Note sulla patch 9.01 di VALORANT

Giocatori su console: è ora di mettere alla prova le vostre strategie in Lotus.

Salve, giocatori. È Jo-Ellen che vi scrive.

In questa patch ci sono parecchi aggiornamenti per console, compresi alcuni per Neon, Raze e Iso. Inoltre, ora potete scatenarvi con i controller su Lotus. Continuate a leggere per saperne di più.

TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI ALLE ARMI

  • Aggiornata l'animazione per tutti i modelli dell'Outlaw, affinché si capisca meglio quando l'arma è pronta per sparare

BUG RISOLTI

Generale

  • Risolto un bug per il quale Neon poteva uscire più velocemente del previsto dalla sua scivolata eseguendo manualmente un'azione di equipaggiamento

Sistemi di gioco

  • Risolto un bug per il quale i giocatori inattivi potevano avviare una votazione per la resa

  • Risolto un problema per il quale si verificava un breve scatto per gli spettatori che osservavano Cypher quando questi usciva dalla visuale della telecamera di Spionaggio

  • Risolto un problema per il quale le chiamate tattiche apparivano in chat anche se l'opzione era stata disattivata nelle Impostazioni

  • Risolto un problema per il quale i traccianti dei colpi apparivano per le armi raccolte anche se erano stati disattivati nelle Impostazioni

  • Risolto un problema per il quale le resurrezioni di Sage e Clove non erano visibili per spettatori e osservatori

  • Corretto un problema di calo delle prestazioni che si verificava in modalità personalizzata quando un agente moriva a causa dell'esplosione della Spike con l'auto-rigenerazione attiva

Mappe

  • Abyss

    • Corretti molti punti di Spionaggio di Cypher per evitare problemi grafici o piazzamenti imprevisti

    • Migliorato il percorso di piazzamento della Spike di Wingman nel Punto A

    • Corrette le collisioni di abilità e giocatori in vari punti della mappa

    • Risolto un bug per il quale la minimappa poteva apparire invertita attivando determinate impostazioni

    • Corretto un bug visivo che si verificava quando si cadeva dalla mappa nel Punto A

    • Risolto un bug per il quale Rischio biologico di Viper si estendeva più del previsto nel Punto A

PROBLEMI NOTI

Social

  • Quando avvengono modifiche nel vostro gruppo, potreste vedere "<MISSING STRING ENTRY TABLE>" nel registro della chat.

PC

FUNZIONALITÀ ESPORT

  • La beta dei Pick'em arriva per il VALORANT Champions 2024!

    • Dal 26 luglio avrete accesso alla fase a gruppi del Champions Seoul, nel client e sul sito. Potrete:

      • Pronosticare l'avanzamento delle squadre, ottenendo punti extra per ogni piazzamento esatto

      • Ottenere ricompense giocando, con i migliori che riceveranno ricompense ancora più esclusive

      • E vedere come ve la cavate contro altri esperti e creatori di contenuti

    • Infine, preparatevi per i playoff nella prossima patch, dove vi affronterete per riempire il girone a doppia eliminazione

  • Verso la fine del mese vi daremo ulteriori dettagli su come partecipare!

BUG RISOLTI

Sistemi di gioco

  • Risolto un problema per il quale la ruota segnali si bloccava sull'interfaccia quando era associata al tasto Z

Premier

Salve, giocatori Premier della regione IBIT!

C'è stato un problema con il matchmaking che non ha permesso lo svolgimento delle partite nelle prime due settimane della fase dell'Atto I dell'Episodio 9. Ciò non ha riguardato le divisioni Sfidante e Invito, e quelle squadre hanno giocato le loro partite senza problemi.

  • Il problema è stato risolto e le squadre dovrebbero poter trovare partite dalla settimana 3 in poi

  • Ogni squadra che giocherà una partita nella zona IBIT entro la settimana 6 si qualificherà automaticamente ai playoff

  • Le squadre che hanno già giocato una partita in un'altra zona EU possono ancora ottenere la qualificazione ai playoff in IBIT, ma dovranno creare una nuova formazione in IBIT e giocare una partita

  • Le squadre si qualificheranno per i playoff ricevendo 600 punti prima dell'inizio delle partite della settimana 7

    • Se per esempio la vostra squadra ha 25 punti alla fine della settimana 6, allora ne avrà 625 prima di giocare le partite della settimana 7

CONSOLE

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Ora è possibile riassegnare liberamente i comandi di tutte le abilità, eccetto la Ultima

  • Aggiunte le impostazioni per l'inversione dei comandi del cursore della mappa

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

Neon

  • Scivolata

    • Velocità di riequipaggiamento cambiata da Veloce a Istantanea

Raze

  • Secondo Pacco esplosivo

    • La forza orizzontale del secondo Pacco esplosivo è stata ridotta

Iso

  • Doppio tocco: Durata: 20 secondi >>> 12 secondi

  • Rimosso il ripristino di una carica dopo due uccisioni

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

  • Lotus è ora disponibile nelle seguenti modalità: Competitiva, Non competitiva, Partita rapida e Deathmatch

AGGIORNAMENTI ALLE MODALITÀ

Deathmatch

  • Si è verificato un problema con Deathmatch e questa modalità non sarà disponibile per Console fino alla soluzione del problema.

AGGIORNAMENTI SOCIAL

  • Aggiornato l'indicatore delle notifiche nel pannello Social in modo tale che risulti più facile capire se avete un invito al gruppo anche quando è chiuso

  • Aggiunti indicatori vocali alla scheda Gruppo nel pannello Social, in modo che si capisca chi sta parlando

  • Aggiunto un pulsante per uscire dal gruppo nella sezione Il mio gruppo della scheda Gruppo nel pannello Social

BUG RISOLTI

Generale

  • Apportate correzioni al cambio arma con il preset Tradizionale

    • Risolto un problema per il quale la deselezione delle abilità non rispettava l'impostazione "Priorità dell'equipaggiamento automatico" (Arma più forte/Ultima arma utilizzata)

    • Risolto un problema per il quale non era possibile deselezionare la Spike se non si aveva un'arma primaria utilizzando il preset Tradizionale

    • Risolto un problema per il quale a volte non venivano più evidenziati i pulsanti sui quali si passava sopra nei menu

    • Risolti alcuni problemi che a volte rendevano impossibile uscire dal Poligono

Agenti

  • Sova

    • Freccia sonar

      • Risolto un problema per il quale Freccia sonar non applicava correttamente la mira assistita ai bersagli rivelati

  • Fade

    • Tormento

      • Risolto un problema per il quale Tormento non applicava correttamente la mira assistita ai bersagli rivelati

  • Risolto un problema per il quale la mira assistita veniva erroneamente applicata quando erano equipaggiate determinate abilità:

    • Fade – Crepuscolo

    • Chamber – Rendez-vous

    • Harbor – Cascata

    • Harbor – Baia

    • Viper – Miasma

    • Viper – Quarantena

    • Viper – Rischio biologico

    • Yoru – Inganno

    • Yoru – Fenditura dimensionale

Sistemi di gioco

  • Risolto un problema per il quale era possibile trovarsi in modalità Concentrazione durante l'ispezione dell'arma

Sistemi competitivi

  • Risolto un problema per il quale le schermate di fine partita nella cronologia delle partite scomparivano e non erano accessibili

Social

  • Risolto un bug per il quale i dettagli del giocatore non venivano aggiornati dopo una partita

PROBLEMI NOTI

Generale

  • Durante la navigazione dei menu di resa, i comandi possono bloccarsi per un round intero. A causa di ciò, abbiamo deciso di disattivare i menu di resa e annullamento finché non avremo corretto il problema. Il pareggio rimarrà funzionante