen Fehlinterpretationen kommen kann. – das S&JPD-Team
FEHLERBEHEBUNGEN
Agenten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Yoru sofort nach dem Ende seiner Ult eine Waffe verwenden konnte, indem er eine ungewollte Interaktion mit Seilen ausnutzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, den Spike während des Kanalisierens von Fähigkeiten zu entschärfen.
- Skyes Rudel kann jetzt wieder die zerstörbaren Türen auf Ascent durchdringen.
Sozial
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit Chatsperren nicht dem Team-Sprachchat zuhören konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach Sperren nicht immer sofort aus dem Spiel entfernt wurden.
Gewertet
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Leistungsboni zu den falschen Zeiten angezeigt wurden.
Gameplay-Systeme
- Ein Fehler wurde behoben, durch den du den Spike statt deiner letzten ausgerüsteten Waffe in der Hand hieltest, nachdem die „Spike verwenden“-Taste angetippt wurde, um den Spike zu platzieren.