Note sulla patch 3.08 di VALORANT

Non c'è nessun bilanciamento, c'è soltanto Zuul.

Nessun agente è stato maltrattato durante la realizzazione della patch 3.08. Potete invece ringraziare i vostri sviluppatori locali per le modifiche meno appariscenti ma comunque importanti che arrivano oggi in VALORANT.  Di seguito trovate feedback sulle segnalazioni, livelli account nascosti e altro.

Guardate tutti quei bug risolti!

AGGIORNAMENTI SOCIAL

Resoconto segnalazioni permanente

  • Le vostre segnalazioni sono importanti e vogliamo che lo sappiate! Ora riceverete una notifica quando interveniamo sulla base di una delle vostre segnalazioni, che siate offline al momento oppure no
  • Se avete il client aperto, riceverete una notifica. Se invece siete offline al momento del nostro intervento, non preoccupatevi: riceverete la notifica quando aprirete il gioco
    • Grazie alle vostre segnalazioni, state contribuendo a rendere VALORANT un luogo più sicuro. Continuate così!

AGGIORNAMENTI PROGRESSI

Personalizzazione bordo livello

  • Ora potrete equipaggiare qualunque bordo del livello account che è stato già sbloccato
    • È stata aggiunta una scheda alla selezione della carta giocatore

Nascondere il livello account

  • Ora è possibile nascondere il proprio livello account in una partita con altri giocatori che non sono vostri amici
    • Per farlo, togliete la spunta alla casella che si trova nella scheda Bordo livello

AGGIORNAMENTI AL NEGOZIO

Livelli dei modelli equipaggiabili

  • Ora potrete equipaggiare qualunque livello abbiate sbloccato per i vostri modelli (le varianti utilizzeranno sempre il livello massimo)

AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI

  • Ridotti i casi in cui l'interfaccia dev'essere ridisegnata
    • In pratica, è stato ridotto il numero di volte in cui l'interfaccia deve riaggiornarsi, migliorando così le prestazioni
  • Ottimizzata l'interfaccia in prima persona di Miasma di Viper
  • Ottimizzata l'interfaccia in prima persona di Rischio biologico di Viper
  • Ottimizzati i calcoli dei piani di compenetrazione di armi e abilità
    • Ci avete beccati, questa modifica era già uscita con la patch 3.07

FUNZIONALITÀ ESPORT

  • Ora gli allenatori hanno la possibilità di passare da un giocatore all'altro premendo i rispettivi tasti
    • I tasti sono visibili nell'interfaccia superiore e vanno da 1 a 5 da sinistra a destra
  • Ora gli allenatori vedono un'immagine (un piccolo punto delimitato) sull'HUD superiore del giocatore che indica chi stanno osservando
  • Ora gli allenatori possono vedere i tasti dei giocatori sulla minimappa (in base alla stessa impostazione degli spettatori)

BUG RISOLTI

Agenti

  • Ora le valvole sui guanti di Viper appaiono sul lato corretto delle sue mani nella visuale a impugnatura mancina

Armi

  • Ora i modelli arma dovrebbero apparire correttamente in partita
    • Nelle ultime settimane, a volte potreste aver notato qualche stranezza in come apparivano i modelli. Queste stranezze si verificavano in rari casi quando si giocava con una connessione lenta a causa di un lungo periodo di caricamento

Mappe

  • Abbiamo corretto un errore per cui, su Split, gli attaccanti in Lobby A potevano sentire i difensori sparare da Rampe A durante la fase di acquisto
  • L'Ultima di Viper non verrà generata più in modo errato quando verrà attivata in cima alle casse nel punto B di Icebox

Generale

  • Ora gli spettatori vedono correttamente le sagome dei giocatori attraverso le barriere

Prestazioni

  • Corretto un calo repentino del framerate che poteva verificarsi quando si rompeva il Muro di cristallo
  • Corretti cali repentini del framerate che si verificavano all'inserimento di certi comandi

Sistema di gioco

  • Corretto un bug per il quale, usando un segnale (Z) durante il disinnesco, quest'ultimo si interrompeva

Altro

  • Occhio, ne abbiamo visto uno grosso sotto il tuo letto