Note sulla patch 6.05 di VALORANT

Vi sta piacendo Gekko? Nella patch di questa settimana ci sono aggiornamenti e bug risolti che riguardano lui e altri aspetti del gioco.

Ciao, è Jo-Ellen che vi scrive. Come va con Gekko e la sua banda scalmanata? In ogni caso, con ogni nuovo agente ci sono tanti bug da risolvere e aggiornamenti da implementare; qui sotto abbiamo elencato quelli più importanti per Gekko.

In questa patch, inoltre, non mancano bug risolti e aggiornamenti per sistemi di gioco, social e prestazioni.

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

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Gekko

  • Il sistema di puntamento di Wingman (Q) ora è leggermente più facile da usare quando lo si manda in un Punto a piazzare la Spike o a disinnescarla
  • Miglioramenti all'audio
    • Aggiunte variazioni audio per le esplosioni di Moshpit (C)
    • Migliorato l'audio dei getti di plasma di Dizzy (E) per aiutare a capire se sta volando verso il giocatore o verso un alleato quando è in aria
  • Miglioramenti agli effetti visivi
    • Aggiunti degli effetti visivi per quando Gekko sta recuperando un globulo e quando finisce di raccoglierlo
    • Migliorati gli effetti visivi dei globuli delle creature nemiche
    • Migliorate le prestazioni nella schermata di selezione dell'agente

AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI

  • Aggiunta la statistica "Tempo GPU in attesa della CPU" alle impostazioni delle prestazioni per aiutare a capire quando il collo di bottiglia del sistema è rappresentato dal thread di rendering

BUG RISOLTI

Agente

Gekko

  • Risolto un bug per il quale Wingman non subiva danni da mischia
  • Risolto un bug per il quale i globuli del Gekko alleato apparivano bianchi al di fuori di Replicazione personalizzata
  • Corretti vari problemi alle animazioni di tutte le abilità
  • Corretto un problema per il quale l'interfaccia dell'Ultima di Gekko rimaneva sullo schermo se il round terminava mentre Thrash era attiva
  • Risolto un bug per il quale Wingman non riusciva a disinnescare la Spike dopo aver usato il comando Scambia squadra in una partita personalizzata
  • Risolto un bug per il quale, ordinando a Wingman di piazzare la Spike mentre si era a mezz'aria, questi percorreva una distanza eccessiva
  • Risolto un bug per il quale, saltando ripetutamente da accovacciati nell'area di Moshpit, era possibile evitare i danni
  • Risolto un bug per il quale il busto di Wingman non attivava Protocollo di cattura (C) di Cypher
  • Risolto un bug per il quale lanciando Wingman veniva riprodotta l'animazione sbagliata
  • Risolto un bug per il quale Gekko non riusciva a piazzare in Assalto Spike se il piazzamento di Wingman veniva interrotto
  • Corretto il nome visualizzato "Moshpit" che appariva come "Mosh's Pit"

Sistemi di gioco

  • Risolto un problema del reticolo per il quale il pulsante Importa appariva in grigio se si avevano 10 o più profili reticolo salvati
    • Il numero massimo di profili è ancora 15
  • Risolto un bug con le abilità che infliggono danni ad area nel tempo per il quale i giocatori potevano saltare da accovacciati per evitare i danni

Prestazioni

  • Ora la statistica delle prestazioni Memoria fisica utilizzata si aggiorna quando la statistica Memoria fisica disponibile è disattivata

Social

  • Risolto un bug per il quale i giocatori apparivano più di una volta nella lista amici in caso di problemi di connessione con la piattaforma
  • Risolto un bug per il quale a volte i tooltip della chat vocale non venivano renderizzati correttamente quando la chat vocale di gruppo/squadra veniva attivata o disattivata
  • Risolto un bug per il quale a volte il menu di invito sfarfallava
  • Risolto un bug per il quale, togliendo l'amicizia a un giocatore online, il conteggio degli amici online non si aggiornava
  • Risolto un bug per il quale, quando un giocatore attivava "Rifiuta automaticamente le richieste di amicizia", le richieste di amicizia in attesa apparivano comunque. Ora le richieste di amicizia in attesa verranno rifiutate automaticamente quando questa impostazione è attivata
  • Risolto un bug per il quale a volte la notifica di sistema che confermava l'invio di una richiesta di amicizia appariva vuota
  • Aggiunto un messaggio per informare i giocatori che, se hanno un ban dalle comunicazioni, risulteranno bannati anche dalla coda competitiva