Note sulla patch 10.08 di VALORANT

Aggiornamenti agli agenti, sistema dei regali e musiche di VALORANT cariche di nostalgia.

Ciao a tutti! Sono Kenny, e vi do un caloroso benvenuto all'Atto III della Stagione 2025, nonché alla patch 10.08.

Quest'aggiornamento introduce alcuni interventi al bilanciamento di Brimstone, Astra e Yoru, oltre all'attesa funzionalità dei regali nel negozio in evidenza e a varie correzioni di bug. 

Oh, vi avverto: la musica nel gioco potrebbe mettervi un po' di nostalgia. Quel tema musicale dell'Episodio 1 nei menu è un bel tuffo nel passato...

OK, per oggi da parte mia è tutto. In bocca al lupo e divertitevi!


TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI AL CLIENT

  • Per festeggiare il quinto anniversario di VALORANT, reintrodurremo nelle patch 10.08 e 10.09 alcune musiche dell'Episodio 1, tra cui quelle dei menu, della scelta dell'agente e di vittoria/sconfitta

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Sistema dei regali ora disponibile
    • Con l'arrivo della patch 10.08, il sistema dei regali è ufficialmente attivo. I giocatori potranno inviare direttamente agli amici bundle e oggetti specifici del negozio in evidenza, a partire dal primo bundle dell'Atto
    • Come fare regali:
      1. Accedete al negozio
      2. Aprite la pagina dei dettagli del bundle o dell'oggetto in evidenza
      3. Premete il pulsante Dona nell'angolo in basso a destra
      4. Selezionate il destinatario (si applicano alcune limitazioni)
      5. Scegliete se regalare l'intero bundle o dei singoli oggetti
      6. Inviate il vostro regalo!
    • Al destinatario verrà chiesto se accettare o rifiutare il regalo al suo successivo accesso in VALORANT
    • Il sistema dei regali al momento è limitato agli articoli del negozio in evidenza, ma prevediamo di ampliare il supporto nei futuri aggiornamenti
    • Per tutti i dettagli e i requisiti dei regali, visitate il nostro sito del Supporto giocatori.
  • Accessorio arma grado in arrivo!
    • L'Atto III inizia oggi! Vi ricordiamo che questo è l'ultimo Atto disponibile prima che gli accessori grado vengano distribuiti con la patch 11.00, all'inizio dell'Atto IV
    • Alla chiusura dell'Atto III, riceverete un accessorio arma in base al grado più alto raggiunto durante i primi tre Atti della Stagione 2025

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Brimstone 

    • Quest'intervento fa parte del nostro impegno continuativo a migliorare il gameplay e la chiarezza dei combattimenti, in modo simile agli aggiornamenti agli effetti visivi di Sovraccarico di Neon e degli stati di salute di Rete di protezione di Deadlock
      • Incendiario - L'audio della molotov di Brim è stato aggiornato per essere più udibile, soprattutto quando viene piazzata sotto ai fumogeni

  • Astra
    • Questa modifica fa parte dei nostri interventi per ridurre gli sbilanciamenti di potere delle abilità. La maggior parte degli Stordimenti dura 3,5 secondi, quindi abbiamo deciso di regolare Nova pulsante di Astra per allinearla a questo standard
      • Nova pulsante - Durata Stordimento: 4 secondi >>> 3,5 secondi

  • Yoru
    • Fenditura dimensionale di Yoru è un'Ultima molto potente che richiede grande attenzione da parte degli avversari, perciò abbiamo deciso di allineare la sua durata allo standard di altre abilità Ultima simili e di aumentarne il costo in punti Ultima.
      • Fenditura dimensionale - Ridotta la durata: 12 secondi >>> 10 secondi
      • Fenditura dimensionale - Costo: 7 punti Ultima >>> 8 punti Ultima

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Waylay 
      • Risolto un bug che impediva la riattivazione di Rifrazione subito dopo aver lanciato Percorsi convergenti
    • Harbor
      • Risolto un bug per cui il bracciale d'acqua di Harbor a volte attraversava i muri sottili, come le porte in Ascent
    • Deadlock
      • Risolto un problema per cui, sparando al nodo centrale della Rete di protezione di Deadlock, non veniva riprodotto l'effetto sonoro di colpo a segno
      • Risolto un problema che permetteva agli agenti di salire sulla Rete di protezione di Deadlock
    • Vyse
      • Risolto un problema che impediva l'attivazione corretta della ricarica di Rosa lucente di Vyse dopo la sua distruzione
      • Risolto un problema per cui, dopo essersi attivato, il muro di Sfoltitura di Vyse non mostrava l'avvertimento visivo di sparizione
      • Risolto un problema per cui il muro di Sfoltitura di Vyse continuava a bloccare i proiettili dopo essere visivamente scomparso
        • Grazie a SeismicChef su X per aver segnalato questi problemi!
      • Risolto un problema per cui l'indicatore di avviso di Giardino d'acciaio di Vyse non corrispondeva esattamente all'area di debuff
    • Yoru
      • Annullata una precedente correzione che disallineava leggermente i movimenti del clone di Yoru da quelli normali del giocatore quando correva a ridosso dei muri
    • Skye
      • Risolto un problema per cui il balzo di Apripista di Skye non veniva rallentato dal debuff di Saturazione di Waylay
    • Gekko
      • Risolto un problema per cui il balzo di Thrash di Gekko non veniva rallentato dal debuff di Saturazione di Waylay
    • Tejo
      • Risolto un problema che permetteva agli agenti di salire sul Drone invisibile di Tejo
      • Risolto un problema che impediva di marchiare il Drone invisibile con la telecamera di Cypher
      • Risolto un problema per cui l'effetto visivo di Armageddon a volte restava attivo dopo l'uso
      • Risolto un problema per cui non veniva mostrato l'indicatore di pericolo per i giocatori che correvano attraverso Armageddon partendo dal retro
    • Reyna
      • Risolto un problema per cui la cura di Divorare di Reyna non veniva interrotta se subiva danni inferiori alla sua quantità di salute in eccesso
    • Iso
      • Aggiornato il tooltip di Doppio tocco di Iso per includere il buff alla velocità di ricarica Grazie all'utente di Reddit /u/RemoteWhile5881!

PROBLEMI NOTI

  • Contenuti estetici
    • Siamo a conoscenza di un problema del pass battaglia dell'Atto III per cui alcune carte giocatore sono indicate con il nome errato 
    • Correggeremo i nomi degli oggetti nella patch 10.09, tra un paio di settimane

SOLO PER PC

AGGIORNAMENTI A PREMIER

  • Benvenuti alla Fase V25A3! Le partite iniziano il 7 maggio
  • Abbiamo aggiornato le restrizioni a Premier. Invece di una non idoneità fissa di 30 giorni, i giocatori che mostrano comportamenti molesti ora sono non idonei a Premier per un periodo di tempo stabilito in base alla severità dell'infrazione e alla durata dell'intervento attivo

BUG RISOLTI

  • Ridotte le dimensioni del testo mostrato passando con il cursore sull'icona dello scudo grado nella schermata del riepilogo

SOLO PER CONSOLE

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema per cui i nomi dei giocatori più lunghi si sovrapponevano ad alcuni elementi nella schermata della cronologia
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del testo esplicativo dei requisiti di grado per la Stagione in corso nella schermata Grado Atto
  • Aggiornato il testo sulla schermata Grado Atto con il riferimento alle Stagioni