Note sulla patch 4.07 di VALORANT
Aggiornamenti agli input di Bulldog e Stinger, nuovi metodi di rilevazione dei giocatori inattivi e nuovi server.
AGGIORNAMENTI AI SERVER
- Aggiunti nuovi server in America Latina, allo scopo di ridurre la latenza nella regione
- Verranno attivati poco dopo l'uscita della patch 4.07!
AGGIORNAMENTI ALLE ARMI
- Ora Bulldog e Stinger aggiungono un ritardo all'input di sparo quando si attiva il mirino
- Ciò impedisce di ottenere la precisione della modalità raffica durante l'attivazione del mirino
- Passare alla modalità raffica durante uno scontro a fuoco non sarà sempre vantaggioso
- Il ritardo non si applica alla riattivazione della modalità automatica/senza mirino
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
Gli agenti di VALORANT hanno dovuto occuparsi di una faccenda alquanto spaventosa. Esplorate i dintorni del Poligono per scoprire cos'hanno combinato.
AGGIORNAMENTI AL NEGOZIO
- Ora la pagina di acquisto dei VP dovrebbe caricarsi in pochi secondi (in precedenza e in determinate circostanze poteva impiegarne anche una trentina)
AGGIORNAMENTI SOCIAL
- Aggiunti nuovi metodi di rilevazione dei giocatori inattivi nelle modalità di gioco a rotazione
- Promemoria: VALORANT non tollera comportamenti discriminatori. In caso di segnalazioni a riguardo, analizzeremo le situazioni caso per caso per stabilire le punizioni più adatte. Aggiorneremo anche il nostro codice di condotta per renderlo più preciso ed evitare fraintendimenti. — Team delle dinamiche sociali e dei giocatori
BUG RISOLTI
Agenti
- Risolto un bug per il quale Yoru poteva utilizzare un'arma immediatamente dopo la fine della sua Ultima, sfruttando un'interazione non prevista con le corde
- Risolto un bug per il quale era possibile disinnescare la Spike mentre si canalizzavano le abilità
- I Cercatori di Skye possono nuovamente abbattere le porte distruttibili di Ascent
Social
- Risolto un bug per il quale i giocatori soggetti a limitazioni delle comunicazioni non potevano ascoltare la chat vocale
- Risolto un bug per il quale i giocatori non venivano immediatamente rimossi dalla partita dopo aver subito un ban
Competitive
- Risolto un bug per il quale il bonus prestazioni non appariva al momento giusto
Sistemi di gioco
- Risolto un bug per il quale, toccando rapidamente il pulsante "Usa Spike" per piazzare la Spike, il giocatore si trovava in mano la Spike invece dell'ultima arma equipaggiata