Note sulla patch 3.01 di VALORANT
Mentre la patch 3.0 finisce di assestarsi, i nostri sviluppatori fanno pulizia di qualche bug.
La patch 3.0 è stata come un'abbuffata e ora dobbiamo fermarci un attimo per digerirla.
Come speriamo si capisca dalle correzioni qui sotto, ne abbiamo approfittato per sistemare qualche problema mentre teniamo sotto controllo gli effetti delle modifiche principali della patch 3.0 per individuare eventuali modifiche future.
BUG RISOLTI
Agenti
- Sage non può più piazzare il Muro di cristallo su alcuni proiettili mentre sono a mezz'aria
- Risolto un bug per il quale Skye poteva attivare il lampo di Luce guida mentre era sotto l'effetto di Soppressione
- Rimossa la possibilità di curare KAY/O mentre era abbattuto durante l'utilizzo di NULL//cmd
- Corretto un problema per il quale il dardo di Freccia sonar di Sova appariva attivato ai nemici mentre era ancora in volo
Social
- Risolto un bug per il quale era possibile abusare dei colori della chat testuale per simulare messaggi di sistema
- Risolto un bug per il quale l'interfaccia del pulsante di invito si sovrapponeva a quella dell'allenatore dei difensori nelle partite personalizzate
- Risolto un bug che faceva apparire i nomi come punti interrogativi se era attiva l'impostazione "Usa nomi generici per i giocatori fuori dal mio gruppo"
Progressi
- Corretti i problemi di allineamento nella visuale Spettatore
- Corretto un problema del livello account per il quale alcuni giocatori avevano ricevuto un livello inferiore a quello previsto
- Il livello account dei giocatori interessati verrà corretto e terrà conto anche dei PA accumulati giocando mentre era sbagliato
- Corretti i problemi visivi relativi al livello account nella schermata di fine partita