Note sulla patch 10.05 di VALORANT

Il ripristino competitivo è ora disponibile, insieme a qualche correzione di bug minori.

Ciao a tutti. Il vostro Kenny vi propone una piccola ma interessante patch, la 10.05.

Innanzitutto, è arrivato il ripristino competitivo! Per maggiori dettagli, consultate le note più avanti e tenete d'occhio i nostri canali social per un breve video che mostra come questa modifica verrà integrata nel vostro client di gioco.

Ripristino a parte, ci sono anche delle correzioni minori dei bug legati agli agenti.

Da parte mia è tutto. In bocca al lupo e divertitevi. GG!


TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

  • Il ripristino competitivo è disponibile!
    • Se la settimana scorsa avete perso PC in una partita contro un cheater confermato, siete idonei a un rimborso! 
    • Ecco come funziona:
      • vedrete una notifica in gioco relativa alla quantità di PC rimborsati
      • Per applicare il rimborso, dovete completare una partita competitiva
      • Una volta conclusa tale partita, i PC rimborsati verranno confermati nella schermata riepilogativa di fine partita. Il rimborso verrà aggiunto ai PC totali di tale partita a prescindere dal risultato
      • Importante: il rimborso è valido solo per l'Atto in corso e c'è un limite di rimborsi per Atto. Se siete idonei a un rimborso, assicuratevi di ottenerlo giocando una partita prima della fine dell'Atto!

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Raze 
      • Risolto un bug per cui l'esplosione di Pacco esplosivo era leggermente più piccola sulla punta dell'esplosione dall'introduzione delle modifiche della 10.03 
    • Clove 
      • Risolto un bug per cui Clove poteva subire danni o morire per un singolo frame durante la rianimazione con Seconda occasione 
    • Sage
      • Respiro vitale: stessa correzione del problema di Clove per cui c'era un singolo frame di vulnerabilità durante la rianimazione di un bersaglio
    • Tejo
      • Risolto un bug per cui l'indicatore di pericolo di Armageddon non si attivava sempre nei punti dove l'elevazione variava 
    • Iso
      • Risolto un bug per cui la barra dell'interfaccia di Doppio tocco risultava graficamente errata per gli spettatori e gli osservatori 
    • Waylay
      • Risolto un bug di calo repentino del framerate durante il lancio di Percorsi convergenti
      • Risolto un bug per cui l'abilità Percorsi convergenti non poteva essere equipaggiata durante la fase di acquisto
  • Social
    • Risolto un problema per cui stato e punteggio della partita non si aggiornavano con la frequenza prevista nel pannello social
  • Mappe
    • Breeze
      • Risolto un bug per cui le abilità dipendenti dalla linea di visuale ignoravano le casse nel Punto A
      • Risolto un bug per cui le abilità accecanti venivano bloccate in certe aree della mappa
    • Sunset
      • Risolto un bug per cui i giocatori non potevano piazzare la Spike sulle casse del Punto B dentro alla zona di piazzamento

SOLO PER CONSOLE

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Dobbiamo disattivare PS Remote Play per PS5 fino a nuovo avviso per permetterci di indagare su un problema. Tenete d'occhio le future note sulla patch per non perdervi eventuali aggiornamenti in merito!

BUG RISOLTI

  • Social
    • Risolto un bug per cui erano necessari vari secondi per riconnettersi alle comunicazioni quando si tornava alla lobby della partita personalizzata dopo una partita