Notas de la versión 1.12 de VALORANT

Hoy fue un día tranquilo en la oficina. Verán actualizaciones al Observador, ajustes al panel social y algunas correcciones de errores.

Como dijimos en la última edición de Pregúntale a VALORANT, el accidentado lanzamiento de la versión 1.11 nos hizo reevaluar nuestro enfoque y mejorar este proceso cada vez que lancemos una nueva versión. Por lo tanto, si bien no vamos a omitir el lanzamiento de la versión 1.12, sí lo haremos más ligero.

Las actualizaciones al Observador y al panel social (además de las correcciones de errores) son las medidas más importantes en esta versión. La visualización de las insignias de rango de acto dentro de las partidas seguirá suspendida hasta que descubramos la causa de los tirones en el rendimiento.

Por cierto, es muy posible que omitamos la siguiente versión y volvamos a nuestro flujo normal alrededor del 8 de diciembre.

ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO

  • Según parece, las insignias de rango de acto producen tirones en el rendimiento dentro del juego, por lo que permanecerán desactivadas mientras investigamos el problema. No obstante, sus insignias de rango de acto aparecerán en las salas del modo Competitivo, en la carga de mapas y en la pantalla del final de la partida.
    • El equipo de competitividad hará una investigación en el sistema y trabajará en una solución integral que podamos lanzar en una versión futura.
    • Un agradecimiento especial a Kevin.

ACTUALIZACIONES A LOS SISTEMAS DE JUEGO

Observador

  • Los observadores ya no escucharán el audio de las alertas.
  • Mejoramos la línea de visión en zonas con buena iluminación.
  • Agregamos un truco para la modificación del estado de juego que les permitirá a los moderadores ajustar diferentes aspectos del juego (estadísticas de jugadores, dinero, etc.) en los torneos.
  • Retiramos los cambios a los colores de los equipos que aplicamos en la versión 1.11.
    • Esto ocasionó algo de confusión porque los jugadores comenzaron a asociar el color rojo con el ataque y el color verde con la defensa
    • Hubo un par de errores que causaban que ciertos elementos de la interfaz mostraran el color equivocado.
    • Planeamos traer esta característica de vuelta al juego en el futuro, cuando terminemos de agregar soporte para la personalización de los colores de los equipos.

ACTUALIZACIONES DE CUESTIONES SOCIALES

  • Rediseñamos el botón Grupo Abierto/Grupo Cerrado para que los jugadores reconozcan con mayor facilidad si están en un grupo abierto o cerrado.
  • Los observadores no aparecerán como "En una partida" en el panel social.
  • Los observadores ahora pueden ver y escribir en el chat general en partidas personalizadas.

FUNCIONALIDAD

  • Agregamos una nueva interfaz para los observadores de partidas personalizadas durante la selección de personajes

CORRECCIÓN DE ERRORES

    • Corregimos un error en el que salir o desconectarse de una partida personalizada ocasionaba un error VAL-51, por lo que se debía rehacer la partida para que el jugador pudiera volver a entrar.
    • Corregimos un error en la pantalla del final de la partida en el que, tras finalizar una partida en el mapa Icebox, se mostraba el mapa Haven. Esto ocasionaba que los marcadores cronológicos se visualizaran de forma incorrecta.
    • Corregimos un error en el que los jugadores podían atacar armas en el aire (soltadas) con ciertas habilidades.
    • Modo mano zurda: corregimos un error en el que la animación de retroceso se reflejaba de forma incorrecta (no correspondía con el retroceso real del arma).
    • Corregimos la superposición de la interfaz del observador cuando un jugador está plantando o desactivando la spike.
    • Corregimos un error donde se mostraban inconsistencias en los colores de equipo en las alertas del minimapa.
    • Corregimos un error inusual en el que los efectos de transición de la cámara del observador quedaban estáticos al cambiar vistas de jugador.