Note sulla patch 6.08 di VALORANT
Ciao a tutti! È Jo-Ellen che vi scrive.
Nuovo Atto, nuova patch. Abbiamo parecchio in serbo con la 6.08: Bind torna nelle modalità Competitiva e Non competitiva, ma Icebox ci saluta. Abbiamo anche migliorato l'audio di Gekko e aggiornato le abilità di Killjoy. Inoltre, c'è un aggiornamento estetico dello Shorty che tocca alcune linee di modelli, compreso lo Shorty predefinito.
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
Gekko
- Wingman (Q)
- Migliorato l'audio di piazzamento e disinnesco di Wingman
- Le indicazioni sonore per piazzamenti e disinneschi di Wingman si perdevano nelle fasi di combattimento più frenetiche. Questo dovrebbe aiutare a farle risaltare di più
- Abbiamo aggiornato il ritratto di gioco di Gekko per migliorarne la leggibilità e portarlo in linea con quello degli altri agenti
Killjoy
Ora che Killjoy ha raggiunto una posizione di rilievo nel meta, abbiamo notato un paio di aree in cui potremmo migliorare il modo in cui le sue abilità interagiscono con gli altri giocatori e l'ambiente. Abbiamo migliorato alcune delle sue indicazioni sonore per renderle più chiare e suggerire meglio quando la sua attrezzatura viene distrutta. Abbiamo inoltre aumentato il raggio di rivelazione di Nanosciame (C) per adeguarlo alla sua area di danni e rendere più fattibile individuarlo per i nemici che avanzano metodicamente. Terremo d'occhio l'impatto di questa modifica sul bilanciamento. Infine, abbiamo rimosso l'indicatore di avviso giallo che era stato aggiunto a Dispositivo di blocco (X) nell'ultima patch, perché distraeva troppo per tutta la durata del caricamento della sua Ultima.
- Nanosciame (C)
- Aumentato il raggio di rivelazione di Nanosciame: 350 >> 525
- Aggiornato l'audio di Nanosciame
- Ora il loop audio si interrompe anche quando viene disattivato perché Killjoy è stata uccisa o soppressa
- Migliorato il feedback per il nemico quando distrugge Nanosciame
- Ora Nanosciame perde l'invisibilità quando si disattiva
- Altre abilità
- Aggiornati gli effetti visivi per la distruzione di Dispositivo di blocco (X), l'Ultima di Killjoy
- Rimosso l'indicatore di avviso giallo di Dispositivo di blocco (X) di Killjoy che compariva sull'interfaccia dei nemici
- Aggiornati i suoni di disattivazione per Torretta (E) e Roboallarme (Q) di Killjoy per farli risaltare di più
Altro
- Migliorata la grafica di puntamento di Cortina fumogena (E) e Raggio orbitale (X) di Brimstone e Viandante spettrale (X) di Omen per aiutare i giocatori a utilizzarle con maggiore precisione
AGGIORNAMENTI ESTETICI
Shorty
Abbiamo aggiornato vari modelli di Shorty, compreso quello predefinito, per adeguarli al resto delle nostre armi dal punto di vista della qualità visiva. Si tratta solo di aggiornamenti estetici; non includono nessuna modifica al gameplay.
- I giocatori che possiedono uno o più dei seguenti modelli di Shorty noteranno che è stato aggiornato:
- Shorty predefinito
- Shorty Wunderkind
- Shorty Braccio destro
- Shorty Karabasan
- Shorty Prisma II
- Shorty Scarabocchi
AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE
Rotazioni delle mappe
- La nuova versione di Bind fa il suo ingresso nelle code delle partite competitive e non competitive
- Icebox esce dalle code delle partite competitive e non competitive
BUG RISOLTI
Sistemi di gioco
- Risolto un problema per il quale appariva il messaggio "Allontana alleato" mentre si disinnescava la Spike
- Risolto un bug visivo per il quale la barra dei progressi del piazzamento o del disinnesco della Spike accelerava o si resettava durante il disinnesco
- Risolto un problema per il quale Yoru non poteva lasciare la sua arma mentre usava Fenditura dimensionale (X)
Social
- (Risolto nella patch 6.07) Risolto un bug per il quale il pulsante Aggiungi/Rimuovi amico non era disponibile quando si cliccava con il pulsante destro su un membro del gruppo che aveva attivato l'impostazione "Nascondi il mio nome ai giocatori fuori dal mio gruppo"
- (Risolto nella patch 6.07) Risolto un bug per il quale i giocatori bannati non venivano rimossi dal gruppo
- Risolto un bug per il quale a volte gli inviti ai gruppi che non erano più validi apparivano ancora come attivi per i giocatori
- Risolto un bug per il quale i registri della chat Squadra e Tutti venivano cancellati dopo una partita. Grazie ai nostri redditor per averci segnalato questo problema!
- Risolto un bug per il quale i segni di interpunzione non venivano mostrati correttamente quando la lingua di gioco era impostata sul thailandese
PROBLEMI NOTI
- Siamo a conoscenza di un problema che impedisce di modificare la lingua del client. Se desiderate cambiare lingua, potete farlo solo dalle impostazioni del client Riot
- Siamo a conoscenza di un problema per il quale, in rare occasioni, le indicazioni sonore non vengono riprodotte per alcuni effetti sonori. Stiamo indagando sulla questione e vi faremo sapere non appena avremo un quadro più chiaro della situazione