VALORANT Patchnotes 9.07

Überarbeitung von Astras „Astrale Spaltung“ und Cyphers „Spionagekamera“, verschiedene Fehlerbehebungen und noch viel mehr.

Hallo Leute! Ich bin Ashley und stelle euch Patch 9.07 vor.


Wir haben einige Änderungen an Astras „Astrale Spaltung“ und Cyphers „Spionagekamera“ vorgenommen, einige Fehler behoben und neue Text- und visuelle Beschreibungen für die Anvisierungskurve-Einstellungen auf Konsolen eingeführt.


Viel Erfolg in deinen Wettkampfspielen und bis zum nächsten Mal!



ALLE PLATTFORMEN

AGENTEN-UPDATES

  • Fähigkeitsgeschosse, Mauern und Bereichseffekte unserer Agenten wurden angepasst und bieten jetzt ein kohärenteres Audioerlebnis, wenn sie Astras „Astrale Spaltung“ durchdringen oder damit überlappen.

  • Platzierbare Fähigkeiten wie Cyphers „Spionagekamera“ können nicht mehr über einer aufsteigenden „Barrierensphäre“ von Sage platziert werden.

FORTSCHRITT-AKTUALISIERUNGEN

  • Die Ziele für den Meilenstein 3 im Grundausbildung-Event wurden geändert.

    • Vorher:

      • TRAINING: Trainiere auf dem Schießstand. 

      • TRAINING: Schließe den Schießtest ab.

    • Nachher:

      • STRATEGIE: Entschärfe als Team 5 Spikes.

      • STRATEGIE: Platziere als Team 5 Spikes.

    • Belohnungen und EP-Zugewinne wurden nicht geändert.

FEHLERBEHEBUNGEN

Agenten

  • Neon

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Neon bei der Tasteneingabe für das Rückwärtsrutschen im Stehen rutschen konnte.

Karten

  • Abyss

    • Die Mauerkollisionserkennung wurde aktualisiert, damit Agenten oberhalb von Areal A nicht mehr in einen Bereich außerhalb der Karte gelangen können.

    • Die Spawn-Barrieren wurden angepasst, damit Cyphers „Cyberkäfig“ nicht mehr oben auf der Barriere landen kann.

  • Bind

    • Vyses Fähigkeit „Bogenrose“ kann nicht mehr durch die Vegetation in der Höhle auf der Angreiferseite hindurch blenden.

  • Lotus

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den du keinen Schaden erleiden konntest, wenn du hinter herunterhängender Vegetation in Areal A standest.

  • Pearl, Fracture

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bodeneffekte von Agentenfähigkeiten auf Glasböden nicht erschienen.

  • Piazza

    • An Mauern angebrachte Agentenfähigkeiten können jetzt auch am Crown-Coffee-Gebäude angebracht werden.


PC

PREMIER-NEUIGKEITEN

  • Wir haben den „Beste aus 1“-Brackets in Play-offs und dem Match-Verlauf ein neues Aussehen gegeben.

  • Der Match-Verlauf in den Kandidaten- und VIP-Divisionen gruppiert Matches nun in „Beste aus 3“-Partien unter einer Oberkategorie.

FEHLERBEHEBUNGEN

AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Match-Verlauf Modi mehrfach im Filterauswahlmenü anzeigte.

PREMIER-NEUIGKEITEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rang deines Teams in den Kandidaten- und VIP-Divisionen in deiner Aufstellungsliste fälschlicherweise als 275 angezeigt wurde, bis du ein Match gespielt hast.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es im Zeitplan in einigen Sprachen zu Textüberlappungen kam.

SOZIAL-UPDATES

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den du mit der Funktion „Spieler blockieren“ Spieler im Match blockieren und so die Einstellung „Meine Riot ID verbergen“ umgehen konntest.

BEKANNTE FEHLER


PREMIER-NEUIGKEITEN

  • Play-off-Partien im „Beste aus 1“-Format wurden im Premier-Match-Verlauf fälschlicherweise als „Beste aus 3“-Match-Typ angezeigt.



KONSOLE

ALLGEMEINE UPDATES

  • Wir haben neue Text- und visuelle Beschreibungen für die Anvisierungskurve-Einstellungen auf Konsolen eingeführt.

  • Die funktionell ähnlichen weiche und Standard-Anvisierungskurve (falls du weiche Kurve eingestellt hattest) wurden zusammengefasst. Jetzt gibt es nur noch die Standardkurve.

AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

  • Du kannst jetzt das Rang-Dreieck für den vorherigen Akt auf der Akt-Rang-Seite ein- oder ausschalten.

FEHLERBEHEBUNGEN

AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das „Wertvollster Spieler“-Fenster nach einem Deathmatch angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal den falschen Rang sahen, wenn sie einer Gruppe beitraten, die in der gewerteten Warteschlange war.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den du die Option zum Ein- und Ausblenden deines eigenen Rangs sahst, wenn du dir den Verlauf eines Freundes ansahst.


BEKANNTE FEHLER


SPIELERVERHALTEN-UPDATES

  • Wenn du einen Spieler melden und gleichzeitig stumm schalten willst, wurde der Spieler manchmal nicht stumm geschaltet. Du musstest dann erneut versuchen, ihn stumm zu schalten.