Note sulla patch 3.12 di VALORANT

Configurazioni di tasti separate per ogni agente. È tutto.

Speravate che questo periodo finisse presto per ritornare a casa a trascorrere un po' di tempo in famiglia?

Guardate il lato positivo: sono arrivate le configurazioni dei tasti separate per ogni agente! Ve l'avevamo promesso che sarebbero arrivate nell'Episodio 3, no?

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

Configurazioni di tasti separate per ogni agente

  • Vi abbiamo ascoltato. Ora potete andare nel menu delle impostazioni e configurare separatamente i tasti per ogni agente!
  • Trovate tutto in Impostazioni >> Comandi >> Azioni
  • Aggiunta la possibilità di creare, eliminare e cercare profili di configurazione dei tasti per ciascun agente. Non potete creare più di un profilo per agente
  • Aggiunta la possibilità di copiare le vostre configurazioni dei tasti predefinite in un solo profilo o in tutti quanti
  • Ora, quando l'assegnazione di un comando entra in conflitto con un'altra, vedrete gli altri comandi assegnati al rispettivo tasto
  • Potete annullare le singole modifiche effettuate alle configurazioni dei tasti dal rispettivo profilo. Il ripristino riporterà la configurazione dei tasti interessata a com'era al momento della creazione del profilo

AGGIORNAMENTI SOCIAL

  • Sono disponibili le segnalazioni nella schermata di selezione dell'agente!
    • Ora potete segnalare i giocatori molesti nel pre-partita: passate con il cursore sul relativo nome e cliccate su SEGNALA
    • Potete anche aggiungere subito giocatori al vostro elenco amici se avete avuto un'esperienza positiva
  • Rilevazione fuoco amico
    • Vi conviene smettere di lanciare granate ai vostri compagni di squadra di proposito, perché verrà rilevato e puniremo i danni eccessivi inflitti agli alleati!

AGGIORNAMENTI PROGRESSI

  • Carte giocatore orizzontali
    • Dopo il feedback della community, abbiamo inserito nuovamente le carte giocatore orizzontali, che appariranno nelle schermate di caricamento e negli stendardi uccisione

GENERALE

  • Integrate alcune modifiche e correzioni di bug relativi a Slate UI Framework di Unreal Engine 4.26 e 4.27

BUG RISOLTI

Agenti

  • Risolto un bug per il quale alcuni oggetti legati alle abilità apparivano scorrettamente in terza persona quando erano tenuti in mano. Noterete questa correzione su Skye, Sage, Jett, Yoru e Reyna

Social

  • Risolto un bug per il quale i giocatori potevano inviare a raffica inviti al gruppo