VALORANT Patchnotes 10.07
Fehlerbehebungen bei Agenten und in der Benutzeroberfläche, die neue Zeitleiste-Ansicht für Konsole und mehr.
Morgenstund hat Gold im Mund, Leute. Ein weiterer Patch ist da!
Viele Fehlerbehebungen für PC und Konsole: Behobene Probleme bei neun Agenten und ein paar Verbesserungen der Benutzeroberfläche sind mit dabei. Auf Konsole kannst du jetzt die Zeitleiste in der Spielzusammenfassung und im Match-Details-Menü sehen. In der Ansicht kannst du dir Ereignisse aus dem Match nach Runden für Gewertet, Ungewertet und „Schnelles Spiel“ ansehen.
Hoffentlich behaltet ihr auch die VCT im Blick, denn es bleibt nicht mal mehr ein Monat, bis wir wissen, wer alles zur Masters Toronto kommt! Welches Team feuerst du an?
Viel Spaß beim Spielen!
-Ash
ALLE PLATTFORMEN
FEHLERBEHEBUNGEN
- Agenten
- Reyna
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte von Reynas Ult auch in eingeschränkter Sicht sichtbar waren.
- Waylay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waylay sich nicht richtig teleportierte, wenn sie „Refraktion“ während des Aufhebens einer Ult-Kugel aktivierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waylay „Refraktion“ außerhalb des spielbaren Bereichs auf Abyss aktivieren konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waylay einfach starr in die Luft blickte, wenn sie die Refraktion-Rückkehr auslöste und dabei direkt über dem Teleportpunkt war.
- KAY/O
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den KAY/Os Wiederbelebung-SFX nach einem Tod bestehen blieb, während er unter aktivem „NULL/cmd“ von einem Verbündeten wiederbelebt wurde.
- Vyse
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in Vyses Mauer feststecken konnten, wenn die Mauer zu bestimmten Zeitpunkten mit einer Rauch-Fähigkeit überlappte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in Vyses „Scheren“ feststecken konnten, wenn sie bei dessen Auslösen sprangen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von Vyses „Scheren“ dauerhaft auf Gegnern abgespielt wurde, auch wenn man außerhalb der Reichweite war oder Vyse starb.
- Clove
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schlachtfeldansicht von Cloves „Täuschung“ unterhalb von erhöhten Orten gesehen werden konnte, wenn es ausgerüstet war. (Das ist schwer zu beschreiben, deshalb siehst du hier, wie das aussah.)
- Cypher
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner, die sich aus „Fallendraht“ herausteleportierten, nachdem sie getroffen wurden, durch denselben reaktivierten Draht rennen konnten, ohne gefesselt zu werden.
- Tejo
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bodenindikator von „Der Jüngste Tag“ rundenübergreifend bestehen blieb.
- Omen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Omen beim Wirken von „Finsterer Schleier“ nicht richtig sehen konnte, ob die Fähigkeit mit einem anderen dichten Rauch überlappte (Rauch, der im Innern die Sicht blockiert, etwa Jetts „Wolkenbruch“, Brimstones „Rauch am Himmel“ usw.).
- Clove
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von Cloves „Stärkungsmittel“ für Zuschauer falsch angezeigt wurde.
- Deadlock
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deadlocks Netz-VFX durch Mauern hindurch sichtbar war.
- Sova
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Sovas Arm und Drohne in der Agentenauswahl gegenseitig überlappten.
- Chamber
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Chambers Uhr und Brille unter eingeschränkter Sicht sichtbar waren.
- Reyna
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Nahkampfskin „Bolzen“ manchmal etwas heller leuchtete, als es beabsichtigt ist, was wiederum zu Leistungsproblemen führt.
NUR AUF PC
FEHLERBEHEBUNGEN
- Aktualisierungen am gewerteten Modus
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Match-Verlauf und auf dem Spielende-Bildschirm schwebender Text im Rangverlustschild-Symbol fehlte, wenn du keine Rangverlustschilde mehr hattest.
- Spielerverhalten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Riot IDs in bestimmten Sprachen im Fenster „Sozial“ abgeschnitten waren.
- Premier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Text in Ausklappmenüs in den Platzierungen manchmal abgeschnitten wurde.
NUR AUF KONSOLE
AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS
- Du kannst jetzt die Zeitleiste in der Spielzusammenfassung und im Match-Details-Menü sehen. In der Ansicht kannst du dir Ereignisse aus dem Match nach Runden ansehen.
- Die Ansicht steht nur für die Modi Gewertet, Schnelles Spiel und Ungewertet zur Verfügung.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Agenten
- Omen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielempfindlichkeit von Omens „Finsterer Schleier“ bis zum nächsten Wirken von Rauch auf einem niedrigen Wert feststecken konnte, wenn er während des Wirkens von „Finsterer Schleier“ starb.
- Omen
- Aktualisierungen am gewerteten Modus
- Es wurde ein Fehler in der Bestenliste behoben, durch den du beim wiederholten Wechseln zwischen Filteransichten und beim Scrollen durch die Ergebnisse bestimmte Einträge nicht mehr auswählen konntest.
- Spielerverhalten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den lange Spielernamen mit den Konsolen-Logos im Fenster „Sozial“ überlappten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Verschicken einer Gruppeneinladung an eine ungültige Riot ID das Einladungsfenster nicht mehr reagierte, bis man es schloss und erneut öffnete.