Note sulla patch 7.0 di VALORANT
Benvenuti alla nuova Evoluzione di VALORANT.
Salve a tutti! Sono sempre io, Jo-Ellen.
Benvenuti all'Episodio 7 -Atto I. Abbiamo tutta una serie di cose in serbo per voi, tra cui un sacco di bug risolti (a chi non piacciono?), un nuovo agente, una nuova modalità di gioco e un aggiornamento al nostro sistema dei progressi.
Inoltre, abbiamo aggiornato alcune descrizioni delle abilità nel gioco. Buon divertimento!
AGGIORNAMENTI GENERALI
Ruota degli spray
- Aggiunto del testo nella schermata di equipaggiamento degli spray per indicare la configurazione dei tasti
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
![agents-banner_deadlockupdate_orange.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/fb0adb819bc81a5b113fd60921f7a941482d8afa-705x78.png)
Deadlock
- Deadlock è disponibile!
- Scoprite le sue abilità sulla nostra pagina degli agenti
- Guardate qui sotto la nostra nuova Guardiana mentre affronta una creatura misteriosa
Altro
- Abbiamo passato in rassegna le descrizioni delle abilità nel gioco e nel nostro sito per controllare coerenza ed errori grammaticali. Le descrizioni aggiornate dovrebbero essere più facili da comprendere, grazie a spiegazioni più chiare di ciò che fanno le varie abilità
AGGIORNAMENTI ALLE MODALITÀ
Deathmatch a squadre
- Arriva il Deathmatch a squadre!
- Scoprite di più sulla nostra nuova modalità di gioco nel nostro articolo di approfondimento Guida al Deathmatch a squadre
AGGIORNAMENTI AI PROGRESSI
Aggiornamento al sistema dei progressi
- Ricompense giornaliere
- Questa nuova funzionalità vi ricompensa giornalmente per il vostro impegno nel gioco. Ogni giorno in cui affrontate partite ottenete progressi in un percorso a checkpoint. Ogni checkpoint nel percorso conferisce un certo numero di PE e di Crediti Kingdom, la nostra nuova valuta di gioco. Tutte le modalità di gioco forniscono progressi per le ricompense giornaliere, a eccezione del Deathmatch normale
- I Crediti Kingdom possono essere utilizzati per ottenere ornamenti, agenti e attrezzatura degli agenti
- Negozio ornamenti
- Utilizzate i Crediti Kingdom per acquistare ornamenti dei pass battaglia precedenti:
- Carte giocatore
- Spray
- Titoli
- Accessori arma
- Utilizzate i Crediti Kingdom per acquistare ornamenti dei pass battaglia precedenti:
- Negozio agenti
- Il negozio agenti facilita il processo di acquisizione degli agenti. Come sempre, potete utilizzare VP o gettoni Reclutamento per sbloccare un agente, ma ora avete una terza possibilità: sbloccarli con i Crediti Kingdom
- Eventi Reclutamento agente
- Ogni nuovo agente al lancio avrà il proprio evento Reclutamento agente. Durante questi eventi, otterrete automaticamente PE che contribuiranno a sbloccare il nuovo agente. Non potrete sbloccare il nuovo agente con i Crediti Kingdom o i gettoni Reclutamento, ma se vorrete potrete usare i VP
- Se durante un evento Reclutamento non ottenete abbastanza PE per sbloccare un agente, questi potrà essere acquistato normalmente al termine dell'evento nel negozio agenti
- Attrezzatura degli agenti
- Tutte le vostre attrezzature degli agenti preferite sono sbloccabili con i Crediti Kingdom. Ora per ogni agente ci sono 10 livelli di attrezzatura invece dei 10 livelli del Contratto Agente. Per ottenere l'attrezzatura di un agente dovrete prima averlo sbloccato, e poi dovrete completare i vari livelli di attrezzatura dell'agente
- Prima il nuovo agente veniva sbloccato al livello 5. Tuttavia, dal momento che abbiamo spostato gli agenti nel negozio agenti, ora il livello 5 vi darà una quantità fissa di Crediti Kingdom. Nota: se possedete già l'agente, non riceverete Crediti Kingdom al livello 5
Per maggiori informazioni, consultate il nostro articolo Spiegazione aggiornamenti ai progressi + FAQ.
BUG RISOLTI
Generale
- Risolto un problema per il quale la ruota degli spray non appariva in partita se si verificava una perdita di pacchetti durante il caricamento. Ora dovrebbe accadere con una frequenza molto minore
- Risolto un bug per il quale era possibile effettuare acquisti al di fuori della regione del proprio account
- Risolto un problema per il quale era possibile vedere i traccianti dei proiettili della squadra avversaria durante la fase di acquisto
Agenti
- Ora il teletrasporto di Rendez-vous (E) si interrompe se Chamber viene soppresso durante l'animazione
- Ora il teletrasporto di Infiltrazione (E) si interrompe se Yoru viene soppresso durante l'animazione
- Ora il teletrasporto di Viandante spettrale (X) si annulla se Omen viene soppresso mentre si sta formando dall'altra parte
- Ora Spionaggio (E) di Cypher non può più essere piazzato sulle porte rotanti di Lotus
- Risolto un problema per il quale Muro di cristallo (C) di Sage in alcuni casi ruotava più volte con una sola pressione del comando durante il piazzamento
- Risolto un problema per il quale in alcune mappe Cypher non poteva riprendere la sua Gabbia statica (Q) durante la fase di acquisto
- Risolto un problema per il quale Roboallarme (Q) di Killjoy poteva essere distrutto da una distanza maggiore del previsto con Bot esplosivo (C) di Raze
- Risolto un problema per il quale il framerate diminuiva quando Reyna si stava curando con Divorare (Q)
Social
- Risolto un problema per il quale il metodo di scrittura cinese Baidu Pinyin poteva scrivere solo in inglese nella chat
- Risolto un problema per il quale a volte il tasto assegnato a Premi per parlare trasmetteva la voce anche una volta lasciato il tasto
PROBLEMI NOTI
Generale
- Dall'inquadratura della Spike è visibile l'interfaccia dei PS di un agente
- Lo sfondo rosso che appare dietro al numero di PS quando un agente ha una quantità di salute critica può essere visibile anche se l'agente non si trova in questa condizione