VALORANT Patchnotes 5.08

Hoffentlich weißt du noch, dass Akt III beginnt und dass es der letzte Akt in Episode 5 ist.

Nicht vergessen: Mit diesem Patch beginnt Episode 5, Akt III, weshalb es viele Dinge gibt, die unten nicht stehen. Dazu zählen zum Beispiel die Rückkehr der Ion-Skinreihe, ein ganz neuer Battlepass und die zurückgesetzten Ränge.

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AGENTEN-UPDATES

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Harbor geht live!

AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

  • Wir sehen, dass immer mehr Spieler in die Unsterblich-Bestenliste aufsteigen, obwohl wir bereits die MMR-Anforderungen für Unsterblich erhöht haben. Wir stimmen mit Rückmeldungen anderer Spieler überein, dass es in einigen Regionen zu viele Spieler auf dieser Bestenliste gibt und dass Platz auf dieser Bestenliste mit zunehmender Spielerzahl immer mehr an Prestige verliert. Wir beschränken daher die Anzahl der Spieler, die in den jeweiligen Regionen in der Bestenliste erscheinen. Wir nehmen dir damit nicht deinen Erfolg für das Erreichen des Rangs „Unsterblich“, aber du musst unter den X besten Spielern deiner Region sein, um in der Bestenliste aufgeführt zu werden.
    • KR – 5k
    • LATAM – 5k
    • BR – 5k
    • NA – 10k
    • AP – 15k
    • EU – 15k

FEHLERBEHEBUNGEN

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verbündete Flächenschadenfähigkeiten gegnerische Flächenschadenfähigkeiten überschrieben haben, sodass diese weniger Schaden verursachten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Vipers Toxinschirm auf bestimmten Karten am Boden kleine Lücken hatte.

Gameplay-Systeme

  • Verschiedene Fehler an der Minikarte wurden behoben:
    • Positionsmarken von Verbündeten blieben am Kartenrand hängen, obwohl der Verbündete schon in Sicht war.
    • In einigen Fällen erschien die Positionsmarke von KAY/Os Unterdrückungsklinge doppelt auf der Minikarte.
    • Durch das Öffnen der größeren Karte (Standardtasten „Feststelltaste“ oder „M“) während des Rundenübergangs erschienen Spawn-Barrieren als einzelne Pixel.
    • Das Symbol „Kürzlich gesehene Gegner“ aktualisierte manchmal die Position, obwohl kein Gegner sichtbar war.

Karten

  • PEARL
    • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, von A Haupt nach A Verbindung zu sehen.

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Skins

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schalldämpfer für die Spektrum-Phantom länger als beabsichtigt war. Wir haben seine Länge etwas gestutzt, damit sie zur Größe der Phantom passt.
    • Wir freuen uns schon drauf, wenn ihn Profis wieder einsetzen … und damit wieder durch die Garage in Haven lugen.